Yu-gi-oh! Tag Force 1, 2, 3, 4, 5 et 6 sur PSP et World Championship sur DS !


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Introduction à Yu-Gi-Oh! 5D's

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MessageSujet: Introduction à Yu-Gi-Oh! 5D's Introduction à Yu-Gi-Oh! 5D's I_icon_minitimeMer 10 Juin - 17:43

flèche Intro :



Yu-Gi-Oh! 5D's est une série Yu-Gi-Oh! qui a commencé sa diffusion au Japon à partir du 2 Avril 2008 et qui remplace GX (Yu-Gi-Oh! Duel Monsters GX au Japon). 5D's est aussi la première série Yu-Gi-Oh! à être diffusée en écran 16/9. L'histoire se passe quelques années dans le futur et les duels se font sur des motos surgonflées et dans des arènes spécialisées ou bien en pleine rue.

Comme dans les séries précédentes, l'histoire tourne autour de personnages jouant le jeu de cartes, Duels de Monstres, en dépit du fait que ces mots ont été retirés du titre japonais. Cette série introduit de nouveaux types de cartes provenant du jeu de cartes officiel. Durant la série, le disque de duel principal est une moto appelée "D-Wheel" et les duellistes s'affrontent dans des jeux de stades appelés "Riding Duels". Yusei Fudo, le personnage principal, âgé de 18 ans, a le monstre "Dragon Poussière D'Étoile" en tant que carte principal, qui est la carte de couverture du paquet de cartes La Genèse du Duelliste. Suite à un combat contre le grand champion Jack, il voit apparaître une marque en forme de dragon sur son bras. Cette nouvelle série s'accompagne de la sortie de nouvelles cartes, et de nouvelles cartes très spéciales apparaissent telles que les Synchro ou les Syntoniseurs.

flèche L'histoire :

Une quinzaine d'années après la conclusion de Yu-Gi-Oh! GX, le jeu des Duels de Monstres a changé; les "Turbo Duels" révolutionnent les Duels dans 5D's. Ces duels sont joués dans des stades géants, et les duellistes font de la moto équipé pour les duels, appelé le Duel Runner. Domino ville a aussi changé sous la direction du chef du Bureau de Maintenance de la Sécurité Publique, Rex Goodwin. De riches et puissantes personnes vivent dans ce qui est maintenant connue comme "New Domino City", alors que les plus pauvres sont fuis et vivent principalement dans les quartiers pauvres appelés Satellite. Ils sont appelés les déchets de Satellite par les habitants de New Domino City. Un aspirant duelliste de Satellite, Yusei Fudo, construit son propre Duel Runner, mais son meilleur ami Jack Atlas devient un traître quand il lui vole sa moto et son Dragon Poussière D'Étoile. Pendant que Jack combat pour devenir le Roi du Duel, Yusei est forcé à vivre à Satellite avec ses amis.

