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L'extension Photon shockwave

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-beybladeexpert5-
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MessageSujet: Re: L'extension Photon shockwave L'extension Photon shockwave  - Page 5 I_icon_minitimeDim 3 Juil - 1:12

Sûrement en staple, oui.
Ici non, si vous avez eu des problèmes de traduction avec Rescue Rabbit flèche
(source Akuma (oui, là-haut))
This card cannot be Special Summoned from the Deck.
Banish this face-up card you control: Special Summon 2 Level 4 or lower Normal Monsters from your Deck with the same name.
A monster Special Summoned by this effect is destroyed during the End Phase.
The effect of "Rescue Rabbit" can only be activated once per turn.

Cette carte ne peut être Invoquée Spécialement depuis le Deck que par son propre effet.
Une fois par tour, vous pouvez retirer du jeu cette carte face recto sur votre Terrain pour Invoquée Spécialement 2 Monstres Normaux de même nom de votre Deck.
Les monstres Invoquées Spécialement par cet effet sont détruit à la End Phase.


Dernière édition par -beybladeexpert5- le Dim 3 Juil - 2:26, édité 1 fois
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Akuma
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MessageSujet: Re: L'extension Photon shockwave L'extension Photon shockwave  - Page 5 I_icon_minitimeDim 3 Juil - 2:07

Je me suis permis de modifier ton texte, car l'effet de Rescue Rabbit dit qu'on invoque deux monstres normaux de même nom, pas 2 autres Rescue Rabbit. ok
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-beybladeexpert5-
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MessageSujet: Re: L'extension Photon shockwave L'extension Photon shockwave  - Page 5 I_icon_minitimeDim 3 Juil - 2:13

Ben, "de même nom", c'est la même chose que 2 Rescue Rabbit.
Non ?
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Akuma
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MessageSujet: Re: L'extension Photon shockwave L'extension Photon shockwave  - Page 5 I_icon_minitimeDim 3 Juil - 2:21

Non car 1) Rescue Rabbit n'est pas un monstre normal
et 2) tu peux prendre 2 Loup de Guerre Géno-Perverti par exemple (hommage à Jad42)
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MessageSujet: Re: L'extension Photon shockwave L'extension Photon shockwave  - Page 5 I_icon_minitimeDim 3 Juil - 2:25

C'est juste, le normal.
Merci de la modification alors !
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MessageSujet: Re: L'extension Photon shockwave L'extension Photon shockwave  - Page 5 I_icon_minitimeDim 3 Juil - 2:28

Merci pour l'hommage Akuma ! rire2

D'ailleurs , ce petit monstre peut être très sympa , pour les invocation Exceeds ... Cool
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Akuma
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MessageSujet: Re: L'extension Photon shockwave L'extension Photon shockwave  - Page 5 I_icon_minitimeDim 3 Juil - 2:30

Ouais, mais sans plus quoi... c'est dommage. Dire qu'il "sert" de remplacement à Rescue Cat...
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MessageSujet: Re: L'extension Photon shockwave L'extension Photon shockwave  - Page 5 I_icon_minitimeDim 3 Juil - 2:33

Ben, ouais, c'est de la bouse, un monstre sans effet !
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D_Dizzy
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MessageSujet: Re: L'extension Photon shockwave L'extension Photon shockwave  - Page 5 I_icon_minitimeDim 3 Juil - 3:06

Pas " UN " mais DEUX monstres normaux

Et de meme noms ( comme si le "2 normaux" ne constituait pas déjà un handicape Rolling Eyes )
Y a peu de gens qui ont 3 normaux de même noms dans leurs decks...

