Yu-gi-oh! Tag Force 1, 2, 3, 4, 5 et 6 sur PSP et World Championship sur DS !
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Auteur | Message |
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HBKRKO Troupe de choc
Nombre de messages : 258 Age : 39 Localisation : Saint Junien (87) Date d'inscription : 28/11/2009
| Sujet: Re: L'Extension Duelist Revolution Ven 2 Avr - 21:57 | |
| Super les cartes de soutient. Depuis l'apparition des Amazones dans les jeux Tag Force, j'ai toujours fait un jeu sur elles et ces nouvelles cartes de soutient vont sacrément les améliorer. |
| | | Chuck.Norris Reine de la nuit blanche
Nombre de messages : 1258 Date d'inscription : 10/02/2010
| Sujet: Re: L'Extension Duelist Revolution Ven 2 Avr - 22:16 | |
| Super ! Après ça Wonder woman et Xena n'auront plus qu'à aller se rhabiller ! Les nouvelles amazones vont faire fureur dans les duels. |
| | | DarkCiD Admin
Nombre de messages : 7078 Age : 43 Localisation : Lyon, capitale des Ténèbres... Date d'inscription : 29/01/2009
| Sujet: Re: L'Extension Duelist Revolution Mer 7 Avr - 17:52 | |
| Voici un premier spoiler partiel de l'extension !
- Citation :
- DREV-JP001 Earthquake Giant
EARTH/Rock - Effect/5/1600/2100 When this card's battle position is changed, you can select 1 monster your opponent controls, and change its battle position. This effect can only be used once per turn.
DREV-JP002 Effect Veiler LIGHT/Spellcaster - Tuner/1/0/0 Activate by sending this card from your hand to the Graveyard, and selecting 1 face-up Effect Monster your opponent controls. That monster's effect(s) is negated until the End Phase. This effect can only be activated during your opponent's Main Phase.
DREV-JP010 Playing Opossum EARTH/Beast - Effect/2/800/600 During your Main Phase, if your opponent controls a face-up monster with ATK higher than this card's ATK, you can destroy this card on the field. Also, during your Standby Phase, you can Special Summon this card destroyed by this effect from your Graveyard.
DREV-JP011 Different Dimension Unicorn Knight LIGHT/Warrior - Effect/4/1800/900 This card cannot be Normal Summoned or Set, and during the turn in which this card is Special Summoned, you cannot Normal Summon or Set. If your opponent controls a monster, and you control a face-up Tuner, you can Special Summon this card. When this card is Special Summoned this way, you can select 1 of your removed from play Level 3 or lower non-Tuner monsters and Special Summon it. Its effect(s) is negated.
DREV-JP013 Bihorned Beast Re'em DARK/Beast - Effect/4/800/1600 If this card is used as a Synchro Material Monster for a Synchro Summon and sent to the Graveyard, your opponent sends the top 2 cards of their Deck to the Graveyard.
DREV-JP014 Mine Mole EARTH/Beast - Effect/3/1000/1200 This card cannot be destroyed by battle once per turn. If this card is used as a Synchro Material Monster for the Synchro Summon of a Beast-Type monster and sent to the Graveyard, draw 1 card. If this card is removed from the field by an opposing card effect, it is removed from play.
DREV-JP0?? Trident Warrior LIGHT/Warrior - Effect/4/1800/1200 When this card is Normal Summoned, you can Special Summon 1 Level 3 monster from your hand.
DREV-JP0?? Phantom-Horned Beast Phypnocorn DARK/Beast - Effect/4/1400/600 If your opponent controls a monster, and you control no monsters when this card is Normal Summoned, you can select 1 Set Magic or Trap Card on the field and destroy it.
DREV-JP019 Scrap Chimaera EARTH/Beast - Effect/4/1700/500 When this card is Normal Summoned, you can select 1 "Scrap" Tuner in your Graveyard and Special Summon it. If this card is used as a Synchro Material Monster, it can only be for the Synchro Summon of a "Scrap" monster, and the other Synchro Material Monsters must all be "Scrap" monsters.
DREV-JP020 Scrap Goblin EARTH/Beast-Warrior - Tuner/3/0/500 If this face-up Defense Position card on the field is selected as an attack target, it is destroyed at the end of the Battle Phase. If this card is destroyed by the effect of a "Scrap" card and sent to the Graveyard, you can select 1 "Scrap" monster other than "Scrap Goblin" in your Graveyard and add it to your hand. Also, this card cannot be destroyed by battle.
DREV-JP021 Scrap Beast EARTH/Beast - Tuner/4/1600/1300 If this face-up Defense Position card on the field is selected as an attack target, it is destroyed at the end of the Battle Phase. If this card is destroyed by the effect of a "Scrap" card and sent to the Graveyard, you can select 1 "Scrap" monster other than "Scrap Beast" in your Graveyard and add it to your hand. DREV-JP022 Scrap Hunter EARTH/Machine - Effect/3/1600/400 Once per turn, you can select 1 other face-up "Scrap" monster you control and destroy it, then send 1 Tuner from your Deck to the Graveyard.
DREV-JP023 Scrap Golem EARTH/Rock - Effect/5/2300/1400 Once per turn, you can select 1 Level 4 or lower "Scrap" monster in your Graveyard, and Special Summon it to either player's side of the field.
DREV-JP024 Elecgoldfish LIGHT/Thunder - Tuner/2/100/0 When this card inflicts Battle Damage to your opponent as a result of a direct attack, your opponent selects 1 card in their hand and discards it.
DREV-JP025 Eleclemur LIGHT/Thunder - Effect/2/800/100 If this card is destroyed by your opponent, your opponent cannot conduct their Battle Phase during their next turn.
DREV-JP026 Elecpheasant LIGHT/Thunder - Effect/4/1000/800 This card can attack your opponent directly. When this card inflicts Battle Damage to your opponent as a result of a direct attack, select 1 face-up monster on the field, and remove it from play until the End Phase of this turn.
DREV-JP027 Natural Mosquito EARTH/Insect - Effect/1/200/300 While you control another face-up "Natural" monster, your opponent cannot select this card as an attack target. Any Battle Damage you would take as a result of another face-up "Natural" monster you control battling is instead taken by your opponent.
DREV-JP028 Natural Beans EARTH/Plant - Effect/2/100/1200 This card cannot be destroyed by battle once per turn. When this face-up card on the field is selected as an attack target, inflict 500 damage to your opponent.
DREV-JP029 Natural Bamboo Shoot EARTH/Plant - Effect/5/2000/2000 While this card Advanced Summoned by Releasing a "Natural" monster is face-up on the field, your opponent cannot activate any Magic or Trap Cards.
DREV-JP035 Synchro Fusionist DARK/Spellcaster - Effect/2/800/600 If this card is used as a Synchro Material Monster for a Synchro Summon and sent to the Graveyard, you can add 1 "Fusion" or "Polymerization" Magic Card from your Deck to your hand.
DREV-JP038 Surging Dragon Knight Dragoequites WIND/Dragon - Fusion - Effect/10/3200/2000 1 Dragon-Type Synchro Monster + 1 Warrior-Type monster This card can only be Special Summoned from the Extra Deck by Fusion Summon. Once per turn, you can remove from play 1 Dragon-Type Synchro Monster from either player's Graveyard, and this card is treated as being the same card as that monster and gains its effect(s) until the End Phase. Also, while this card is on the field in face-up Attack Position, any effect damage you would take as a result of opposing card effects is instead taken by your opponent.
DREV-JP039 Ultimate Psychicker LIGHT/Psychic - Fusion - Effect/10/2900/1700 1 Psychic-Type Synchro Monster + 1 Psychic-Type monster This card can only be Special Summoned from the Extra Deck by Fusion Summon. This card cannot be destroyed by card effects. When this card attacks a Defense Position monster, if its ATK is higher than that monster's DEF, inflict the difference as Battle Damage to your opponent. Also, when this card destroys a monster by battle and sends it to the Graveyard, gain Life Points equal to the destroyed monster's ATK.
DREV-JP040 Thunder Unicorn LIGHT/Beast - Synchro - Effect/5/2200/1800 1 Beast-Type Tuner + 1 or more non-Tuner monsters Once per turn, during your Main Phase, activate by selecting 1 face-up monster your opponent controls. It loses ATK equal to the number of monsters you control x 600 until the End Phase. During the turn in which this effect is activated, other monsters cannot attack.
DREV-JP041 Voltech Bicorn LIGHT/Beast - Synchro - Effect/7/2500/2000 1 Beast-Type Tuner + 1 or more non-Tuner monsters If this card is destroyed by your opponent, both players send the top 7 cards of their Decks to the Graveyard.
