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Les news exclusives dans TF6

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Sho Phoenix
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Date d'inscription : 13/07/2009

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MessageSujet: Les news exclusives dans TF6 Les news exclusives dans TF6 I_icon_minitimeMar 20 Sep - 6:10

Mach Synchron
Vent/Machine – Syntoniseur/1/0/0
Durant la End Phase de ce tour où cette carte était envoyée au Cimetière pour l'Invocation Synchro : vous pouvez cibler 1 autre Monstre-Matériel de Synchro dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.

Red Nova
Feu/Elfe - Syntoniseur/1/0/0
Si vous contrôlez 1 « Dragon Rouge Archdémon » face recto, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).

Mirror Resonator
Lumière/Démon – Syntoniseur/1/0/0
Si votre adversaire contrôle un Monstre Synchro face recto, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par cet effet : vous pouvez cibler 1 Monstre Synchro face recto contrôlé par votre adversaire ; le Niveau de cette carte devient le même que celui de la cible.

Chain Resonator
Lumière/Démon – Syntoniseur/1/100/100
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement si vous contrôlez un Monstre Synchro face recto : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre « Diapason », « Résonateur des Flammes » inclus, depuis votre Deck.

Armored White Bear
Eau/Bête – Effet/4/1800/1400
Lorsque cette carte est détruite (au combat ou par l'effet d'une carte) et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre LUMIÈRE de Type Bête de max. Niveau 4 depuis votre Deck ou Cimetière.

T.G. Gear Zombie
Ténèbres/Zombie – Syntoniseur/1/600/0
Si vous contrôlez un monstre « T.G. » face recto, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par cet effet : ciblez 1 autre monstre « T.G. » face recto que vous contrôlez ; la cible perd 1000 ATK.

T.G. Drill Fish
Eau/Poisson – Effet/1/100/800
Si vous contrôlez un autre monstre « T.G. », cette carte peut attaquer votre adversaire directement. Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une Attaque Directe : ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.

T.G. Metal Skeleton
Ténèbres/Zombie – Effet/2/1100/0
Lorsqu'un monstre contrôlé par votre adversaire est détruit (au combat ou par l'effet d'une carte) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.

Joining-Hands Majin
Ténèbres/Démon – Effet/4/1000/1600
Votre adversaire ne peut pas prendre pour cible d'attaque pour les monstres face recto (cette carte exclue). Cette carte gagne la DEF égale à la somme des DEF d'origine de tous les monstres face recto que vous contrôlez (cette carte exclue).

Sleeping Giant Thud
Terre/Guerrier – Effet/10/0/0
Ni Invocable Normalement ni Posable. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant 1 Monstre Normal de Niveau 1 qui a été face recto sur le Terrain pour min. 10 tours. Si cette carte combat un monstre de votre adversaire : annulez les effets de ce monstre durant la Battle Phase. Durant la Damage Step uniquement l'ATK et la DEF de cette carte sont chacune supérieure de 1000 points que l'ATK de ce monstre. Cette carte n'est pas affecté par les effets de Monstres à Effet, Magies, Pièges, autre que son propre effet.

Polar Star Wicked Dragon Jormungand
Ténèbres/Dragon – Effet/8/3000/3000
Ni Invocable Normalement ni Posable. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense face recto. Durant ce tour où cette est Invoquée Spécialement, vous ne pouvez ni Invoquer Normalement ni Poser. Lorsque cette carte est changée de Position de Défense en Position d'Attaque : prenez 3000 points de dommages. Ni utilisable en tant que Monstre-Matériel de Synchro ni Sacrifiable.

Polar Star Wicked Wolf Fenrir
Ténèbres/Bête – Effet/10/4000/4000
Ni Invocable Normalement ni Posable. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense face recto. Durant ce tour où cette est Invoquée Spécialement, vous ne pouvez ni Invoquer Normalement, ni Poser, ni mener votre Battle Phase. S'il n'y a aucun autre monstre « Nordique » ou « Ases » face recto, détruisez cette carte. Chaque joueur reçoit des dommages de combat lorsque cette carte combat. Durant chacune de vos Standby Phases : changez le Position de combat de tous les monstres que vous contrôlez.

Time Angel
Lumière/Elfe – Effet/1/0/0
Lorsque cette carte en Position d'Attaque face recto est détruite au combat et envoyée au Cimetière : renvoyez tous les monstres contrôlés par votre adversaire à la main.