Ce lapin ne remplacera jamais ( dans nos coeurs ) le + mignon des chatons No
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MessageSujet: Re: L'extension Photon shockwave L'extension Photon shockwave  - Page 5 I_icon_minitimeDim 3 Juil - 3:11

Ben , il y a bien le deck Blue eyes ... mais à part ce deck , je vois pas non plus quel deck a 3 monstres normaux de même nom ... No
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Akuma
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MessageSujet: Re: L'extension Photon shockwave L'extension Photon shockwave  - Page 5 I_icon_minitimeDim 3 Juil - 3:15

Deux monstres normaux de NIVEAU 4 OU MOINS... hum Ce qui est plus handicapant...
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D_Dizzy
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MessageSujet: Re: L'extension Photon shockwave L'extension Photon shockwave  - Page 5 I_icon_minitimeDim 3 Juil - 3:19

Hm peut-être TARO dans TF.6 utilisera ce monstre !
[ 3 normaux de même noms et de niveau 4 ou moins ] ça doit être dans ses cordes Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: L'extension Photon shockwave L'extension Photon shockwave  - Page 5 I_icon_minitimeDim 3 Juil - 3:27

Akuma a écrit:
Deux monstres normaux de NIVEAU 4 OU MOINS... hum Ce qui est plus handicapant...
Woops désolé
Donc finalement cette carte n'est pas très ... intéressante

:dehors: Neutral
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Akuma
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MessageSujet: Re: L'extension Photon shockwave L'extension Photon shockwave  - Page 5 I_icon_minitimeDim 3 Juil - 3:34

Si justement elle est intéressante, seulement pour les decks normaux, pour les invocations Xyz, mais sans plus.
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Renji
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MessageSujet: Re: L'extension Photon shockwave L'extension Photon shockwave  - Page 5 I_icon_minitimeDim 3 Juil - 21:29

Donc une carte qui finira dans tout deck Exeed. Invoqué 2 monstres normaux c'est quand même pas mal mais sans plus.
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Killdragon
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MessageSujet: Re: L'extension Photon shockwave L'extension Photon shockwave  - Page 5 I_icon_minitimeDim 3 Juil - 23:50

Renji a écrit:
Donc une carte qui finira dans tout deck Exeed. Invoqué 2 monstres normaux c'est quand même pas mal mais sans plus.

Evidemment, je vois pas pourquoi vous dites qu'elle est pas terrible, ça permet un exceed summon c'est quand même pas négligeable !
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MessageSujet: Re: L'extension Photon shockwave L'extension Photon shockwave  - Page 5 I_icon_minitimeLun 4 Juil - 0:50

Killdragon a écrit:
Evidemment, je vois pas pourquoi vous dites qu'elle est pas terrible, ça permet un exceed summon !
Bah, elle servira pour les Exceed Summon, rien de plus.
Mais ça peut être bien.
Pour une fois, tous les monstres peuvent être utilisées dans quelque chose qui les lient ensemble !
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DarkCiD
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MessageSujet: Re: L'extension Photon shockwave L'extension Photon shockwave  - Page 5 I_icon_minitimeMar 19 Juil - 17:48

Spoiler des cartes de l'Extension !

Sources :
flèche http://www.yupoo.com/photos/hwf007/albums/4409746/
flèche http://wc-academie.vraiforum.com/t3793-Photon-Shockwave-706.htm?start=90#p52745

Citation :
PHSW-JP001
Bunnylla
Lumière/Dragon/1/150/2050
Monstre Normal

PHSW-JP002
Rabbi-Dragon [Rare]
Lumière/Dragon/8/2950/2900
Monstre Normal

PHSW-JP003
Rai-Raider
Lumière/Tonnerre - Effet/3/1200/1400
Si cette carte combat un monstre de l'adversaire, ce monstre ne peut pas déclarer une attaque tant qu'il est face recto sur le Terrain.

PHSW-JP004
Neddle Swordsman
Vent/Guerrier - Effet/1/300/600
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire: renvoyez toutes les cartes face recto dans la Zone Magie & Piège de votre adversaire à la main.

PHSW-JP005
Shadow-Lizard [Rare]
Ténèbres/Reptile - Effet/4/1100/1500
Ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Lorsque vous Invoquez Normalement un Monstre de Niveau 4 : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Cette carte ne peut pas être utilisée en tant que Monstre-Matériel de Synchro.