DREV-JP042 Lightning Tricorn LIGHT/Beast - Synchro - Effect/8/2800/2000 1 Tuner + 1 or more non-Tuner Beast-Type monsters If this card is destroyed by your opponent, you can select 1 "Thunder Unicorn" or "Voltech Bicorn" in your Graveyard and Special Summon it.
DREV-JP043 Scrap Dragon EARTH/Dragon - Synchro - Effect/8/2800/2000 1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters Once per turn, activate by selecting 1 card on each side of the field. They are destroyed. When this card is destroyed by your opponent and sent to the Graveyard, select 1 "Scrap" monster that isn't a Synchro Monster in your Graveyard and Special Summon it.
DREV-JP044 Elechimaera LIGHT/Thunder - Synchro - Effect/6/1400/1200 1 "Elec" Tuner + 1 or more non-Tuner Thunder-Type monsters This card can attack your opponent directly. When this card inflicts Battle Damage to your opponent as a result of a direct attack, your opponent places 1 random card from their hand on top of their Deck.
DREV-JP045 Blow from the Blind Spot Quick-Play Magic Card Activate by selecting 1 face-up Defense Position monster your opponent controls, and 1 face-up Attack Position monster you control. The selected monster of yours gains ATK equal to the DEF of the selected opposing monster until the End Phase.
DREV-JP046 Double Cyclone Quick-Play Magic Card Activate by selecting 1 Magic or Trap Card you control, and 1 Magic or Trap Card your opponent controls. They are destroyed.
DREV-JP0?? Unicorn's Guidance Normal Magic Card Activate by selecting 1 Level 5 or lower removed from play Beast- or Winged Beast-Type monster. Remove from play 1 card in your hand, and Special Summon the selected monster in Attack Position.
DREV-JP0?? Beast Rage Normal Magic Card All monsters you control gain ATK equal to the number of your removed from play Beast- and Winged Beast-Type monsters x 200.
DREV-JP049 Scrap Area Normal Magic Card Add 1 "Scrap" Tuner from your Deck to your hand.
DREV-JP050 Elecure Continuous Magic Card When a Thunder-Type monster you control inflicts Battle Damage to your opponent, gain Life Points equal to the amount of Battle Damage inflicted.
DREV-JP051 Natural Forest Field Magic Card If the activation of a card your opponent controls is negated, you can add 1 Level 3 or lower "Natural" monster from your Deck to your hand.
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| | | xYoh Tag Force Team
Nombre de messages : 3885 Age : 28 Localisation : Oise Date d'inscription : 31/01/2010
| Sujet: Re: L'Extension Duelist Revolution Mer 7 Avr - 22:09 | |
| Merci de cette précision !! |
| | | DarkCiD Admin
Nombre de messages : 7078 Age : 43 Localisation : Lyon, capitale des Ténèbres... Date d'inscription : 29/01/2009
| | | | Chaos Thaumaturge
Nombre de messages : 195 Age : 31 Date d'inscription : 04/04/2010
| Sujet: Re: L'Extension Duelist Revolution Jeu 8 Avr - 0:18 | |
| Les cartes illustrées sont superbes ! |
| | | xYoh Tag Force Team
Nombre de messages : 3885 Age : 28 Localisation : Oise Date d'inscription : 31/01/2010
| Sujet: Re: L'Extension Duelist Revolution Jeu 8 Avr - 0:30 | |
| C'est vrai qu'ils sont jolis mais pour la fonction spoilers je crois que c'est passé puisque avant je les voyais & que maintenant tout reviens a la normal , peut-être que pour d'autre sa ne c'est pas résolu. |
| | | Raito Fudo Troupe de choc
Nombre de messages : 230 Date d'inscription : 02/04/2010
| Sujet: Re: L'Extension Duelist Revolution Jeu 8 Avr - 9:55 | |
| merci pour les précisions DC,sinon le carte au milieu dans la 2ème ligne c'est une sorte de polymérisation synchronique? |
| | | HBKRKO Troupe de choc
Nombre de messages : 258 Age : 39 Localisation : Saint Junien (87) Date d'inscription : 28/11/2009
| Sujet: Re: L'Extension Duelist Revolution Jeu 8 Avr - 11:36 | |
| Ouai, c'est la carte qui servira à faire les fusion synchro. |
| | | DarkCiD Admin
Nombre de messages : 7078 Age : 43 Localisation : Lyon, capitale des Ténèbres... Date d'inscription : 29/01/2009
| | | | Raito Fudo Troupe de choc
Nombre de messages : 230 Date d'inscription : 02/04/2010
| Sujet: Re: L'Extension Duelist Revolution Ven 9 Avr - 2:20 | |
| ah oui j'ai compris pour les fusions dont le matèriel est synchro.merci pour la précision DC |
| | | DarkCiD Admin
Nombre de messages : 7078 Age : 43 Localisation : Lyon, capitale des Ténèbres... Date d'inscription : 29/01/2009
| Sujet: Re: L'Extension Duelist Revolution Mer 14 Avr - 0:23 | |
| Voici enfin un spoiler presque complet de cette future extension !
Premier partie :(cliquer sur spoiler) - Spoiler:
DREV-JP001 Earthquake Giant EARTH/Rock - Effect/5/1600/2100 When this card's battle position is changed, you can select 1 monster your opponent controls, and change its battle position. This effect can only be used once per turn.
DREV-JP002 Effect Veiler LIGHT/Spellcaster - Tuner/1/0/0 Activate by sending this card from your hand to the Graveyard, and selecting 1 face-up Effect Monster your opponent controls. That monster's effect(s) is negated until the End Phase. This effect can only be activated during your opponent's Main Phase.
DREV-JP003 Dash Warrior Wind/Warrior - Effect/600/1200 When this card attacks, its attack increases by 1200 during the damage step
DREV-JP004 Damage Eater Dark/Demon – Effect/2/100/800 When the opponent activates a magic/trap/effect monster’s effect that will cause you to take lp damage, you may remove this card from your grave to activate. That card’s effect changes to increase your lp instead. You may activate this during your opponent turn
DREV-JP005 AD-Changer Light/Warrior – Effect/1/100/100 Remove this card from your grave and select 1 monster on the field. The selected monster has its mode changed.
DREV-JP006 Fang Castle's Guardian Earth/Warrior - Effect/4/0/1500 When a defense mode monster on your field is attacked, you may discard this card from hand during the damage step. Increase its defense by 1500 until the end phase of this turn.
DREV-JP007 Playing Opossum EARTH/Beast - Effect/2/800/600 During your Main Phase, if your opponent controls a face-up monster with ATK higher than this card's ATK, you can destroy this card on the field. Also, during your Standby Phase, you can Special Summon this card destroyed by this effect from your Graveyard.
DREV-JP008 Vain Big Ape Earth/Beast – Tuner/5/1200/1200 This card cannot be normal summoned, you may sp summon this card by sending to grave 1 Beast monster from hand. When this card is sp summoned by this effect, check the level of the Beast monster sent to grave and choose 1 of the effects - Increase the level of this card by the Beast monster’s level - Decrease the level of this card by the Beast monster’s level
DREV-JP009 Unicorn’s Familiar Light/Beast – Tuner/2/0/1000 When this face up defense mode monster is selected as an attack target, you may remove 1 monster from your field other then this card, and remove from game this card on your field. Negate the attack of the attacking monster. When this monster is removed from game by this effect, return it to the field during your next standby phase
DREV-JP010 Monokeros Light/Beast - Effect/3/1000/1000 This card cannot be normal summoned. You may remove 1 magic card from hand to sp summon this card. If this card is used as synchro material for a Beast type synchro monster and the synchro monster is summoned successfully, sp summon 1 tuner monster which was used for the synchro summon
DREV-JP011 Different Dimension Unicorn Knight LIGHT/Warrior - Effect/4/1800/900 This card cannot be Normal Summoned or Set, and during the turn in which this card is Special Summoned, you cannot Normal Summon or Set. If your opponent controls a monster, and you control a face-up Tuner, you can Special Summon this card. When this card is Special Summoned this way, you can select 1 of your removed from play Level 3 or lower non-Tuner monsters and Special Summon it. Its effect(s) is negated.
DREV-JP012 Unibird Wind/Bird Beast – Effect/2/100/600 Remove 1 monster and this card from the game, and select 1 synchro monster from your grave which has the same or lower level as the total levels of the 2 removed monsters. Sp summon the synchro monster from grave
DREV-JP013 Bihorned Beast Re'em DARK/Beast - Effect/4/800/1600 If this card is used as a Synchro Material Monster for a Synchro Summon and sent to the Graveyard, your opponent sends the top 2 cards of their Deck to the Graveyard.