Time Priestess
Lumière/Elfe – Effet/1/0/0
Ni Invocable Normalement ni Posable. Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous pouvez Sacrifier cette carte ; ajoutez 1 monstre « Time Lord » depuis votre Deck à votre main.

Gabrion the Time Lord
Eau/Elfe – Effet/10/0/0
Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Cette carte ne peut pas être détruite au combat ou par l'effet d'une carte. Vous ne recevez aucun dommage de combat d'un combat impliquant cette carte en Position d'Attaque face recto. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; renvoyez-la au Deck. Durant votre Standby Phase : renvoyez cette carte au Deck.

Camion the Time Lord
Terre/Elfe – Effet/10/0/0
Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Cette carte ne peut pas être détruite au combat ou par l'effet d'une carte. Vous ne recevez aucun dommage de combat d'un combat impliquant cette carte en Position d'Attaque face recto. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; renvoyez-le dans au Deck. Puis, infligez 500 points de dommages à votre adversaire. Durant votre Standby Phase : renvoyez cette carte au Deck.

Zadion the Time Lord
Vent/Elfe – Effet/10/0/0
Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Cette carte ne peut pas être détruite au combat ou par l'effet d'une carte. Vous ne recevez aucun dommage de combat d'un combat impliquant cette carte en Position d'Attaque face recto. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu et vos Life Points sont inférieures que 4000 : mettez vos Life Points à 4000. Durant votre Standby Phase : renvoyez cette carte au Deck.

Tzaphion the Time Lord
Eau/Elfe – Effet/10/0/0
Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Cette carte ne peut pas être détruite au combat ou par l'effet d'une carte. Vous ne recevez aucun dommage de combat d'un combat impliquant cette carte en Position d'Attaque face recto. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : renvoyez toutes les Cartes Magie/Piège contrôlées par votre adversaire au Deck. Durant votre Standby Phase : renvoyez cette carte au Deck.

Haion the Time Lord
Terre/Elfe – Effet/10/0/0
Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Cette carte ne peut pas être détruite au combat ou par l'effet d'une carte. Vous ne recevez aucun dommage de combat d'un combat impliquant cette carte en Position d'Attaque face recto. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu et vos Life Points sont inférieures que ceux de votre adversaire : infligez des dommages à votre adversaire égales à la différence. Durant votre Standby Phase : renvoyez cette carte au Deck.

Michion the Time Lord
Feu/Elfe – Effet/10/0/0
Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Cette carte ne peut pas être détruite au combat ou par l'effet d'une carte. Vous ne recevez aucun dommage de combat d'un combat impliquant cette carte en Position d'Attaque face recto. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : divisez par deux les Life Points de votre adversaire. Durant votre Standby Phase : renvoyez cette carte au Deck.

Razion the Time Lord
Feu/Elfe – Effet/10/0/0
Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Cette carte ne peut pas être détruite au combat ou par l'effet d'une carte. Vous ne recevez aucun dommage de combat d'un combat impliquant cette carte en Position d'Attaque face recto. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : renvoyez toutes les cartes dans le Cimetière de votre adversaire au Deck. Chaque fois que votre adversaire pioche : infligez 500 points de dommages à votre adversaire. Durant votre Standby Phase : renvoyez cette carte au Deck.

Raphion the Time Lord
Vent/Elfe – Effet/10/0/0
Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Cette carte ne peut pas être détruite au combat ou par l'effet d'une carte. Vous ne recevez aucun dommage de combat d'un combat impliquant cette carte en Position d'Attaque face recto. À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu : infligez des dommages à votre adversaire égales à l'ATK de ce monstre. Durant votre Standby Phase : renvoyez cette carte au Deck.

Sandion the Time Lord
Lumière/Elfe – Effet/10/4000/0
Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Cette carte ne peut pas être détruite au combat ou par l'effet d'une carte. Chaque joueur ne reçoit aucun dommage de combat d'un combat impliquant cette carte en Position d'Attaque face recto. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : infligez 2000 points de dommages à votre adversaire. Durant votre Standby Phase : renvoyez cette carte au Deck.

Diving Exploder
Ténèbres/Machine – Effet/1/0/0
Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez défausser cette carte ; échangez l'ATK et la DEF de tous les monstres sur le Terrain.