PHSW-JP006
Kolobockly
Terre/Plante - Effet/1/200/400
Durant votre Main Phase : vous pouvez envoyer 1 « Matsubockle » depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main.

PHSW-JP007
Matsubockle
Terre/Plante - Effet/1/400/200
Si cette carte est envoyée au Cimetière par l'effet de « Kolobockly » : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière.

PHSW-JP008
Killer Frilled Shark [Rare]
Eau/Poisson - Effet/3/700/1500
Lorsqu'un monstre de Type Aqua, Serpent de Mer ou Poisson face recto que vous contrôlez est ciblé par une attaque : vous pouvez bannir cette carte dans votre Cimetière; annulez l'attaque et le monstre attaquant perd 500 ATK jusqu'à votre prochaine End Phase. L'effet de « Killer Frilled Shark » ne peut être activé qu'une seule fois par tour.

PHSW-JP009
Shark Sucker
Eau/Poisson - Effet/3/200/1000
Lorsque vous Invoquez Normalement ou Spécialement un monstre de Type Aqua, Serpent de Mer, ou Poisson : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Cette carte ne peut pas être utilisée en tant que Monstre-Matériel de Synchro.

PHSW-JP010
Stinger Sunfish
Eau/Poisson – Effet/3/1500/100
Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière : ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; il perd 500 ATK.

PHSW-JP011
Galaxy-Eyes Photon Dragon [Ultra Rare / Ultimate Rare / Holographic Rare]
Lumière/Dragon - Effet/8/3000/2500
Vous pouvez Sacrifier 2 monstres avec min. 2000 ATK pour Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si cette carte combat avec un monstre de votre adversaire durant la Battle Step : vous pouvez bannir ce monstre et cette carte. Retournez les monstres bannis par cet effet sur le Terrain lorsque la Battle Phase termine. Si le monstre banni par cet effet était un Monstre Xyz, cette carte gagne 500 ATK pour chaque Matérial Xyz qui était attaché avec ce Monstre Xyz lorsqu'il était banni.

PHSW-JP012
Daybreaker [Rare]
Lumière/Guerrier - Effet/4/1700/0
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement: vous pouvez Invoquer Spécialement 1 « Daybreaker » depuis votre main.

PHSW-JP013
Light Serpent [Super Rare]
Lumière/Reptile - Effet/3/1200/800
Si cette carte est envoyée depuis la main au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Cette carte ne peut pas être utilisée en tant que Monstre-Matériel de Synchro.

PHSW-JP014
Plasma Ball
Lumière/Tonnerre - Effet/3/900/900
Cette carte peut attaquer votre adversaire directement. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par cet effet, elle est détruite.

PHSW-JP015
Photon Cerberos [Super Rare]
Lumière/Bête - Effet/3/1300/600
Durant le tour où cette carte est Invoquée Normalement, tant que cette carte est face recto sur le Terrain, aucun joueur ne peut activer des Cartes Piège.

PHSW-JP016
Evoldo Gephairos
Feu/Reptile – Effet/1/200/400
Lorsque cette carte est détruite au combat : vous pouvez cibler 1 monstre « Evoldar » dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.

PHSW-JP017
Evoldo Vestro [Rare]
Feu/Reptile - Effet/3/700/1900
FLIP: Vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre « Evoldar » depuis votre Deck.

PHSW-JP018
Evoldo Odokeris
Feu/Reptile - Effet/2/500/1200
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre « Evoldar » depuis votre main.

PHSW-JP019
Evoldar Urukandon [Rare]
Feu/Dinosaure - Effet/4/1200/1000
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre « Evoldo » : vous pouvez cibler 1 monstre « Evoldar » dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Le monstre Invoqué Spécialement par cet effet ne peut pas attaquer.