DREV-JP014 Mine Mole EARTH/Beast - Effect/3/1000/1200 This card cannot be destroyed by battle once per turn. If this card is used as a Synchro Material Monster for the Synchro Summon of a Beast-Type monster and sent to the Graveyard, draw 1 card. If this card is removed from the field by an opposing card effect, it is removed from play.
DREV-JP015 Trident Warrior LIGHT/Warrior - Effect/4/1800/1200 When this card is Normal Summoned, you can Special Summon 1 Level 3 monster from your hand.
DREV-JP016 Delta Fly Wind/Dragon/Tuner/3/1500/900 Once per turn you can select one monster on your field other then this card and increase its level by 1.
DREV-JP017 Rinodarus Fire/Beast-Warrior - Effect/4/1800/600 Once during the battle phase, when monsters on your field destroy 2 or more opponent monsters by battle, this card may attack twice during that battle phase.
DREV-JP018 Phantom-Horned Beast Phypnocorn DARK/Beast - Effect/4/1400/600 If your opponent controls a monster, and you control no monsters when this card is Normal Summoned, you can select 1 Set Magic or Trap Card on the field and destroy it.
DREV-JP019 Scrap Chimaera EARTH/Beast - Effect/4/1700/500 When this card is Normal Summoned, you can select 1 "Scrap" Tuner in your Graveyard and Special Summon it. If this card is used as a Synchro Material Monster, it can only be for the Synchro Summon of a "Scrap" monster, and the other Synchro Material Monsters must all be "Scrap" monsters.
DREV-JP020 Scrap Goblin EARTH/Beast-Warrior - Tuner/3/0/500 If this face-up Defense Position card on the field is selected as an attack target, it is destroyed at the end of the Battle Phase. If this card is destroyed by the effect of a "Scrap" card and sent to the Graveyard, you can select 1 "Scrap" monster other than "Scrap Goblin" in your Graveyard and add it to your hand. Also, this card cannot be destroyed by battle.
DREV-JP021 Scrap Beast EARTH/Beast - Tuner/4/1600/1300 If this face-up Defense Position card on the field is selected as an attack target, it is destroyed at the end of the Battle Phase. If this card is destroyed by the effect of a "Scrap" card and sent to the Graveyard, you can select 1 "Scrap" monster other than "Scrap Beast" in your Graveyard and add it to your hand.
DREV-JP022 Scrap Hunter EARTH/Machine - Effect/3/1600/400 Once per turn, you can select 1 other face-up "Scrap" monster you control and destroy it, then send 1 Tuner from your Deck to the Graveyard.
DREV-JP023 Scrap Golem EARTH/Rock - Effect/5/2300/1400 Once per turn, you can select 1 Level 4 or lower "Scrap" monster in your Graveyard, and Special Summon it to either player's side of the field.
DREV-JP024 Elecgoldfish LIGHT/Thunder - Tuner/2/100/0 When this card inflicts Battle Damage to your opponent as a result of a direct attack, your opponent selects 1 card in their hand and discards it.
DREV-JP025 Eleclemur LIGHT/Thunder - Effect/2/800/100 If this card is destroyed by your opponent, your opponent cannot conduct their Battle Phase during their next turn.
DREV-JP026 Elecpheasant LIGHT/Thunder - Effect/4/1000/800 This card can attack your opponent directly. When this card inflicts Battle Damage to your opponent as a result of a direct attack, select 1 face-up monster on the field, and remove it from play until the End Phase of this turn.
DREV-JP027 Natural Mosquito EARTH/Insect - Effect/1/200/300 While you control another face-up "Natural" monster, your opponent cannot select this card as an attack target. Any Battle Damage you would take as a result of another face-up "Natural" monster you control battling is instead taken by your opponent.
DREV-JP028 Natural Beans EARTH/Plant - Effect/2/100/1200 This card cannot be destroyed by battle once per turn. When this face-up card on the field is selected as an attack target, inflict 500 damage to your opponent.
DREV-JP029 Natural Bamboo Shoot EARTH/Plant - Effect/5/2000/2000 While this card Advanced Summoned by Releasing a "Natural" monster is face-up on the field, your opponent cannot activate any Magic or Trap Cards.
DREV-JP030 Amazoness Sage EARTH/Warrior - Effect/4/1400/700 If this card attacks, select 1 Magic or Trap card your opponent controls at the end of that Damage Step and destroy it.
DREV-JP031 Amazoness Trainee EARTH/Warrior - Effect/4/1500/300 A monster this card destroys by battle is returned to the top of the owner's deck instead of sent to the Graveyard. If this card destroys an opponent's monster by battle, this card gains 200 ATK.
DREV-JP032 Amazoness Queen EARTH/Warrior - Effect/6/2400/1800 While this card is face-up on the field, "Amazoness" monster you control cannot be destroyed by battle.
DREV-JP033 Lock-Cat Earth/Beast – Effect/3/1200/1000 When this card is successfully normal summoned, you may sp summon a level 1 Beast monster from your grave in face up defense mode. The monster sp summoned by this effect has its effect negated
DREV-JP034 Elephan Earth/Beast – Tuner/2/500/300 When this card is destroyed as a result of battle and sent to grave, you may select 1 Beast / Beast-warrior / Bird-Beast monster with level 3 or lower from your removed from play pile and add it to your hand.
DREV-JP035 Synchro Fusionist DARK/Spellcaster - Effect/2/800/600 If this card is used as a Synchro Material Monster for a Synchro Summon and sent to the Graveyard, you can add 1 "Fusion" or "Polymerization" Magic Card from your Deck to your hand.
DREV-JP036 Ambitious Gofa Dark/Demon – Effect/6/2400/100 Once per turn, select up to 2 monsters on the opponent field. Your opponent may show you 1 monster in his hand to negate this effect. If he does not show you 1 monster, destroy the selected monsters.
DREV-JP037 Final Psycho Ogre Earth/Psychic - Effect/5/2200/1700 When this monster destroys an opponent monster by battle, you may pay 800 lp to add 1 Psychic type monster from your graveyard to hand
DREV-JP038 Surging Dragon Knight Dragoequites WIND/Dragon - Fusion - Effect/10/3200/2000 1 Dragon-Type Synchro Monster + 1 Warrior-Type monster This card can only be Special Summoned from the Extra Deck by Fusion Summon. Once per turn, you can remove from play 1 Dragon-Type Synchro Monster from either player's Graveyard, and this card is treated as being the same card as that monster and gains its effect(s) until the End Phase. Also, while this card is on the field in face-up Attack Position, any effect damage you would take as a result of opposing card effects is instead taken by your opponent.
DREV-JP039 Ultimate Psychicker LIGHT/Psychic - Fusion - Effect/10/2900/1700 1 Psychic-Type Synchro Monster + 1 Psychic-Type monster This card can only be Special Summoned from the Extra Deck by Fusion Summon. This card cannot be destroyed by card effects. When this card attacks a Defense Position monster, if its ATK is higher than that monster's DEF, inflict the difference as Battle Damage to your opponent. Also, when this card destroys a monster by battle and sends it to the Graveyard, gain Life Points equal to the destroyed monster's ATK.
Dernière édition par DarkCid le Sam 17 Avr - 18:15, édité 1 fois |
| | | DarkCiD Admin
Nombre de messages : 7078 Age : 43 Localisation : Lyon, capitale des Ténèbres... Date d'inscription : 29/01/2009
| Sujet: Re: L'Extension Duelist Revolution Mer 14 Avr - 0:24 | |
| Deuxième partie :(cliquer sur spoiler) - Spoiler:
DREV-JP040 Thunder Unicorn LIGHT/Beast - Synchro - Effect/5/2200/1800 1 Beast-Type Tuner + 1 or more non-Tuner monsters Once per turn, during your Main Phase, activate by selecting 1 face-up monster your opponent controls. It loses ATK equal to the number of monsters you control x 600 until the End Phase. During the turn in which this effect is activated, other monsters cannot attack.
DREV-JP041 Voltech Bicorn LIGHT/Beast - Synchro - Effect/7/2500/2000 1 Beast-Type Tuner + 1 or more non-Tuner monsters If this card is destroyed by your opponent, both players send the top 7 cards of their Decks to the Graveyard.
DREV-JP042 Lightning Tricorn LIGHT/Beast - Synchro - Effect/8/2800/2000 1 Tuner + 1 or more non-Tuner Beast-Type monsters If this card is destroyed by your opponent, you can select 1 "Thunder Unicorn" or "Voltech Bicorn" in your Graveyard and Special Summon it.