Double Ripple
Carte Magie Normale
Envoyez 1 monstre Syntoniseur et 1 monstre non Syntoniseur que vous contrôlez au Cimetière dont la somme des Niveaux est égale à 7, et Invoquez Spécialement 1 « Dragon Électromécanique » et 1 « Ancien Dragon Féerique » depuis votre Extra Deck en Position de Défense face recto.

École de Zone
Carte Magie de Terrain
Lorsqu'un monstre Non Jeton face recto est Invoqué Normalement ou Spécialement : détruisez ce monstre face recto, puis Invoquez Spécialement sur le Terrain de contrôleur du monstre détruit 1 « Jeton Mask » (Type-Magicien/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK ?/DEF ?) en même position que le monstre détruit, dont l'ATK et la DEF sont les mêmes que le monstre détruit. Les monstres Non Jeton ne peuvent pas attaquer votre adversaire directement.

Imitation
Carte Magie Normale
Ciblez 1 Jeton sur le Terrain ; détruisez ce Jeton, et Invoquez Spécialement 1 « Jeton Mask » (Type-Magicien/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK ?/DEF ?) avec la même ATK et DEF sur le Terrain de votre adversaire. Infligez des dommages à votre adversaire égales à l'ATK de Jeton Invoqué Spécialement.

Soulbound Gate
Carte Magie de Terrain
Une fois par tour, lorsqu'un monstre est Invoqué donc l'ATK est inférieure que les Life Points de la contrôleur de cette carte : détruisez ce monstre et infligez 800 points de dommages aux tous joueurs.

Aurora Draw
Carte Magie Normale
Si vous n'avez aucune autre carte dans votre main et vous contrôlez un monstre « Empereur Meklord » face recto : piochez 2 cartes.

Chaos Bloom
Carte Magie Normale
Appliquez l'effet suivant basé sur le nombre de « Chaos Bloom » dans votre Cimetière :
* 0 : Ciblez 1 monstre face recto avec max. 1000 ATK sur le Terrain ; détruisez la cible.
* 1 : Ciblez 1 carte dans la Zone Magie & Piège ; détruisez-la.
* min 2 : Ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la.

Chaos Blast
Carte Magie Normale
Envoyez 3 monstres de Type Machine de Niveau 1 depuis votre Deck au Cimetière pour cibler 1 monstre face recto de max. Niveau 4 sur le Terrain ; détruisez la cible.

Destroyed Future
Carte Magie Normale
Envoyez un nombre de cartes du dessus de votre Deck au Cimetière égal au nombre de cartes dans votre main.

After Glow
Carte Magie Normale
Après activation, mélangez cette carte dans votre Deck. Durant votre prochaine Draw Phase, vous menez votre pioche normale, si elle est « After Glow », infligez 8000 points de dommages à votre adversaire.

Malefic Cross
Carte Magie Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre « Corrompu » dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en ignorant les conditions d'Invocation. Le monstre Invoqué Spécialement par cet effet ne peut pas attaquer votre adversaire directement, ses effets sont annulés, et est détruit durant la End Phase.

Bond Between Teacher and Student
Carte Magie Normale
Si vous contrôlez un « Magicien Sombre » face recto : Invoquez Spécialement 1 « Magicienne des Ténèbres » depuis votre main, Deck ou Cimetière en Position de Défense face recto.

Black Twin Burst
Carte Magie Normale
Ciblez 1 « Magicien Sombre » et 1 « Magicienne des Ténèbres » face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la End Phase, « Magicien Sombre » gagne l'ATK égale à l'ATK de « Magicienne des Ténèbres »

Gathering Wishes
Carte Piège Normal
Si vous avez min. 5 monstres Synchro de Type Dragon dans votre Cimetière : Invoquez Spécialement 1 « Dragon Poussière d'Étoile » depuis votre Extra Deck et équipez-le avec cette carte. Le monstre équipé gagne l'ATK égale à la somme d'ATK de tous les monstres Synchro de Type Dragon dans votre Cimetière. Si le monstre équipé détruit un monstre de votre adversaire : vous pouvez renvoyer 1 monstre Synchro de Type Dragon dans votre Cimetière au Extra Deck ; le monstre équipé peut encore attaquer. Durant la End Phase : bannissez le monstre équipé.

High and Low
Carte Piège Normal
Lorsqu'un monstre que vous contrôlez est ciblé par une attaque : envoyez la carte du dessus de votre Deck au Cimetière ; si cette carte est une Carte Monstre, ce monstre gagne l'ATK égale à l'ATK du monstre envoyé jusqu'à la End Phase. Si l'ATK du monstre ciblé par une attaque est supérieure que l'ATK du monstre attaquant, détruisez le monstre ciblé par une attaque. Vous pouvez utiliser l'effet de cette carte 3 fois.