PHSW-JP020
Evoldar Cerato [Super Rare]
Feu/Dinosaure - Effet/4/1900/1400
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre « Evoldo », cette carte gagne 200 ATK. Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat: vous pouvez ajouter 1 monstre « Evoldo » depuis votre Deck à votre main.

PHSW-JP021
Evoldar Diplodocus
Feu/Dinosaure - Effet/4/1600/800
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre « Evoldo » : ciblez 1 Carte Magie/Piège contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible.

PHSW-JP022
Mainspring Warrior
Terre/Guerrier – Effet/4/1200/1800
Durant votre Main Phase: vous pouvez cibler 1 monstre « Mainspring » face recto que vous contrôlez ; son Niveau gagne 1, et il gagne 600 ATK jusqu'à la End Phase. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, cet effet ne peut uniquement être activé qu'une seule fois.

PHSW-JP023
Mainspring Knight
Lumière/Guerrier - Effet/4/1800/1200
Lorsqu'un monstre « Mainspring » face recto que vous contrôlez est ciblée par une attaque : vous pouvez annuler cette attaque. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, cet effet ne peut uniquement être activé qu'une seule fois.

PHSW-JP024
Mainspring Hunter [Super Rare]
Ténèbres/Bête-Guerrier - Effet/3/1600/500
Durant votre Main Phase : vous pouvez Sacrifier 1 monstre « Mainspring » face recto que vous contrôlez (« Mainspring Hunter » exclu) ; envoyez 1 carte au hasard dans la main de votre adversaire au Cimetière. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, cet effet ne peut uniquement être activé qu'une seule fois.

PHSW-JP025
Mainspring Bat
Vent/Bête-Ailée – Effet/1/300/250
Durant votre Main Phase : vous pouvez changer cette carte Position d'Attaque face recto en Position de Défense pour cibler 1 monstre « Mainspring » dans votre Cimetière; ajoutez la cible à la main. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, cet effet ne peut uniquement être activé qu'une seule fois.

PHSW-JP026
Mainspring Kitty Cat [Rare]
Terre/Bête - Effet/2/800/500
Durant votre Main Phase : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire; renvoyez la cible à la main. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, cet effet ne peut uniquement être activé qu'une seule fois.

PHSW-JP027
Telepon D.D.
Terre/Psychique – Effet/2/500/1800
Si cette carte face recto que vous contrôlez est banni : vous pouvez bannir 1 monstre de Type Psychique avec max. 1500 ATK depuis votre Deck. Durant votre prochaine Standby Phase, Invoquez Spécialement le monstre banni par cet effet.

PHSW-JP028
Elec King Cobra
Lumière/Tonnerre – Effet/4/1000/500
Cette carte peut attaquer votre adversaire directement. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire avec une attaque directe : vous pouvez ajouter 1 monstre « Électro- » depuis votre Deck à votre main.

PHSW-JP029
Natural Maron
Terre/Plante – Effet/3/1200/700
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : envoyez 1 monstre « Naturia » depuis votre Deck au Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez cibler 2 monstres « Naturia » dans votre Cimetière ; mélangez les cibles dans le Deck, puis piochez 1 carte.

PHSW-JP030
Preacher of the Ice Barrier
Eau/Aqua – Effet/2/1000/400
Si vous contrôlez un monstre « Barrière de Glace » face recto, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Durant le tour où cette carte a été Invoquée Spécialement, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement un monstre de min. Niveau 5. Durant votre Main Phase : vous pouvez Sacrifier cette carte pour cibler 1 monstre « Barrière de Glace » dans votre Cimetière (« Preacher of the Ice Barrier » exclu) ; ajoutez la cible à votre main.

PHSW-JP031
Sliver Ninja
Terre/Guerrier – Effet/6/2300/2200
Lorsque cette carte est retournée face recto : Invoquez Spécialement un nombre de monstres « Ninja » depuis votre main ou Cimetière en Position de Défense face verso (« Sliver Ninja » exclu).