DREV-JP043 Scrap Dragon EARTH/Dragon - Synchro - Effect/8/2800/2000 1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters Once per turn, activate by selecting 1 card on each side of the field. They are destroyed. When this card is destroyed by your opponent and sent to the Graveyard, select 1 "Scrap" monster that isn't a Synchro Monster in your Graveyard and Special Summon it.
DREV-JP044 Elechimaera LIGHT/Thunder - Synchro - Effect/6/1400/1200 1 "Elec" Tuner + 1 or more non-Tuner Thunder-Type monsters This card can attack your opponent directly. When this card inflicts Battle Damage to your opponent as a result of a direct attack, your opponent places 1 random card from their hand on top of their Deck.
DREV-JP045 Blow from the Blind Spot Quick-Play Magic Card Activate by selecting 1 face-up Defense Position monster your opponent controls, and 1 face-up Attack Position monster you control. The selected monster of yours gains ATK equal to the DEF of the selected opposing monster until the End Phase.
DREV-JP046 Double Cyclone Quick-Play Magic Card Activate by selecting 1 Magic or Trap Card you control, and 1 Magic or Trap Card your opponent controls. They are destroyed.
DREV-JP047 Scrap Area Normal Magic Card Add 1 "Scrap" Tuner from your Deck to your hand.
DREV-JP048 Scrap Squall Normal Magic Card Activate by selecting 1 face up "Scrap" monster on your field. Send 1 "Scrap" monster from your deck to grave, and draw a card. After that, the selected "Scrap" monster is destroyed.
DREV-JP049 Scrap Polish Instant Magic Card Select and destroy 1 “Scrap” monster on your field. All scrap monsters on your field increases their attack by 1000 until the end of this turn.
DREV-JP050 Elecure Continuous Magic Card When a Thunder-Type monster you control inflicts Battle Damage to your opponent, gain Life Points equal to the amount of Battle Damage inflicted.
DREV-JP051 Natural Forest Field Magic Card If the activation of a card your opponent controls is negated, you can add 1 Level 3 or lower "Natural" monster from your Deck to your hand.
DREV-JP052 Landos Glow Moss Normal Magic Card You may activate this card only when you have a face up “Natural” monster on your field. During this turn, opponent’s effect monsters cannot be activated
DREV-JP053 Amazoness Village Field Magic Card While this card is face-up on the field, all face-up "Amazoness" monster gain 200 ATK. When an "Amazoness" monster is destroyed by battle or a card effect and sent to the Graveyard, you can Special Summon 1 "Amazoness" monster from your deck with an equal to or lower Level of that "Amazoness" monster. This effect can only be used once per turn.
DREV-JP054 Amazoness Fighting Spirit Continuous Magic Card If an "Amazoness" monster attacks a monster with higher ATK, the attacking monster gains 1000 ATK during the Damage Calculation only.
DREV-JP055 Unicorn's Guidance Normal Magic Card Activate by selecting 1 Level 5 or lower removed from play Beast- or Winged Beast-Type monster. Remove from play 1 card in your hand, and Special Summon the selected monster in Attack Position.
DREV-JP056 Beast Rage Normal Magic Card All monsters you control gain ATK equal to the number of your removed from play Beast- and Winged Beast-Type monsters x 200.
DREV-JP057 Miracle Synchro Fusion Normal Magic Card Remove from play, from your side of the field or your Graveyard, Fusion Material Monsters listed by a Fusion Monster Card that lists a Synchro Monster as a Fusion Material Monster, and Special Summon that 1 Fusion Monster from your Extra Deck. (This Special Summon is treated as a Fusion Summon.) Also, when this Set card is destroyed by an opposing card effect and sent to the Graveyard, draw 1 card.
DREV-JP058 Plague Equip Magic Card You may equip this card to a Beast / Beast Warrior / Magician monster. The equipped monster’s attack becomes 0. During your standby phase, the controller of the monster takes 500 lp damage.
DREV-JP059 Catastrophe Equipment Equip Magic Card The equipped monster’s attack is reduced by 600 for each monster on your field. When this card is sent to grave, you may select one monster on the opponent’s field and equip this card to it.
DREV-JP060 Saint's Holy Grail Normal Spell If you control no monsters select 1 monster in your opponents graveyard and special summon it to your side of the field. Switch control of that monster to your opponent during the end of the turn. That monster cannot be used for Synchro Summon or Tributed.
DREV-JP061 Summon's Curse Perm Magic Card The controller of this card must pay 500lp at the end phase of each turn as upkeep. If the controller does not pay, this card is destroyed. While this card is on the field, when a monster is sp summoned, the controller must select and remove from game 1 card from his hand.
DREV-JP062 Pot of Greed and Modesty Spell Card Reveal the top 3 cards of your deck. Choose 1 card from there and put the rest back into your deck. This card can only be activated once per turn, and you cannot Special summon for this turn.
DREV-JP063 Shi Riyoku Tag Change Perm Trap Card When a face up attack position monster on your field is destroyed by battle and during damage calculation, the damage taken becomes 0, and at the end of the damage step, you may sp summon 1 level 4 or lower warrior type monster from your hand
DREV-JP064 Rivalry Instincts Normal Trap Card When the opponent declares a direct attack and you have no monsters on field, you may activate this card. Sp summon a 4 star or below Beast monster from your hand in face up attack mode.
DREV-JP065 Wild Roar Perm Trap Card When a monster on your field destroys an opponent’s monster by battle and sends it to grave, deal 300 lp damage to your opponent for each face up beast monster on your field
DREV-JP066 Parallel Select Normal Trap Card When a synchro monster on your field is destroyed by battle and sent to grave, select 1 magic card that is removed from game. Add that magic card to your hand.
DREV-JP067 Pulse Revival Normal Trap Card When the opponent’s monster declares a direct attack, select 1 synchro monster in your grave that has the same or lower level as that opponent’s monster. Take half of the damage for that direct attack, then at the end of the damage step, sp summon that synchro monster
DREV-JP068 Pulse Barrier Normal Trap Card When the opponent’s monster declares attack, release 1 synchro monster on your field to activate. Turn all attack mode monsters on the opponent field to defense mode. After that, the opponent takes damage equals to the defense of the monster that declared attack
DREV-JP069 Chain Cyclone When a Magic / Trap / Effect monster’s effect is activated to destroy a card on the field, you may activate this card by selecting 2 magic / trap cards on the field. Destroy the selected cards.
DREV-JP070 Scrap Counter Normal Trap Card If a Defense Position "Scrap" monster on the field is attacked, activate during damage calculation. The attacked "Scrap" monster gains 2000 DEF, and is destroyed at the end of the Battle Phase.
DREV-JP071 Elecannon Continuous Trap Card When a Level 4 or lower Thunder-Type monster is Normal or Special Summoned, inflict 600 damage to your opponent. This effect can only be used once per turn.
DREV-JP072 Amazoness' Obstinacy Continuous Trap Card Select 1 "Amazoness" monster in your Graveyard, and Special Summon it in Attack Position. The monster Special Summoned by this effect cannot change it's Battle Position, and must attack if it is in Attack Position. When this card is removed from the field, that monster is destroyed. If that monster is destroyed, this card is destroyed.
DREV-JP073 Queen's Selection Normal Trap Card Activate only when an "Amazoness" monster you control destroys an opponent's monster by battle and sends it to the Graveyard. Special Summon 1 Level 4 or lower "Amazoness" monster from your deck.
DREV-JP074 Beast’s Riser Perm Trap card Remove 1 face up Beast / Beast-Warrior type monster from your field, 1 face up Beast / Beast-Warrior type monster on your field has its attack increased by the removed from game monster’s original attack. This effect can only be used once per turn.
DREV-JP075 Mystical Beast’s Horn Normal Trap Card After activation, this card becomes an equipment card that increases 800 attack, which you may equip to a Beast / Beast-Warrior type monster on your field. When the equipped monster destroys and send to grave an opponent monster by battle, draw a card from your deck
DREV-JP076 Paradox Fusion Counter Trap Card Remove from play 1 face up fusion monster on your field. Negate and destroy 1 magic/trap activation or the sp summon of 1 opponent monster. During the end phase 2 turns after the activation of this card, return the removed fusion monster to the field.
DREV-JP077 God's Warning Counter Trap Pay 2000LP. Negate a spell/trap/monster effect that includes special summoning monster(s), or the summon of a monster and destroy it.
DREV-JP078 Anti Magic Mirror Normal Trap Card You may activate this card when your opponent activates a speed 2 magic card, to select and destroy 1 card on the field
DREV-JP079 Aura of Dignity Counter Trap Card You may activate this card during the battle phase. Negate and destroy the activation of an opponent’s effect monster’s effect.