Superficial Peace
Carte Piège Normal
Durant ce tour, les monstres ne peuvent pas être détruits au combat. Durant ce tour, si un monstre que vous contrôlez inflige des dommages de combat à votre adversaire : ciblez 1 Carte Magie/Piège contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible.

Thousand Cross
Carte Piège Continu
Si vos Life Points sont en dessous de 2000 : vous pouvez les mettre à 2000. Après utilisé cet effet 3 fois, envoyez cette carte au Cimetière.

Gjallarhorn
Carte Piège Continu
Cette carte ne peut pas être activée autre que dans le Cimetière. Ciblez 1 monstre « Ases » face recto que vous contrôlez ; durant ce tour, la cible n'est pas affecté par les effets de Cartes Magie/Piège, excepté cette carte. Après activation, placez cette carte dans le Cimetière face recto sur votre Zone Carte Magie & Piège. Durant votre 3ème End Phase après activation : infligez des dommages à votre adversaire égales à la somme d'ATK de tous les monstres face recto que vous contrôlez, puis bannissez cette carte et tous les monstres que vous contrôlez.

Fleur de Vertige
Carte Piège Normale
S'il y a une Carte Magie de Terrain face recto sur le Terrain lorsqu'un monstre est Invoqué Spécialement sur le Terrain de votre adversaire : ciblez ce monstre ; bannissez la cible.

Infinite Prison
Carte Piège Continu
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; placez la cible face recto dans votre Zone Carte Magie & Piège tant que Carte Magie Continue. Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière : renvoyez toutes les cartes placées dans votre Zone Carte Magie & Piège par cet effet à la main.

Meklord Emperor Creation
Carte Piège Normal
Bannissez 1 « Noyau de Sagesse », « Noyau de Pouvoir», « Noyau du Ciel » chacun depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 « Meklord Astro Mekanikle » depuis votre main, Deck ou Cimetière en ignorant les conditions d'Invocation et équipez-le avec cette carte. Le monstre équipé devrait être détruit, vous pouvez bannir 1 monstre « Wisel », « Granel » ou « Skiel » depuis votre Cimetière à la place.

Cursed Synchro
Carte Piège Continu
Lorsque vous recevez des dommages de combat du monstre attaquant de votre adversaire : les monstres Synchro ne peuvent pas déclarer une attaque.

Highrate Draw
Carte Piège Normal
Détruisez tous les monstres que vous contrôlez. Pour chaque monstre de Type Machine détruit et envoyé au Cimetière, piochez 1 carte.

High Priestess' Staff
Carte Piège Normal
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : annulez cette attaque et infligez 500 points de dommages à votre adversaire. Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez activer cette carte depuis votre main.

Empress' Crown
Carte Piège Normal
Si vous contrôlez un monstre « Time Lord » face recto : pour chaque monstre Synchro contrôlé par votre adversaire, piochez 2 cartes. Lorsqu'un monstre Synchro est Invoqué Spécialement sur le Terrain de votre adversaire, vous pouvez activer cette carte depuis votre main.

Zero Machine Ain
Carte Piège Continu
Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 monstre « Time Lord » ; piochez 1 carte.

Infinite Machine Ain Soph
Carte Piège Continu
Activable en envoyant 1 « Zero Machine Ain » face recto que vous contrôlez au Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre « Time Lord » depuis votre main. Une fois par tour de votre adversaire : vous pouvez défausser 1 monstre « Time Lord » ; piochez 2 cartes. Lorsque cette carte face recto sur le Terrain est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 « Zero Machine Ain » dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.

Endless Light Ain Soph Aur
Carte Piège Continu
Activable en envoyant 1 « Infinite Machine Ain Soph » face recto que vous contrôlez au Cimetière. Les monstres « Time Lord » face recto que vous contrôlez ne sont pas renvoyés dans le Deck. Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre « Time Lord » depuis votre main. Une fois par tour de votre adversaire : vous pouvez défausser 1 monstre « Time Lord » ; piochez 2 cartes. Lorsque cette carte face recto sur le Terrain est envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 « Sephylon, the Ultimate Time Lord » depuis votre main, Deck ou Cimetière en ignorant les conditions d'Invocation.