PHSW-JP032
Acorn Squirrel [Normal Rare]
Terre/Bête – Effet/1/100/100
Chaque fois que votre adversaire Invoque Spécialement un monstre, placez 1 Compteur Acorn sur cette carte. Durant votre Main Phase : vous pouvez retirer 1 Compteur Acorn pour cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.

PHSW-JP033
Houou
Feu/Bête-Ailée – Spirit/6/2100/1800
Ne peut pas être Invoquée Spécialement. Cette carte retourne dans la main de son propriétaire durant la End Phase du tour où elle est Invoquée Normalement ou retournée face recto. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou retournée face recto : détruisez toutes les Cartes Magie/Piège Posées contrôlées par votre adversaire.

PHSW-JP034
Tribe-Shocking Virus [Rare]
Eau/Tonnerre - Effet/4/1700/1000
Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre dans votre main ; détruisez tous les monstres face recto sur le Terrain avec le même Type que le Type du monstre banni pour l'activation de cet effet.

PHSW-JP035
Goblin Filler Force [Normal Rare]
Terre/Guerrier – Effet/4/1500/800
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : les Cartes Pièges ne peuvent pas être activées. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, les Cartes Pièges « Trappe » ne peuvent pas être activées lorsqu'un monstre est Invoqué.

PHSW-JP036
Death Bunny
Terre/Bête – Effet/3/1000/1900
FILP : Infligez 1000 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre Normal que vous contrôlez.

PHSW-JP037
Rescue Rabbit [Rare]
Terre/Bête - Effet/4/300/100
Ne peut pas être Invoquée Spécialement depuis le Deck. Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir cette carte face recto que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 2 monstres Normaux de Niveau 4 ou moins avec le même nom depuis votre Deck. Un monstre Invoqué Spécialement par cet effet est détruit durant la End Phase. L'effet de « Rescue Rabbit » ne peut être activé qu'une seule fois par tour.

PHSW-JP038
Baby Tragon [Super Rare]
Terre/Dragon - Xyz - Effet/Rang 1/900/900
3 Monstres de Niveau 1
Durant votre Main Phase 1 : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 monstre face recto de Niveau 1 que vous contrôlez. Le monstre ciblé peut attaquer votre adversaire directement.

PHSW-JP039
No.83 Galaxy Queen [Super Rare]
Ténèbres/Magicien - Xyz - Effet/Rang 1/500/500
3 Monstres de Niveau 1
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel d'Xyz de cette carte pour activer cet effet. Jusqu'à la prochaine End Phase de votre adversaire, les monstres face recto que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits au combat, et ils infligent des dommages de combat perçants lorsqu'ils attaquent un monstre en Position de Défense.

Suite message suivant... cyclops
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DarkCiD
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MessageSujet: Re: L'extension Photon shockwave L'extension Photon shockwave  - Page 5 I_icon_minitimeMar 19 Juil - 17:50

Suite du spoiler des cartes de l'extension :

Citation :
PHSW-JP040
Black Ray Lancer [Super Rare]
Ténèbres/Bête-Guerrier - Xyz - Effet/Rang 3/2100/600
2 monstres EAU de Niveau 3
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler un monstre face recto sur le Terrain; annulez ses effets jusqu'à la End Phase.

PHSW-JP041
No.10 Illuminator the White Knight [Ultra Rare / Ultimate Rare]
Lumière/Guerrier - Xyz - Effet/Rang 4/2400/2400
3 monstres de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière, et piochez 1 carte.

PHSW-JP042
No.20 Brilli-Ant, the Gig-Ant [Ultra Rare / Ultimate Rare]
Lumière/Insecte - Xyz - Effet/Rang 3/1800/1800
2 monstres de Niveau 3
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour activer cet effet. Les monstres face recto que vous contrôlez gagnent 300 ATK.