DREV-JP080 Light of Destruction Perm Trap Card When an opponent’s effect sends cards from the deck to grave, send 3 cards from the top of the opponent deck to grave.
Dernière édition par DarkCid le Sam 17 Avr - 18:14, édité 2 fois |
| | | Chaos Thaumaturge
Nombre de messages : 195 Age : 31 Date d'inscription : 04/04/2010
| Sujet: Re: L'Extension Duelist Revolution Mer 14 Avr - 0:27 | |
| DC. |
| | | xYoh Tag Force Team
Nombre de messages : 3885 Age : 28 Localisation : Oise Date d'inscription : 31/01/2010
| Sujet: Re: L'Extension Duelist Revolution Mer 14 Avr - 5:41 | |
| Mais c'est bien long à tout lire donc je zappe |
| | | Chuck.Norris Reine de la nuit blanche
Nombre de messages : 1258 Date d'inscription : 10/02/2010
| Sujet: Re: L'Extension Duelist Revolution Mer 14 Avr - 18:53 | |
| Il y a pas mal de nouvelles cartes intéressantes. J'espère qu'on pourra les tester dans un avenir proche dans un prochain Tag Force. |
| | | curidru Troupe de choc
Nombre de messages : 268 Age : 29 Date d'inscription : 03/05/2009
| Sujet: Re: L'Extension Duelist Revolution Jeu 15 Avr - 0:59 | |
| Oh la fusion miracle pour les fusion syncro ca va être violent avec ca : Naturia Extrio: "Naturia Beast" + "Naturia Balkion" A Fusion Summon of this monster can only be conducted with the above Fusion Material Monsters. While this card is face-up on the field, you can remove from play 1 card in your Graveyard and send 1 card from the top of your Deck to the Graveyard to negate the activation of a Spell or Trap Card, and destroy it. En prime l'image est belle ^^ L'invocation est relativement facile grace a la nouvelle carte de magie, les materiaux de fusion ont des effets exceptionnels, dans un deck rescue synchro (peut être rescue synchro + naturia ^^) les syncros sont facilement invocable. Une fois cette carte sur le terrain, la victoire est presque acquise ! Rappel : Les syncros requis sur le terrain ou dans le cimetière pour ce monstre : Bête naturia: 1 EARTH Tuner + 1 or more EARTH Non-Tuner monsters During either player's turn, you can send 2 cards from the top of your Deck to the Graveyard to negate the activation of a Spell Card and destroy it. Balkion naturia: 1 EARTH Tuner + 1 or more non-Tuner EARTH monsters You can remove from play 2 cards in your Graveyard to negate the activation of a Trap Card and destroy it. Eux aussi ont de jolies illustrations ! |
| | | xYoh Tag Force Team
Nombre de messages : 3885 Age : 28 Localisation : Oise Date d'inscription : 31/01/2010
| Sujet: Re: L'Extension Duelist Revolution Jeu 15 Avr - 5:45 | |
| J'aime beaucoup l'illustration de Naturia Extrio !!! |
| | | DarkCiD Admin
Nombre de messages : 7078 Age : 43 Localisation : Lyon, capitale des Ténèbres... Date d'inscription : 29/01/2009
| Sujet: Re: L'Extension Duelist Revolution Jeu 15 Avr - 18:40 | |
| curidru Ces cartes, les Naturia que tu présentes, ne font pas partie de l'extension Duelist Revolution ! Ce sont des cartes Duel Terminal. NB : tu aurais dû présenté ces cartes dans les actus générales ou dans un nouveau topic spécial Duel Terminal, cela risque d'induire en erreur nos lecteurs et visiteurs. Mais bon c'est pas grave, ils ne sont pas bêtes, ils auront compris. |
| | | xYoh Tag Force Team
Nombre de messages : 3885 Age : 28 Localisation : Oise Date d'inscription : 31/01/2010
| Sujet: Re: L'Extension Duelist Revolution Ven 16 Avr - 5:57 | |
| Bah en même temps c'est écrit en gros "Duel Terminal" !! Sinon déplacement de post au pire !! |
| | | Chaos Thaumaturge
Nombre de messages : 195 Age : 31 Date d'inscription : 04/04/2010
| Sujet: Re: L'Extension Duelist Revolution Ven 16 Avr - 21:32 | |
| Le spoiler complet en anglais avec les descriptions des cartes et leurs illustrations en VO est disponible sur le Yugioh-Wikia ! Par là ==> http://yugioh.wikia.com/wiki/Duelist_Revolution |
| | | DarkCiD Admin
Nombre de messages : 7078 Age : 43 Localisation : Lyon, capitale des Ténèbres... Date d'inscription : 29/01/2009
| Sujet: Re: L'Extension Duelist Revolution Sam 17 Avr - 18:09 | |
| Enfin, voici le spoiler complet et en français de l'extension Duelist Revolution !Voici donc le spoiler complet des 80 premières cartes de la prochaine extension "Duelist Revolution" qui sortira en août en France. A noter bien sûr que comme d'habitude nous aurons le droit à 20 cartes supplémentaires (10 exclus TCG et 10 cartes précédemment sorties uniquement en OCG). Spoiler Duelist Revoluation - 1ère partie(cliquer sur spoiler) - Spoiler:
DREV-JP001 Earthquake Giant TERRE/Rocher/5/1600/2100 Lorsque la position de combat de cette carte est modifiée, vous pouvez sélectionner un Monstre que votre adversaire contrôle, et changer sa position de combat. Cet effet ne peut être utilisé qu’une fois par tour.
DREV-JP002 Effect Veiler LUMIERE/Magicien - Syntoniseur/1/0/0 Activer l’effet de cette carte en l’envoyant au Cimetière depuis votre Main, et en sélectionnant un Monstre à effet face recto sur le Terrain de votre adversaire. Les effets de ce Monstre sont annulés jusqu’à la End Phase de ce tour. Cet effet ne peut être activé que durant la Mian Phase de votre adversaire.
DREV-JP003 Dash Warrior VENT/Guerrier/3/600/1200 Si cette carte attaque, elle gagne 1200 points d’ATK durant la Damage Step uniquement.
DREV-JP004 Damage Eater TENEBRES/Démon/2/100/800 Activer l’effet de cette carte en la retirant du jeu depuis votre Cimetière lorsque votre adversaire active l’effet d’une carte Magie, Piège ou d’un effet de Monstre qui inflige des dommages. Cet effet devient un effet qui augmente vos Life points. Cet effet peut être utilisé uniquement durant le tour de votre adversaire.
DREV-JP005 AD Changer LUMIERE/Bête-Guerrier/1/100/100 Activer l’effet de cette carte en la retirant du jeu depuis votre Cimetière, et en sélectionnant un Monstre sur le Terrain. Changer la position de combat de ce Monstre.
DREV-JP006 Stronghold's Guardian TERRE/Guerrier/4/0/1500 Si un Monstre en position de défense que vous contrôlez est attaqué, en envoyant cette carte au Cimetière depuis votre Main durant la Damage Step, vous pouvez augmenter la DEF de votre Monstre de 1500 jusqu’à la End Phase.
DREV-JP007 Playing Opossum TERRE/Bête/2/800/600 Lors de votre Main Phase, si votre adversaire contrôle un Monstre face recto avec une ATK supérieur à l’ATK de cette carte, vous pouvez détruire cette carte sur le Terrain. De plus, lors de votre Standby Phase, vous pouvez invoquer Spécialement cette carte détruite par cet effet depuis votre Cimetière.
DREV-JP008 Vanity Big Ape TERRE/Bête - Syntoniseur/5/1200/1200 Cette carte ne peut pas être invoquée Normalement ou Posée. Cette carte peut être invoquée Spécialement en envoyant un Monstre de Type Bête depuis votre Main au Cimetière. Lorsque cette carte est invoquée Spécialement par cet effet avec succès, vous pouvez activer l’un des effets suivants en fonction du Niveau du Monstre envoyé au Cimetière pour l’invocation de cette carte : - Augmenter le Niveau de cette carte du Niveau du Monstre envoyé au Cimetière. - Diminuer le Niveau de cette carte du Niveau du Monstre envoyé au Cimetière.
DREV-JP009 Unicorn Familiar Spirit LUMIERE/Bête - Syntoniseur/2/0/1000 Lorsque cette carte en position de défense est sélectionnée comme cible d’une attaque, vous pouvez retirer cette carte du jeu en retirant du jeu un autre Monstre que vous contrôlez. Après cela, le Monstre attaquant doit attaquer. Cette carte retirée du jeu par cet effet retourne sur votre Terrain durant votre prochaine Standby Phase.