Passion of Baimasse
Carte Contre-Piège
Lorsque l'effet d'un monstre à Effet de votre adversaire est activé si vous contrôlez un monstre « Esprit de la Terre Immortel » face recto : annulez l'activation et détruisez ce monstre.

Beast Burial Ritual
Carte Piège Normal
Ciblez 1 monstre de Type Bête face recto que vous contrôlez ; détruisez la cible. Durant votre prochaine Standby Phase, piochez 2 cartes.

Dimensional Balance
Carte Piège Normal
Lorsqu'un monstre de Type Bête que vous contrôlez est détruit par un monstre attaquant de votre adversaire et envoyé au Cimetière : Invoquez Spécialement ce monstre depuis votre Cimetière et bannissez le monstre qui a attaqué.

Tuning Collapse
Carte Piège Normal
Lorsqu'un Monstre Synchro contrôlé par votre adversaire est détruit (au combat ou par l'effet d'une carte) et envoyé au Cimetière : ciblez le monstre détruit ; envoyez un nombre de cartes du dessus de Deck de votre adversaire au Cimetière égal au Niveau de la cible.

Destruction Trigger
Carte Piège Normal
Lorsqu'une carte que vous contrôlez est détruite par l'effet d'une carte : envoyez 5 cartes du dessus de Deck de votre adversaire au Cimetière.

Scrum Force
Carte Piège Continu
Si vous contrôlez min. 2 monstres en Position de Défense face recto, des monstres en Position de Défense face recto que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par les effets d'une carte de votre adversaire

Contaminated Earth
Carte Piège Normal
Durant le tour où un monstre de min. Niveau 5 face recto que vous contrôlez est détruit par l'effet d'une carte : Invoquez Spécialement 1 monstre « Esprit de la Terre Immortel » depuis votre main, Deck ou Cimetière. Un monstre Invoqué Spécialement par cet effet ne peut ni attaquer ni activer ses effets.

Basara
Carte Piège Continu
Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre non Jeton pour cibler 1 monstre donc le Niveau est supérieur que celui de monstre sacrifié ; détruisez la cible et infligez 800 points de dommages àv votre adversaire.

Malefic Force
Carte Piège Normal
Ciblez 1 monstre « Corrompu » face recto que vous contrôlez ; la cible n'est pas affectée par des Cartes Magie de votre adversaire.

Malefic Selector
Carte Piège Normal
Bannissez 2 monstres « Corrompu » depuis votre Cimetière ; ajoutez 2 cartes « Corrompu » depuis votre Deck à votre main.

Black Spiral Force
Carte Piège Normal
Si vous contrôlez 1 « Magicien Sombre » : ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez (« Magicien Sombre » exclu) ; jusqu'à la End Phase, doublez son ATK. Durant le tour où cette carte est activée, « Magicien Sombre » face recto que vous contrôlez ne peut pas déclarer d'attaque.

Neos Spiral Force
Carte Piège Normal
Si vous contrôlez 1 « Néos, HÉROS Élémentaire » : ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez (« Néos, HÉROS Élémentaire » exclu) ; jusqu'à la End Phase, doublez son ATK. Durant le tour où cette carte est activée, « Néos, HÉROS Élémentaire » face recto que vous contrôlez ne peut pas déclarer d'attaque.


Dernière édition par Sho Phoenix le Dim 25 Sep - 3:42, édité 2 fois
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matmour
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MessageSujet: Re: Les news exclusives dans TF6 Les news exclusives dans TF6 I_icon_minitimeMar 20 Sep - 7:32

merci ça m’évite de le faire comme je l'avais promis after glow OMG quelle carte!
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MessageSujet: Re: Les news exclusives dans TF6 Les news exclusives dans TF6 I_icon_minitimeMar 20 Sep - 9:31

Encore faut-il la piocher ^^
Bon sinon, merci sho phénix pour toutes ses infos sur les cartes présentes dans le jeux Smile
Et au moins, konami à mis tout les Time machine God ainsi que la plupart des cartes qui vont avec, sa c'est une bonne nouvelle Smile
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kevinbor
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MessageSujet: Re: Les news exclusives dans TF6 Les news exclusives dans TF6 I_icon_minitimeMar 20 Sep - 10:54

Les Meklords sont-ils en 5 parties ou bien comme dans les opus DS ? (j'espère en 5 parties sinon ça va être bof à jouer Sad )
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omarrrio
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MessageSujet: Re: Les news exclusives dans TF6 Les news exclusives dans TF6 I_icon_minitimeMar 20 Sep - 11:00