PHSW-JP043
Evolkaiser Ragia [Ultra Rare / Ultimate Rare]
Feu/Dragon - Xyz - E ffet/Rang 4/2400/2000
2 Monstres de Type Dinosaure de Niveau 4
Lorsqu'une Carte Magie ou Piège est activée OU un monstre est Invoqué Normalement ou Spécialement : vous pouvez détacher 2 Matériels Xyz de cette carte ; annulez l'activation ou l'Invocation et détruisez-la.

PHSW-JP044
Thunder-End Dragon [Ultra Rare / Ultimate Rare]
Lumière/Dragon - Xyz - Effet/Rang 8/3000/2000
2 Monstres Normaux de Niveau 8
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; détruisez tous les autres monstres sur le Terrain.

PHSW-JP045
Attack Regulations
Carte Magie Continue
Si votre adversaire contrôle 3 monstres ou plus, il ne peut pas déclarer une attaque.

PHSW-JP046
Big Vanity Silhouette
Carte Magie Jeu-Rapide
Lorsqu'un monstre déclare une attaque : ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; il gagne 1000 ATK jusqu'à la fin de la Battle Phase.

PHSW-JP047
Monster Slot [Rare]
Carte Magie Normale
Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez et bannissez 1 monstre avec le même Niveau dans votre Cimetière ; piochez 1 carte et révélez-la. Si cette carte est une Carte Monstre de même Niveau que le monstre ciblé, Invoquez-la Spécialement.

PHSW-JP048
Cross Attack
Carte Magie Normale
Ciblez 2 monstres en Position d'Attaque avec la même ATK que vous contrôlez. Durant ce tour, l'un d'eux ne peut pas attaquer et l'autre peut attaquer votre adversaire directement.

PHSW-JP049
Xyz Gift [Rare]
Carte Magie Normale
Lorsque vous contrôlez 2 monstres Xyz ou plus : Détachez 2 Matériels Xyz que vous contrôlez ; piochez 2 cartes.

PHSW-JP050
Photon Veil
Carte Magie Normale
Renvoyez 3 monstres LUMIÈRE dans votre main au Deck, et ajoutez jusqu'à 3 monstres LUMIÈRE depuis votre Deck à votre main. Si vous ajoutez 2 monstres ou plus, ils doivent être le même nom.

PHSW-JP051
Photon Lead [Rare]
Carte Magie Jeu-Rapide
Invoquez Spécialement 1 monstre LUMIÈRE de Niveau 4 ou moins depuis votre main en Position d'Attaque.

PHSW-JP052
Photon Booster [Rare]
Carte Magie Normale
Ciblez 1 monstre non Jeton LUMIÈRE de Type Lumière de Niveau 4 ou moins ; les monstres sur le Terrain avec le même nom que le monstre ciblé deviennent 2000 ATK jusqu'à la End Phase.

PHSW-JP053
Fate of Evolution
Carte Magie Continue
Lorsqu'un monstre est Invoqué Spécialement par l'effet d'un monstre « Evoldo »,votre adversaire ne peut pas activer de cartes ou d'effets.

PHSW-JP054
Miracle of Evolution
Carte Magie Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre Invoqué Spécialement par l'effet d'un monstre « Evoldo » ; jusqu'à la End Phase, le monstre ciblé ne peut pas être détruit au combat ou par les effets d'une carte.

PHSW-JP055
Overwound Spring
Carte Magie Normale
Sélectionnez 1 monstre « Mainspring » depuis votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense face recto. Il ne peut pas être Sacrifié ou utilisé en tant que Monstre-Matériel de Synchro, et ses effets sont annulés.

PHSW-JP056
Extra Gate [Super Rare]
Carte Magie Jeu-Rapide
Déclarez un Niveau de 1 à 12 ; votre adversaire bannit 1 monstre avec le Niveau déclaré depuis son Extra Deck. S'il n'y a aucune monstre avec le même Niveau que le Niveau déclaré dans l'Extra Deck de votre adversaire, défaussez 1 carte.