DREV-JP010 Monoceros LUMIERE/Bête/3/1000/1000 Cette carte ne peut pas être invoquée Normalement ou être Posée. Vous pouvez invoquer Spécialement cette carte si vous retirer du jeu une carte Magie depuis votre Main. Lorsque vous invoquez avec succès un Monstre Synchro en utilisant cette carte et un Monstre Syntoniseur de Type Bête en tant que Monstres matériel de Synchro, vous pouvez invoquer Spécialement un Monstre Syntoniseur de Type Bête utlisé pour une Invocation Synchro depuis votre Cimetière.
DREV-JP011 Different Dimension Unicorn Knight LUMIERE/Guerrier/4/1800/900 Cette carte ne peut pas être invoquée Normalement ou être Posée, et durant le tour où cette carte est invoquée Spécialement vous ne pouvez pas faire d’Invocation Normale ou de Pose. Si votre adversaire contrôle un Monstre et que vous contrôlez un Monstre Syntoniseur face recto, vous pouvez invoquer Spécialement cette carte. Lorsque cette carte est invoquée Spécialement de cette manière, vous pouvez sélectionner un de vos Monstres non-Syntoniseur de Niveau 3 ou moins qui est retiré du jeu et l’invoquer sur votre Terrain. Ses effets sont annulés.
DREV-JP012 Unibird VENT/Bête-Ailée/2/100/600 Activer l’effet de cette carte en retirant du jeu cette carte et un Monstre face recto que vous contrôlez, et en sélectionnant un Monstre Synchro dans votre Cimetière avec un Niveau égal ou inférieur au Niveau combiné de cette carte et de l’autre Monstre. Invoquez Spécialement le Monstre Synchro sélectionné.
DREV-JP013 Bihorned Beast Re'em TENEBRES/Bête/4/800/1600 Si cette carte est utilisée en tant que Monstre matériel de Synchro pour une Invocation Synchro et envoyée au Cimetière, votre adversaire envoie les 2 cartes du dessus de son Deck au Cimetière.
DREV-JP014 Mine Mole TERRE/Bête/3/1000/1200 Cette carte n’est pas détruite au combat une fois par tour. Si cette carte est utilisée en tant que Monstre matériel de Synchro pour l’Invocation Synchro d’un Monstre de Type Bête et envoyée au Cimetière, piochez une carte. Si cette carte quitte le Terrain par un effet ce carte de votre adversaire, elle est retirée du jeu.
DREV-JP015 Trident Warrior LUMIERE/Guerrier/4/1800/1200 Lorsque cette carte est invoquée Normalement, vous pouvez invoquer Spécialement un Monstre de Niveau 3 depuis votre Main.
DREV-JP016 Deltafly VENT/Dragon - Syntoniseur/3/1500/900 Une fois par tour, vous pouvez sélectionner un autre Monstre face recto que vous contrôlez et augmenter son Niveau de 1.
DREV-JP017 Rhinotaurus FEU/Bête-Guerrier/4/1800/600 Si un Monstre que vous contrôlez détruit 2 Monstres de votre adversaire ou plus au combat durant une même Battle Phase, cette carte peut attaquer 2 fois durant cette même Battle Phase.
DREV-JP018 Phantom-Horned Beast Phypnocorn TENEBRES/Bête/4/1400/600 Si votre adversaire contrôle un Monstre et que vous ne contrôlez aucun Monstre lorsque cette carte est invoquée Normalement, vous pouvez sélectionner une carte Magie ou Piège posée sur le Terrain et la détruire.
DREV-JP019 Scrap Chimaera TERRE/Bête/4/1700/500 Lorsque cette carte est invoquée Normalement, vous pouvez sélectionner un Monstre Syntoniseur [Scrap] dans votre Cimetière et l’invoquer Spécialement. Si cette carte est utilisée en tant que Monstre matériel de Synchro, il ne peut l’être que pour l’Invocation Synchro d’un Monstre [Scrap], et les autres Monstre matériel de Synchro doivent tous être des Monstres [Scrap].
DREV-JP020 Scrap Goblin TERRE/Bête-Guerrier - Syntoniseur/3/0/500 Si cette carte en position de défense est sélectionnée comme cible d’une attaque, elle est détruite à la fin de la Battle Phase. Si cette carte est détruite par l’effet d’une carte [Scrap] et envoyée au Cimetière, vous pouvez sélectionner un Monstre [Scrap] autre que [Scrap Goblin] depuis votre Cimetière et l’ajouter à votre Main. De plus, cette carte n’est pas détruite au combat.
DREV-JP021 Scrap Beast TERRE/Bête - Syntoniseur/4/1600/1300 Si cette carte en position de défense est sélectionnée comme cible d’une attaque, elle est détruite à la fin de la Battle Phase. Si cette carte est détruite par l’effet d’une carte [Scrap] et envoyée au Cimetière, vous pouvez sélectionner un Monstre [Scrap] autre que [Scrap Beast] depuis votre Cimetière et l’ajouter à votre Main.
DREV-JP022 Scrap Hunter TERRE/Machine/3/1600/400 Une fois par tour, vous pouvez sélectionner un autre Monstre [Scrap] face recto sur votre Terrain et le détruire, puis envoyez au Cimetière un Monstre Syntoniseur depuis votre Deck.
DREV-JP023 Scrap Golem TERRE/Rocher/5/2300/1400 Une fois par tour, vous pouvez sélectionner un Monstre [Scrap] de Niveau 4 ou moins dans votre Cimetière, et l’invoquer Spécialement sur le Terrain de n’importe quel joueur.
DREV-JP024 Elecgoldfish LUMIERE/Tonnerre - Syntoniseur/2/100/0 Lorsque cette carte inflige des dommages à votre adversaire par une attaque directe, votre adversaire sélectionne une carte de sa Main et la défausse.
DREV-JP025 Eleclemur LUMIERE/Tonnerre/2/800/100 Si cette carte est détruite par votre adversaire, votre adversaire ne peut pas effectuer sa Battle Phase lors de son prochain tour.
DREV-JP026 Elecpheasant LUMIERE/Tonnerre/4/1000/800 Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire à la suite d’une attaque directe, sélectionnez un Monstre face recto sur le Terrain, et retirez-le du jeu jusqu’à la End Phase de ce tour.
DREV-JP027 Natural Mosquito TERRE/Insecte/1/200/300 Lorsque vous contrôlez un autre Monstre [Natural] face recto, votre adversaire ne peut pas sélectionner cette carte comme cible d’une attaque. Tous les dommages de combat que vous pourriez subir à la suite d’un combat d’un autre Monstre [Natural] avec un Monstre de votre adversaire sont subis par votre adversaire à la place.
DREV-JP028 Natural Beans TERRE/Plante/2/100/1200 Cette carte n’est pas détruite au combat une fois par tour. Lorsque cette carte face recto sur le Terrain est sélectionnée comme cible d’une attaque, infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
DREV-JP029 Natural Bamboo Shoot TERRE/Plante/5/2000/2000 Lorsque cette carte est invoquée par Invocation Sacrifice en sacrifiant un Monstre [Natural] face recto sur le Terrain, votre adversaire ne peut pas activer de carte Magie ou Piège.
DREV-JP030 Amazoness Sage TERRE/Guerrier/4/1400/700 Si cette carte attaque, sélectionnez une carte Magie ou Piège que votre adversaire contrôle à la fin de la Damage Step et détruisez-la.
DREV-JP031 Amazoness Trainee TERRE/Guerrier/4/1500/300 Un Monstre que cette carte détruit au combat est renvoyé sur le dessus du Deck de son propriétaire au lieu d’être envoyé au Cimetière. Si cette carte détruit un Monstre de votre adversaire au combat, cette carte gagne 200 points d’ATK.
DREV-JP032 Amazoness Queen TERRE/Guerrier/6/2400/1800 Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, les Monstres [Amazoness] que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits au combat.
DREV-JP033 Lockcat TERRE/Bête/3/1200/1000 Lorsque cette carte est invoquée Normalement avec succès, vous pouvez sélectionner un Monstre de Type Bête de Niveau 1 dans votre Cimetière et l’invoquer Spécialement en position de défense face recto. Les effets du Monstre invoqué Spécialement sont annulés.
DREV-JP034 Elefun TERRE/Bête - Syntoniseur/2/500/300 Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière, vous pouvez sélectionner un de vos Monstres retirés du jeu de Niveau 3 et de Type Bête, Bête Guerrier ou Bête Ailée et l’ajouter à votre Main.