Deux années plus tard, Yusei a construit un autre Duel Runner, et cherche à récupérer son Dragon des mains de Jack et retrouver les liens qu'il avait avec son ami. Jack est maintenant connu comme le Roi du Duel à moto. Il s'est en effet fait un nom avec son monstre le Dragon Rouge Archdémon à New Domino City. Yusei et Jack s'affrontent dans un Duel Turbo, et pendant le Duel Yusei est capable de reprendre le contrôle de son monstre. Les deux dragons se combattent quand un troisième dragon apparaît et met fin prématurément au Duel. Ceci attire l'attention de Rex Goodwin, qui révèle à Jack un ancien secret - il y a des milliers d'années, le "Peuple des Etoiles", une civilisation pré-Inca, a été attaquée par des monstres maléfiques, et a invoqué une puissante bête le Dragon Cramoisi pour se protéger. Le Dragon Cramoisi a emprisonné les forces du mal dans la terre, formant ce qu'on appelle maintenant les Lignes Nazca. Goodwin a révélé à Jack que les cinq descendants du Peuple des Etoiles sont toujours en vie, et ont le pouvoir d'appeler le Dragon Cramoisi une fois encore, afin de se protéger face au retour du mal. Ces cinq Pactisants peuvent être reconnus par les Marques Dragons qu'ils portent, un symbole sur leurs corps représentant une partie du Dragon Cramoisi. Les Marques réagissent et commencent à briller quand leur propriétaire ou un autre Pactisant est en train de combattre. Il existe cinq Marques, la tête du Dragon, la queue, les ailes et les deux griffes. Jack a porté les ailes depuis la naissance, et la queue a originellement apparu sur le bras de Yusei pendant le combat entre le Dragon Rouge Archdémon et le Dragon Poussière D'Étoile. Après la fin du duel, la Marque a disparu, mais elle apparait souvent quand Yusei est proche d'autres Pactisants. Le Dragon Poussière D'Étoile de Yusei et le Dragon Rouge Archdémon de Jack sont les deux premiers dragons. Le troisième dragon est le Dragon Rose Noir et est possédé par la Sorcière Rose Noire, Akiza, le troisième Pactisant qui possède des facultés psychiques. Elle croit que sa Marque du Dragon est la cause de ses étranges pouvoirs. Le Quatrième Dragon, Ancient Fairy Dragon, est détenu par Luna pendant que son frère jumeau Leo pense que son Power Tool Dragon est le cinquième. D'ailleurs le titre 5D's peut signifier les cinq dragons des Pactisants.

Goodwin a démarré un tournoi de Duel, la "Fortune Cup", afin de localiser les Pactisants restants. Yusei et son amie Luna ont tous deux été invités, tout comme la mystérieuse Sorcière Rose Noire. Le vainqueur de ce tournoi aura l'honneur de se confronter au roi du duel Jack Atlus. Pendant le tournoi, Luna est confirmée en tant que quatrième Pactisant et le bras coupé de Goodwin a la dernière Marque de Dragon. Le Dragon Cramoisi est de nouveau appelé dans le match final entre Yusei et Jack, dans lequel les passés et futurs évènements se montrent devant eux. Yusei gagne et devient le nouveau Roi du Duel, mais bientôt il rencontre un nouvel ennemi. Ce mystérieux groupe connu sous le nom de Pactisants des Ténèbres peuvent faire des Duels des Ombres en utilisant des monstres Syntoniseurs des ténèbres et des monstres Synchroniseurs (ou Synchros) des ténèbres et peuvent prendre le contrôle d'autres personnes pour faire la même chose. Ils commencent à enlever des citoyens de Satellite et à attaquer les autres Pactisants. Afin de les combattre, les Pactisants se rassemblent et se séparent pour les combattre chacun de leur côté...


[u]Source : Wikipédia.
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MessageSujet: Re: Introduction à Yu-Gi-Oh! 5D's Introduction à Yu-Gi-Oh! 5D's I_icon_minitimeMer 10 Juin - 17:45

flèche Liste des épisodes :