5311 cartes dans le jeu, voila les cwcheats, si sa marche pas et ca vous donne pas 100%, attendez la V2 avec pointer Very Happy:
_S ULJM-05940
_G YGO TF6 [JP]
_C0 toutes les cartes x3
_L 0x8030A23C 0x150F0002
_L 0x10000304 0x00000000
_C0 pas de ban list
_L 0x8030A23E 0x150F0004
_L 0x00000003 0x00000000
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IkeRagnell
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MessageSujet: Re: Les news exclusives dans TF6 Les news exclusives dans TF6 I_icon_minitimeMar 20 Sep - 11:20

Merci, je vais testé ça. :p
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MessageSujet: Re: Les news exclusives dans TF6 Les news exclusives dans TF6 I_icon_minitimeMar 20 Sep - 11:28

104 persos, avec 3 categorie comme dans GX:
_C0 toute persos
_L 0x80317AE2 0x00780003
_L 0x0000000B 0x00000000
_C0 Editer les decks des persos
_L 0x80317AE3 0x00780003
_L 0x0000000B 0x00000000

c'est moi qui fait ces codes, alors svp si vous les trouver sur un autre site dite le a moi, thnx ^^

next sur ma liste:
-toutes les recette
-les codes des UMD
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IkeRagnell
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MessageSujet: Re: Les news exclusives dans TF6 Les news exclusives dans TF6 I_icon_minitimeMar 20 Sep - 11:39

Gros merci pour ton travail!

Encore 20 minutes de DL avant de tester. ^^
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omarrrio
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MessageSujet: Re: Les news exclusives dans TF6 Les news exclusives dans TF6 I_icon_minitimeMar 20 Sep - 12:54

voila les recettes et les UMD sauf Tag force 3 qui ne veut pas marcher pour l'instant -.-'

_C0 toute recette
_L 0x80309096 0x00800004
_L 0x10000005 0x00000002
_L 0x80309098 0x00800004
_L 0x10000005 0x00000002
_L 0x8030909A 0x00800004
_L 0x10000005 0x00000002
_L 0x8030909C 0x00800004
_L 0x10000005 0x00000002
_C0 UMD TF1
_L 0x106ACD92 0x00003135
_L 0x106ACD94 0x00003135
_L 0x106ACE3A 0x00003935
_L 0x106ACE3C 0x00003034
_C0 UMD TF2
_L 0x106ACD92 0x00003235
_L 0x106ACD94 0x00003036
_L 0x106ACE16 0x00003935
_L 0x106ACE18 0x00003034
_C0 UMD TF3
_L 0x106ACD92 0x00003335
_L 0x106ACD94 0x00003337
_L 0x106ACDFE 0x00003935
_L 0x106ACD00 0x00003034
_C0 UMD TF4
_L 0x106ACD92 0x00003435
_L 0x106ACD94 0x00003937
_L 0x106ACDDA 0x00003935
_L 0x106ACDDC 0x00003034
_C0 UMD TF5
_L 0x106ACD92 0x00003735
_L 0x106ACD94 0x00003433
_L 0x106ACDB6 0x00003935
_L 0x106ACDB8 0x00003034
_C0 UMD TF6
_L 0x106ACD92 0x00003935
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IkeRagnell
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MessageSujet: Re: Les news exclusives dans TF6 Les news exclusives dans TF6 I_icon_minitimeMar 20 Sep - 13:01

Merci! Smile

En revanche le cheat pour tout les persos ne fonctionne pas apparemment. :/

EDIT: en fait si, faut juste en sélectionné un à la fois. ^^
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Petit Thor Nowelle
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MessageSujet: Re: Les news exclusives dans TF6 Les news exclusives dans TF6 I_icon_minitimeMar 20 Sep - 23:00

Merci Sho Wink

IkeRagnell a écrit:
Merci! Smile

En revanche le cheat pour tout les persos ne fonctionne pas apparemment. :/

EDIT: en fait si, faut juste en sélectionné un à la fois. ^^

Ike, le tien marche ?
Car je freeze... juste après le premier message au chargement du jeu
EDIT : Arf en faite il fonctionne pas sur les 5.50...
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MessageSujet: Re: Les news exclusives dans TF6 Les news exclusives dans TF6 I_icon_minitimeMer 21 Sep - 0:06

Et bien, ça sent l'impatience ici. rire
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MessageSujet: Re: Les news exclusives dans TF6 Les news exclusives dans TF6 I_icon_minitimeMer 21 Sep - 2:20

DarkThor > J'ai dut le patcher avec iso tool, avec l'option "Beta". En revanche je n'ai pas les cinématique des monstres et ni celles d'intro.