PHSW-JP057
Fragment of Greed [Rare]
Carte Magie Continue
Mettez 1 Compteur Greed sur cette carte lorsque vous menez votre pioche normale. Vous pouvez envoyer cette carte avec 2 Compteurs Greed ou plus au Cimetière pour piocher 2 cartes.

PHSW-JP058
Forest's Rustle
Carte Magie Normale
Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez la cible en Position de Défense face verso. Puis renvoyez une Carte Magie de Terrain face recto à la main.

PHSW-JP059
Tri-Wight Zone [Normal Rare]
Carte Magie Normale
Ciblez 3 monstres Normaux de max. Niveau 2 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement les cibles.

PHSW-JP060
Temporary Truce
Carte Magie Normale
Chaque joueur pioche 1 carte. Jusqu'à la fin de la prochaine End Phase de votre adversaire, tous les dommages à chaque joueur deviennent 0.

PHSW-JP061
Space Cyclone
Carte Magie Jeu-Rapide
Détachez 1 Matériel Xyz sur le Terrain.

PHSW-JP062
Deadly Poisonous Wind
Carte Magie Continue
Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement des monstres VENT. Les monstres VENT face recto sur le Terrain perdent 500 ATK.

PHSW-JP063
Regretful Complaint
Carte Piège Normal
Lorsque vous prenez des dommages de combat d'une Attaque Directe : gagnez la contrôle sur le monstre de l'adversaire avec la DEF plus élevée jusqu'à la End Phase. Ce monstre a ses effets annulés et ne peut pas attaquer.

PHSW-JP064
Burning Fighting Spirit
Carte Piège Normal
Après activation, traitez cette carte comme une Carte d'Équipement et équipez-la à 1 monstre face recto que vous contrôlez. Si votre adversaire contrôle un monstre avec l'ATK supérieur que son ATK d'origine, doublez l'ATK d'origine du monstre équipé durant la calcul de dommages uniquement.

PHSW-JP065
Damage Diet
Carte Piège Normal
Divisez par deux tous les dommages durant ce tour. Vous pouvez bannir cette carte dans votre Cimetière : divisez par deux tous les dommages à effet que vous recevez ce tour.

PHSW-JP066
Copy Knight [Rare]
Carte Piège Continue
Lorsque vous Invoquez Normalement un monstre de Type Guerrier de min. Niveau 4 : après l'activation, Invoquez Spécialement cette carte ; elle est traitée comme une Carte Monstre Normal (Type-Guerrier/LUMIÈRE/ATK 0/DEF 0) avec le même nom et Niveau que le monstre Invoqué Normalement. (Cette carte est aussi traitée comme une Carte Piège.)

PHSW-JP067
Holy Armor -Mirror Mail- [Rare]
Carte Piège Normal
Lorsqu'un monstre face recto que vous contrôlez est ciblé par une attaque ; l'ATK de la cible devient le même que le monstre attaquant.

PHSW-JP068
Fish Rain
Carte Piège Normal
Lorsqu'un monstre de Type Aqua, Serpent de Mer ou Poisson face recto que vous contrôlez est banni : Invoquez Spécialement 1 monstre de Type Aqua, Serpent de Mer ou Poisson de max. Niveau 3 depuis votre main.

PHSW-JP069
Hate Crevasse
Carte Piège Normal
Lorsqu'1 monstre que vous contrôlez que vous contrôlez est détruit par l'effet d'une carte d'adversaire et envoyé au Cimetière : ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; envoyez-le au Cimetière et infligez des points de dommages à votre adversaire égales à l'ATK d'origine de ce monstre.

PHSW-JP070
Photonification
Carte Piège Normal
Lorsque votre adversaire déclare une attaque avec un monstre : annulez cette attaque, et ciblez 1 monstre LUMIERE face recto sur le Terrain ; le monstre ciblé gagne un montant d'ATK égale à l'ATK du monstre attaquant jusqu'à votre prochaine End Phase.

PHSW-JP071
Suspension Bridge of Evolution
Carte Piège Normal
Lorsqu'un monstre que vous contrôlez est ciblé par une attaque : ciblez 1 monstre « Evoldo » dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement et changez la cible d'une attaque à ce monstre.