flèche Saison 1

* 01- Riding Duel ! Accélération !
* 02- Le deck Pouvoir des Insectes: le piège du Fourmilion
* 03- Échappe-toi ! Guerrier Nitro VS Gardien Goyo !
* 04- Confrontation du destin ! Dragon Poussière d'Etoile bloque le chemin !
* 05- Le choc des Supers Dragons ! Poussière d'Etoile VS Rouge Archdémon !
* 06- Regarde ! C'est mon deck du Trésor Caché !
* 07- Des sentiments pour les cartes ! Suishou Dokuro VS Ooushi Oni !
* 08- Âme vide - les Pactisants et le Dragon Légendaire
* 09- Des sentiments imparables pour les cartes - Un match à mort planifié éblouissant
* 10- Deck Zéro ! Détruit la boucle du piège en chaîne !
* 11- Le deck Spécial Poursuite revient - Retrouve les liens avec tes amis
* 12- Poursuite mortelle ! Tisse des liens, Guerrier Turbo !
* 13- Dial, activé ! Rugis, deck Déformeur !
* 14- Folklore apparaît - Celle qui apporte la destruction, la Sorcière de la Rose Noire
* 15- Le duel de la Fortune Cup commence - Grand assaut aérien ! Le raid aérien du bombardier géant !
* 16- Le retour de la Sorcière - Le dragon de la destruction, Black Rose Dragon
* 17- Le vengeur enflammé - Speed King - Skull Flame
* 18- L'ancienne forêt - Invitation au Monde des Esprits
* 19- Le Monde des Esprits contaminé - Intention diabolique, Ido le seigneur super diabolique
* 20- Des sentiments intransigeants - Ma mission est avec ma patrie
* 21- Le Bommer vengeur, le piège de la souffrance - Chariot Pile
* 22- Passé révélé - Le Profiler des duels VS La Sorcière de la Rose Noire
* 23- Le match final - Le coeur caché derrière le masque
* 24- Sanctuaire des victimes - Deviens l'étoile enveloppant la destruction ! Stardust Dragon
* 25- Le final de la Fortune Cup ! L'unique King Jack Atlus !
* 26- La destinée des Pactisants ! Le futur guidé par le Dragon Rouge !
* 27- Un monde sans lumière - Dark Synchro, FitzGerald de la glace !
* 28- Les ténèbres qui engloutissent tout - Le sombre pactisant immortel !
* 29- Une menace s'approche ! Pactisant de l'Ombre, Ushio ?!
* 30- Mon nom est Crow ! Vole, Black Bird
* 31- La patrie et les amis: Tag Riding des retrouvailles
* 32- Symbole de la liberté: Daedalus Bridges
* 33- L'enfer de la vengeance ! L'ancien ami : Kiryuu Kyousuke !
* 34- Dark Sychro ! Montre-toi, One Hundred Eye Dragon !
* 35- Frisson ! Le Jibakushin qui se soulève : Ccapac Apu !
* 36- Rassembler la Force et le Courage ! Invocation Synchro ! Power Tool Dragon !
* 37- Infiltration ! Au Mouvement Arcadia. C'est mon Tour !
* 38- Âme ressuscitée ! De nouveaux Géoglyphes s'enflamment !
* 39- Descendez ! Les deux Jibakushin !
* 40- Un Passé irréversible. La Porte d'un Coeur fermé
* 41- La Haine causée par la Tristesse ! Attrape-la Stardust Dragon !
* 42- Rassemblement ! Les Guerriers du Dragon Rouge !
* 43- La Détermination de Chacun. Ce à quoi l'on croît du fond du Coeur !
* 44- Provoque les Vents divins ! Black Feather Arms Wing
* 45- Confrontation ! L'Homme avec la Marque de l'Araignée
* 46- La Vérité d'il y a dix-sept Ans : le Piège caché des Pactisants de l'Ombre
* 47- L'Homme à la Marque du Géoglyphe du Singe
* 48- Monde Minus, à la recherche du Lion Blanc : Regulus
* 49- Le Roi qui règne sur Minus, le démoniaque Monkey King Zeman
* 50- La Malédiction des Minus ! Ancient Fairy Dragon emprisonner !
* 51- Être ressuscité ! Bommer veux un Riding Duel !
* 52- La Fin des Émotions donner par les Cartes
* 53- Rafale Avec acharnement, Vents : Vent Solitaire D'argent des Black Feathers
* 54- Le dernier duel, Team Satisfaction
* 55- La sincérité de Compagnons, Dragon de Sauveur
* 56- Le Vieux Voeu de 17 ans : le Destin Guidé par Momentum
* 57- Obscurité du Coeur, le Dernier Maintien d'Espoir
* 58- Destin Mort En avant! Haute Règle d'Enfer, Roi Sombre
* 59- Le Dragon Démon, Sauveur de la Lumière Solitaire
* 60- Mémoire d'histoire Triste de Douleur
* 61- À la Fin de la Vérité
* 62- La dernière Bataille! L'Homme avec deux Jibakushin
* 63- Strongest Earthbound God! Wilakochalasuca!
* 64- Towards Our Future!
* 65-La verité du dragon rouge flamboyant!