Sinon il y a plusieurs bugs dans les cheats ommario:

- Tous les persos : Si on l'active on gagne les duels du mode aventure à peine commencer, en gros aucun duel et on doit recommencer une partie vus que le but du jeu est de faire des duels...

- Toutes les recettes: On a 9999 Victoires, 9999 défaites et 9999 ex aequo dans nos stats...

Bref le seul où je n'ai pas de problèmes c'est celui avec toutes les cartes 3x ( même si on as pas 100% des cartes ). ok


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MessageSujet: Re: Les news exclusives dans TF6 Les news exclusives dans TF6 I_icon_minitimeMer 21 Sep - 3:00

Je vais les reparer !

Si t'as gen d ou quelque chose autre que cfw pro, je peux rien faire pour toi :/
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MessageSujet: Re: Les news exclusives dans TF6 Les news exclusives dans TF6 I_icon_minitimeMer 21 Sep - 3:42

Mon firmware est 5.50 Prome-4.
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Petit Thor Nowelle
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MessageSujet: Re: Les news exclusives dans TF6 Les news exclusives dans TF6 I_icon_minitimeMer 21 Sep - 3:46

Ike > Avec l'option "beta" c'est la même chose mais il passe sans intro^^
Merci
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MessageSujet: Re: Les news exclusives dans TF6 Les news exclusives dans TF6 I_icon_minitimeMer 21 Sep - 9:06

De rien. clown
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Sho Phoenix
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MessageSujet: Re: Les news exclusives dans TF6 Les news exclusives dans TF6 I_icon_minitimeDim 25 Sep - 3:44

Update 1st post ! (Spoiler complet en français, ca fait 63 news cartes :bien2:)

Si vous avez des questions (rulings, etc...), vous pouvez poser. Wink
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ailedu95170
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MessageSujet: Re: Les news exclusives dans TF6 Les news exclusives dans TF6 I_icon_minitimeDim 25 Sep - 7:26

Toujours pas de date de sortie pour le jeu en france ?
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Stark
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MessageSujet: Re: Les news exclusives dans TF6 Les news exclusives dans TF6 I_icon_minitimeDim 25 Sep - 8:10

Pour ma part j'ai eu le droit à "Top Runner" comme monstre pour le chargement de Tag Force 6.
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Clark
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MessageSujet: Re: Les news exclusives dans TF6 Les news exclusives dans TF6 I_icon_minitimeDim 25 Sep - 8:15

ailedu95170 a écrit:
Toujours pas de date de sortie pour le jeu en france ?

Si il sort en France déjà... snif
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MessageSujet: Re: Les news exclusives dans TF6 Les news exclusives dans TF6 I_icon_minitimeDim 25 Sep - 17:31

kevinbor a écrit:
Les Meklords sont-ils en 5 parties ou bien comme dans les opus DS ? (j'espère en 5 parties sinon ça va être bof à jouer Sad )

y'a les deux t'inquiète pas ^^
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MessageSujet: Re: Les news exclusives dans TF6 Les news exclusives dans TF6 I_icon_minitimeLun 26 Sep - 6:45

J'ai une question : Est-ce que Number 16 Shock Ruler et Big Eye sont présents dans le jeu ?
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Sho Phoenix
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MessageSujet: Re: Les news exclusives dans TF6 Les news exclusives dans TF6 I_icon_minitimeLun 26 Sep - 8:23

Akuma a écrit:
J'ai une question : Est-ce que Number 16 Shock Ruler et Big Eye sont présents dans le jeu ?
Non, car trop récent. (Acid Golem, Goldrat, Infernity Archer, Infernity General ne sont pas aussi présents)
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Kaito The Dark Hunter
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MessageSujet: Re: Les news exclusives dans TF6 Les news exclusives dans TF6 I_icon_minitimeLun 26 Sep - 8:31

ah merci Sho' , c'est pour sa que je l'ai pas trouvé , * je sors* , sinon les derniers poste on l'air de HS , et je pense que c'est l'heure de locker le topic , car le reste des question est dans la section des question réponses non ?
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