PHSW-JP072
Spring Rewinding
Carte Piège Normal
Ciblez 1 monstre « Mainspring » face recto de Niveau 4 ou moins que vous contrôlez ; renvoyez-le à la main et Invoquez Spécialement 1 monstre « Mainspring » avec le même Niveau que ce monstre.

PHSW-JP073
Elec Cancel
Carte Contre-Piège
Lorsqu'un monstre de votre adversaire est Invoqué Normalement ou Spécialement : défaussez 1 monstre « Électro- » ; annulez l'Invocation et détruisez-le.

PHSW-JP074
Ruler's Penetrating Gaze
Carte Contre-Piège
Lorsqu'une Carte Magie ou Piège est activée OU un monstre est Invoqué si vous contrôlez un Monstre Normal de Niveau 7 ou plus face recto: annulez l'activation ou l'Invocation et détruisez-la.

PHSW-JP075
Dark Radiance [Super Rare]
Carte Piège Normal
Sacrifiez 1 monstre TÉNÈBRES que vous contrôlez avec min. 1500 ATK ; détruisez tous les monstres Invoqués Spécialement sur le Terrain.

PHSW-JP076
Tyrant's Desperation [Rare]
Carte Piège Continu
Sacrifiez 2 Monstres Normaux non Jeton : aucun joueur ne peut Invoquer Normalement ou Spécialement des monstres.

PHSW-JP077
Withdrawal Command [Normal Rare]
Carte Piège Normal
Renvoyez tous les monstres que vous contrôlez à la main.

PHSW-JP078
Deep Dark Trap Hole [Rare]
Carte Piège Normal
Lorsqu'un Monstre à Effet de min. Niveau 5 est Invoqué Spécialement : bannissez ce monstre.

PHSW-JP079
Eisbahn
Carte Piège Continu
Tant que vous contrôlez un monstre EAU face recto, lorsqu'un monstre non EAU est Invoqué Normalement ou Spécialement, changez ce monstre en Position de Défense.

PHSW-JP080
Water-Releasing Seal Art
Carte Piège Continu
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre EAU depuis votre main au Cimetière; ciblez 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire et bannissez-la.

yugi
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MessageSujet: Re: L'extension Photon shockwave L'extension Photon shockwave  - Page 5 I_icon_minitimeMar 19 Juil - 22:05

Merci DC pour ces informations
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Renji
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Renji

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MessageSujet: Re: L'extension Photon shockwave L'extension Photon shockwave  - Page 5 I_icon_minitimeMar 19 Juil - 22:43

Merci DarkCiD pour ses informations sur l'extension.
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parigny
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MessageSujet: Re: L'extension Photon shockwave L'extension Photon shockwave  - Page 5 I_icon_minitimeMer 20 Juil - 0:29

^merci en effet tres utile
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MessageSujet: Re: L'extension Photon shockwave L'extension Photon shockwave  - Page 5 I_icon_minitimeMer 20 Juil - 0:45

[Semi-HS] Je suis en train de les reproduire en français donc, je pourrais vous dire leurs noms français. [/Semi-HS]
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parigny
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MessageSujet: Re: L'extension Photon shockwave L'extension Photon shockwave  - Page 5 I_icon_minitimeMer 20 Juil - 1:01

sa se serret plus utile encore ^^
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Renji
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Renji

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MessageSujet: Re: L'extension Photon shockwave L'extension Photon shockwave  - Page 5 I_icon_minitimeMer 20 Juil - 1:02

-beybladeexpert5- a écrit:
[Semi-HS] Je suis en train de les reproduire en français donc, je pourrais vous dire leurs noms français. [/Semi-HS]

Merci pour la traduction -beybladeexpert5-.
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MessageSujet: Re: L'extension Photon shockwave L'extension Photon shockwave  - Page 5 I_icon_minitime

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