Source : Wikipédia


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MessageSujet: Re: Introduction à Yu-Gi-Oh! 5D's Introduction à Yu-Gi-Oh! 5D's I_icon_minitimeMer 10 Juin - 17:46

flèche Liste des personnages apparaissant dans la série :

* Yusei Fudo, 18 ans. Habitant de Satellite et héros de la série. Sa carte fétiche est le Dragon Poussière d'Etoile.
* Jack Atlas (Jack Atlus), habitant de Néo-Domino City, issu de Satellite et rival de Yusei. Il est appelé "le King". Sa carte fétiche est le Dragon rouge Archdémon.
* Leo et Luna (Rua et Ruka) sont deux jumeaux : Leo (Rua), le garçon et sa sœur Luna (Ruka) accompagnent Yusei après leur rencontre.
* Akiza Izinski (Aki Izayoi), personnage féminin énigmatique aux étranges pouvoirs. Elle serait capable d'imposer des dommages réels aux duellistes qu'elle affronte, elle est la détentrice du Dragon rose noire. Elle est aussi appelée "la sorcière".
* Rex Goodwin est le leader d'une organisation appelée "Ylastier."
* Trudge (Tetsu Ushio) membre du Bureau de Maintenance de la Sécurité Publique qui empêche l'intrusion à New Domino City d'habitants de Satellite.
* Rally Dawson est l'ami de Yusei à Satellite. Il a volé une puce pour le Duel Runner de Yusei et ce-dernier combattit la sécurité pour garder cela secret.
* Blitz (Nerve) est un ami de Yusei dans sa base souterraine.
* Nervin (Blitz) est un ami de Yusei dans sa base souterraine, il a l'habitude de s'inquiéter beaucoup trop.
* Tank (Taka) est un ami de Yusei dans sa base souterraine.
* Mina (Mikage Sagiri) est la secrétaire de Goodwin et surveille Jack Atlus. Elle a des sentiments pour Jack et elle est une rivale amoureuse de Carly.
* Lazar (Jeager) est l'acolyte de Rex Goodwin, membre de l'Yliaster. Il est à la tête des investigations spéciales de New Domino City.
* Zigzix (Akutsu) est à la tête du Département de recherche sur Momentum à New Domino City. Il est l'acolyte de Rex Goodwin.
* Yanagi Tenzen est un vieil homme excentrique qui rencontre Yusei Fudo après sa capture par la Sécurité. Il devient son allié et ami.
* Bolt Tanner (Jin Himuro) est un ancien duelliste pro qui est un ami et allié proche de Yusei.
* Hunter Pace (Mukuro Enjo) est l'ancien Roi des Duels qui a perdu son titre face à Jack Atlus.
* Sayer (Divine) est un homme doté de facultés psychiques similaire à Akiza et est le vrai leader et créateur du Mouvement Arcadia.
* Greiger (Bommer) est un participant de la Fortune Cup venu d'un village destitué d'Amérique du Sud et combat pour obtenir des aides financiaires. Il s'est ensuite transformé en Pactisant de l'Ombre. Il est descendant du Peuple des Etoiles.
* Carly Carmine (Carly Nagisa) est un reporter qui est venue de la campagne pour chercher à réaliser ses rêves. Elle devient un Pactisant des Ténèbres après une chute mortelle d'un immeuble à la suite d'un duel contre Sayer.
* Crow est un des amis de Yusei et un voleur, et était un des membres de la Team Satisfaction avec lui, Jack et Kalin.
* Kalin (Kyosuke Kiryu)

Source : Wikipédia


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MessageSujet: Re: Introduction à Yu-Gi-Oh! 5D's Introduction à Yu-Gi-Oh! 5D's I_icon_minitimeMer 10 Juin - 17:47

flèche Pactisants et Pactisants des Ténèbres :

Une marque faite à la naissance de Dragon est une marque spéciale qui indique qu'une personne est un Pactisant. Chaque marque représente une partie du Dragon Cramoisi. Actuellement, seulement quatre personnes ont été confirmées dans leur possession de cette marque de Dragon : Yusei Fudo (qui a la marque de la queue), Jack Atlus (qui a la marque des ailes), Akiza (qui a la marque de la griffe de devant), et Luna (qui a la marque de la griffe de derrière). Un bras coupé comportant la marque de la tête est en la possession de Goodwin. Ces marques réagissent quand un Pactisant des ténèbres est proche, ou a commencé un duel dans les environs. La marque d'Akiza a le pouvoir de causer des dommages véritables a ses adversaires lors d'un duel. Tous les Pactisants peuvent produire une barrière qui peut protéger les gens d'évènements tel que le sacrifice de masse des âmes d'une invocation d'un "Dieu de la terre" ou "Jibakushin" en Japonais.