DREV-JP035 Synchro Fusionist TENEBRES/Magicien/2/800/600 Si cette carte est utilisée comme Monstre matériel de Synchro pour une Invocation Synchro et envoyée au Cimetière, vous pouvez ajouter une carte Magie [Fusion] ou [Polymérisation] depuis votre Deck à votre Main.
DREV-JP036 Treacherous Gofer TENEBRES/Démon/6/2400/100 Une fois par tour, vous pouvez activer l’effet de cette carte en sélectionnant jusqu’à 2 Monstres que votre adversaire contrôle. Votre adversaire peut révéler une carte Monstre de sa Main pour annuler cet effet. S’il ne révèle rien, détruisez le(s) Monstre(s) sélectionné(s).
DREV-JP037 Final Psycho Ogre TERRE/Psychique/5/2200/1700 Si cette carte détruit un Monstre au combat, vous pouvez payer 800 Life Points pour sélectionner un Monstre de Type Psychique dans votre Cimetière et l’ajouter à votre Main.
DREV-JP038 Surging Dragon Knight Dragoequites VENT/Dragon - Fusion/10/3200/2000 [1 Monstre Synchro de Type Dragon] + [1 Monstre de Type Guerrier] Cette carte peut uniquement être invoquée depuis l’Extra Deck par une Invocation Fusion. Une fois par tour, vous pouvez retirer du jeu un Monstre Synchro de Type Dragon depuis n’importe quel Cimetière, et le nom de cette carte est traitée comme étant le même que celui du Monstre et elle gagne les effets de ce Monstre jusqu’à la End Phase. De plus, tant que cette carte est en position d’attaque face recto sur le Terrain, tous les dommages d’effets que vous pourriez subir par l’effet d’une carte de votre adversaire sont infligés à votre adversaire à la place.
DREV-JP039 Ultimate Psychicker LUMIERE/Psychique - Fusion/10/2900/1700 [1 Monstre Synchro de Type Psychique] + [1 Monstre de Type Psychique] Cette carte peut uniquement être invoquée depuis l’Extra Deck par une Invocation Fusion. Cette carte ne peut pas être détruite par les effets de carte. Lorsque cette carte attaque un Monstre en position de défense, si l’ATK de cette carte est supérieure à la DEF de ce Monstre, infligez la différence en tant que dommages de combat à votre adversaire. De plus, lorsque cette carte détruit un Monstre au combat et l’envoie au Cimetière, gagnez un montant de Life Points égal à l’ATK du Monstre détruit.
DREV-JP040 Thunder Unicorn LUMIERE/Bête - Synchro/5/2200/1800 1 Monstre Syntoniseur de Type Bête + 1 Monstre non Syntoniseur ou plus Une fois par tour, durant votre Main Phase, activer l’effet de cette carte en sélectionnant un Monstre face recto sur le Terrain de votre adversaire. Il perd un montant d’ATK égal au nombre de Monstres que vous contrôlez x600 jusqu’à la End Phase. Durant le tour où vous activez cet effet, vos autres Monstres ne peuvent pas déclarer d’attaque.
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| | | DarkCiD Admin
Nombre de messages : 7078 Age : 43 Localisation : Lyon, capitale des Ténèbres... Date d'inscription : 29/01/2009
| Sujet: Re: L'Extension Duelist Revolution Sam 17 Avr - 18:13 | |
| Spoiler Duelist Revoluation - 2ème partie(cliquer sur spoiler) - Spoiler:
DREV-JP041 Voltech Bicorn LUMIERE/Bête - Synchro/7/2500/2000 1 Monstre Syntoniseur de Type Bête + 1 Monstre non Syntoniseur ou plus Si cette carte est détruite par votre adversaire, chaque joueur envoie les 7 cartes du dessus de son Deck au Cimetière.
DREV-JP042 Lightning Tricorn LUMIERE/Bête - Synchro/8/2800/2000 1 Monstre Syntoniseur + 1 Monstre non Syntoniseur de Type Bête ou plus Si cette carte est détruite par votre adversaire, vous pouvez sélectionner un [Thunder Unicorn] ou un [Voltech Bicorn] dans votre Cimetière et invoquez-le Spécialement.
DREV-JP043 Scrap Dragon TERRE/Dragon - Synchro/8/2800/2000 1 Monstre Syntoniseur + 1 Monstre non Syntoniseur ou plus Une fois par tour, activer l’effet de cette carte en sélectionnant une carte sur le Terrain de chaque joueur. Elles sont détruites. Lorsque cette carte est détruite par votre adversaire et envoyée au Cimetière, sélectionnez un Monstre [Scrap] qui n’est pas un Monstre Synchro dans votre Cimetière et invoquez-le Spécialement.
DREV-JP044 Elechimaera LUMIERE/Tonnerre - Synchro/6/1400/1200 1 Monstre Syntoniseur [Elec]+ 1 Monstre non Syntoniseur de Type Tonnerre ou plus Cette carte peut attaquer votre adversaire directement. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire à la suite d’une attaque directe, votre adversaire renvoie une carte de sa Main sur le dessus de son Deck.
DREV-JP045 Blow from the Blind Spot Magie Jeu - Rapide Activable en sélectionnant un Monstre en positon de défense que votre adversaire contrôle, et un Monstre face recto en position d’attaque que vous contrôlez. Le Monstre sélectionné vous appartenant gagne un montant d’ATK égal à la DEF du Monstre sélectionné de votre adversaire jusqu’à la End Phase.
DREV-JP046 Double Cyclone Magie Jeu - Rapide Activable en sélectionnant une carte Magie ou Piège que vous contrôlez, et une carte Magie ou Piège que votre adversaire contrôle. Elles sont détruites.
DREV-JP047 Scrap Area Magie Normale Ajouter un Monstre [Scrap] Syntoniseur depuis votre Deck à votre Main.
DREV-JP048 Scrap Squall Magie Jeu - Rapide Activable en sélectionnant un Monstre [Scrap] face recto sur votre Terrain. Envoyez un Monstre [Scrap] depuis votre Deck au Cimetière et piochez une carte. Après cela, détruisez le Monstre sélectionné.
DREV-JP049 Scrap Polish Magie Jeu - Rapide Activable en sélectionnant et en détruisant un Monstre [Scrap] face recto sur votre Terrain. Tous les Monstres [Scrap] face recto gagne 1000 points d’ATK jusqu’à la End Phase de ce tour.
DREV-JP050 Elecure Magie Continue Lorsqu’un Monstre de Type Tonnerre que vous contrôlez inflige des dommages de combat à votre adversaire, gagnez un montant de Life Points égal au montant des dommages de combat infligés.
DREV-JP051 Natural Forest Magie de Terrain Si l’activation d’une carte que votre adversaire contrôle est annulé, vous pouvez ajouter un Monstre [Natural] de Niveau 3 ou moins depuis votre Deck à votre Main.
DREV-JP052 Landols' Luminous Moss Magie Normale Activable uniquement si vous contrôlez un Monstre [Natural] face recto. Lors de ce tour, les Monstres à effet de votre adversaire ne peuvent pas activer leurs effets.
DREV-JP053 Amazoness Village Magie de Terrain Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, tous les Monstres [Amazoness] gagne 200 points d’ATK. Lorsqu’un Monstre [Amazoness] est détruit au combat ou par un effet de carte et envoyée au Cimetière, vous pouvez invoquer Spécialement un Monstre [Amazoness] depuis votre Deck avec un Niveau égal ou inférieur au Monstre [Amazoness] détruit. Cet effet ne peut être utilisé qu’une fois par tour.
DREV-JP054 Amazoness Fighting Spirit Magie Continue Si un Monstre [Amazoness] attaque un Monstre avec une attaque plus élevée, le Monstre attaquant [Amazoness] gagne 1000 points d’ATK durant le calcul des dommages uniquement.
DREV-JP055 Unicorn's Guidance Magie Normale Activable en sélectionnant un Monstre de Niveau 5 ou moins de Type Bête ou Bête-Ailée retiré du jeu. Retirez du jeu une carte depuis votre Main, et invoquer Spécialement le Monstre sélectionné en position d’attaque.
DREV-JP056 Beast Rage Magie Normale Tous les Monstres que vous contrôlez gagne un montant d’ATK égal au nombre de vos Monstres de Type Bête et Bête-Ailée retirés du jeu x200.
DREV-JP057 Miracle Synchro Fusion Magie Normale Retirez du jeu depuis votre Terrain ou votre Cimetière les Monstres matériel de Fusion listés sur une carte Monstre Fusion où un Monstre Synchro doit faire partie des Monstres matériel de Fusion, et invoquez Spécialement ce Monstre Fusion depuis votre Extra Deck (cette Invocation Spéciale est traité comme étant une Invocation Fusion). De plus, lorsque cette carte Posée sur le Terrain est détruite par un effet de carte de votre adversaire et envoyée au Cimetière, piochez une carte.
DREV-JP058 Plague Magie d’Equipement Equipable uniquement à un Monstre de Type Guerrier, Bête-Guerrier ou Magicien. L’ATK du Monstre équipé devient 0. De plus, lors de votre Standby Phase, le contrôleur du Monstre équipé subit 500 points de dommages.
DREV-JP059 Calamity's Armaments Magie d’Equipement Le Monstre équipé perd 600 points d’ATK pour chaque Monstre que vous contrôlez. Lorsque cette carte est envoyée du Terrain au Cimetière, vous pouvez sélectionner un Monstre face recto sur le Terrain de votre adversaire et lui équiper cette carte.
DREV-JP060 Sage's Chalice Magie Normale Activable en sélectionnant un Monstre dans le Cimetière de votre adversaire si vous contrôlez aucun Monstre. Invoquez Spécialement le Monstre sélectionné sur votre Terrain. Durant la End Phase, le contrôle du Monstre est redonné à votre adversaire. De plus, le Monstre invoqué Spécialement ne peut pas être sacrifié ou utilisé comme Monstre matériel de Synchro.
DREV-JP061 Summon Curse Magie Continue Le contrôleur de cette carte paye 500 Life Points durant ses End Phase, ou cette carte est détruite. Si cette carte est sur le Terrain, lorsqu’un ou plusieurs Monstres sont invoqués Spécialement avec succès, le contrôleur de ce(s) Monstre(s) sélectionne une carte de sa Main et la retire du jeu.
DREV-JP062 Pot of Greederosity Magie Normale Regarder les 3 cartes du dessus de votre Deck. Sélectionnez une de ces cartes et ajoutez-la à votre Main, et renvoyez les autres dans votre Deck. Vous ne pouvez activer qu’un [Pot of Greederosity] par tour et vous ne pouvez pas faire d’Invocation Spéciale le tour où cette carte est activée.
DREV-JP063 Desperate Tag Change Piège Continu Durant le calcul des dommages lorsqu’un Monstre face recto en position d’attaque que vous contrôlez est détruit au combat, les dommages de combat que vous subissez à la suite de ce combat sont réduis à 0, et à la fin de la Damage Step vous pouvez invoquer Spécialement un Monstre de Type Guerrier de Niveau 4 ou moins depuis votre Main.
DREV-JP064 Strife Instinct Piège Normal Activable si votre adversaire déclare une attaque directe et que vous ne contrôlez aucun Monstre. Invoquez Spécialement un Monstre de Type Bête de Niveau 4 ou moins depuis votre Main sur votre Terrain en position d’attaque face recto.
DREV-JP065 Wildness Roar Piège Continu Lorsqu’un Monstre que vous contrôlez détruit un Monstre de votre adversaire au combat et l’envoie au Cimetière, infligez 300 points de dommages à votre adversaire pour chaque Monstre de Type Bête que vous contrôlez.
DREV-JP066 Parallel Select Piège Normal Activable en sélectionnant une de vos cartes Magie retirée du jeu lorsqu’un Monstre Synchro que vous contrôlez est détruit par votre adversaire et envoyé au Cimetière. Ajoutez la carte sélectionnée à votre Main.
DREV-JP067 Surging Revival Piège Normal Lorsque votre adversaire déclare une attaque directe avec un Monstre, activer cette carte en sélectionnant un Monstre Synchro dans votre Cimetière avec un Niveau égal ou inférieur au Monstre attaquant. Divisez par 2 les dommages de combat que vous recevez de cette cattaque, et à la fin de la Damage Step, invoquez Spécialement le Monstre Synchro sélectionné.
DREV-JP068 Surging Barrier Piège Normal Activable en sacrifiant un Monstre Synchro que vous contrôlez lorsque votre adversaire déclare une attaque avec un Monstre. Changez la position de tous les Monstres en position d’attaque de votre adversaire en position de défense. Après cela, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la DEF du Monstre qui a déclaré l’attaque.
DREV-JP069 Chain Whirlwind Piège Normal Activable en sélectionnant 2 cartes Magie ou Piège sur le Terrain lorsqu’une ou plusieurs cartes sur le Terrain sont détruites par l’effet d’une carte Magie, Piège ou d’un effet de Monstre. Détruisez les cartes sélectionnées.
DREV-JP070 Scrap Counter Piège Normal Si un Monstre [Scrap] en position de défense sur le Terrain est attaqué, activez cette carte durant le calcul des dommages. Le Monstre [Scrap] attaqué gagne 2000 points de DEF, et est détruit à la fin de la Battle Phase.
DREV-JP071 Elecannon Piège Continu Lorsqu’un Monstre de Type Tonnerre de Niveau 4 ou moins est invoqué Normalement ou Spécialement, infligez 600 points de dommages à votre adversaire. Cet effet ne peut être utilisé qu’une fois par tour.
DREV-JP072 Amazoness' Obstinacy Piège Continu Sélectionnez un Monstre [Amazoness] dans votre Cimetière, et invoquez-le Spécialement en position d’attaque. Le Monstre invoqué Spécialement par cet effet ne peut pas changer sa position de combat, et il doit attaquer s’il est en position d’attaque. Lorsque cette carte est retirée du Terrain, ce Monstre est détruit. Si ce Monstre est détruit, détruisez cette carte.
DREV-JP073 Queen's Selection Piège Normal Activable uniquement lorsqu’un Monstre [Amazoness] que vous contrôlez détruit un Monstre de votre adversaire au combat et l’envoie au Cimetière. Invoquez Spécialement un Monstre [Amazoness] de Niveau 4 ou moins depuis votre Deck.
DREV-JP074 Beast Riser Piège Continu Retirez du jeu un Monstre de Type Bête ou Bête Guerrier face recto que vous contrôlez pour qu’un Monstre de Type Bête ou Bête-Guerrier que vous contrôlez gagne un montant d’ATK égal à l’ATK du Monstre retiré du jeu pour activer cette carte. Cet effet ne peut être utilisé qu’une fois par tour.
DREV-JP075 Phantom Beast Horn Piège Normal Après activation, cette carte devient une carte d’Equipement qui augmente l’ATK de 800 points, et est équipable à un Monstre de Type Bête ou Bête Guerrier que vous contrôlez. Lorsque le Monstre équipé détruit un Monstre au combat et l’envoie au Cimetière, piochez une carte.
DREV-JP076 Paradox Fusion Contre Piège Activable en retirant du jeu un Monstre Fusion que vous contrôlez. Annulez l’activation d’une carte Magie ou Piège ou l’Invocation Spéciale d’un Monstre et détruisez-la. Durant votre 2nde End Pahse après l’activation de cette carte, renvoyez le Monstre retirez du jeu pour l’activation de cette carte sur votre Terrain en position d’attaque face recto.
DREV-JP077 Divine Warning Contre Piège Activable en payant 2000 Life Points. Annulez l’activation d’une carte Magie, Piège ou d’un effet de Monstre qui invoque Spécialement un Monstre ou l’Invocation Normal, Flip ou Spécial d’un Monstre et détruisez-la.
DREV-JP078 Anti-Magic Speculum Piège Normal Activable lorsque votre adversaire active une carte Magie Jeu Rapide. Sélectionnez une carte sur le Terrain et détruisez-la.
DREV-JP079 Magnificient Dignity Contre Piège Activable uniquement durant la Battle Phase. Annulez l’effet d’un Monstre à effet de votre adversaire et détruisez-le.
DREV-JP080 Light of Destruction Piège Continu Lorsqu’une ou plusieurs cartes sont envoyées du Deck de votre adversaire au Cimetière par un effet de carte de votre adversaire, envoyez les 3 cartes du dessus du Deck de votre adversaire au Cimetière.
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| | | Chaos Thaumaturge
Nombre de messages : 195 Age : 31 Date d'inscription : 04/04/2010
| Sujet: Re: L'Extension Duelist Revolution Sam 17 Avr - 19:29 | |
| DarkCid |
| | | xYoh Tag Force Team
Nombre de messages : 3885 Age : 28 Localisation : Oise Date d'inscription : 31/01/2010
| Sujet: Re: L'Extension Duelist Revolution Sam 17 Avr - 21:59 | |
| Merci DC l'informateur |
| | | Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: L'Extension Duelist Revolution | |
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| | | | L'Extension Duelist Revolution | |
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