Leurs rivals sont les Pactisants des Ténèbres. Il en existe deux types, ceux qui sont les vrais Pactisants des Ténèbres après être revenu à la vie, et ceux qui sont temporairement possédés par les Pactisants des Ténèbres. Les araignées des ténèbres se posent sur les gens et s'attachent à leur cou, donnant à la personne une marque en forme d'araignée qui lui fait acquérir des pouvoirs ténèbreux, des monstres Syntoniseurs et Synchro temporairement. Ils peuvent lancer des Duels des Ténèbres, dans lesquels une barrière ardente est formée autour de leur adversaire, et les monstres peuvent causer des dommages réels en attaquant. Cependant, une fois qu'un Pactisant des Ténèbres possédé est battu, la personne ne se souvient plus d'avoir été un Pactisant des Ténèbres et toute l'influence de la marque en forme d'araignée est retirée. Dans l'épisode 27 ils ont contrôlé Dick Pitt, un combattant de rue de Satellite que Carly a identifié, tout comme l'officier de police Trudge.

Un vrai Pactisant des Ténèbres possède de bien plus puissants pouvoirs que les temporaires. Ils ont une marque spécifique basée sur les Lignes Nazca. Ils deviennent des Pactisants des Ténèbres après avoir survécu grâce à un esprit maléfique, et ils sont reconnaissables par leur yeux noirs, les marques noirs sur leur visage et leur vêtement noirs, bien qu'il leur soit possible de changer leur apparence pour cacher leur identité. Tandis que les Pactisants des Ténèbres temporaires peuvent former une petite barrière autour de leur adversaire, un vrai Pactisant des Ténèbres peut produire un géoglyphe gigantesque de leur marque respective, assez grosse pour permettre à un Turbo Duel de s'y dérouler. Tout comme les monstres Synchro des Ténèbres, les Pactisants des Ténèbres possède de puissants monstres - les Dieux "Jibakushin" - qui demandent le sacrifice de plusieurs âmes humaines pour être invoqués et qui sont basés sur leurs marque respective. Chaque Dieu "Jibakushin" est au niveau 10. Pour l'instant les dieux dévoilés sont celui de Rudger (Jibakushin Uru), de Kiryu (Jibakushin Ccapac Apu), de Demak (Jibakushin Cusillu), de Misty (Jibakushin Ccarayhua), et de Carly (Jibakushin Aslla Piscu). Leurs membres actuels sont Rudger, le leader des Pactisants des Ténèbres, avec la marque en forme d'araignée des Lignes Nazca ; Kyosuke Kiryu, un membre qui a été une fois un ami, comme un grand frère, à Yusei et leader de l'équipe Satisfaction (composée de Crow, Jack et Yusei), avec une marque en forme de Géant des Lignes Nazca ; Demak, un membre qui déteste avec force les Pactisants, avec une marque en forme de Singe des Lignes Nazca ; Misty, un membre qui tient une rancune contre Akiza, avec une marque en forme de Lézard des Lignes Nazca; et Carly, qui a été battu par Divine après un duel psychique est qui est revenue à la vie en tant que Pactisant des ténèbres, avec une marque en forme de Collibri des Lignes Nazca. Les duels impliquant les Pactisants des ténèbres implique des dommages réels, similaire aux duels des duellistes psychique.

Il n'a pas été révélé s'il y a un lien entre les duellistes psychiques, les Pactisants des Ténèbres, et les Pactisants mais du fait que l'on a retrouvé de grandes quantités de livres et de données que Divine tenait en secret dans une bibliothèque du complexe du mouvement Arcadia, il pourrait y avoir un léger lien. Mais puisque les Pactisants et les Pactisants des Ténèbres ont été en combat depuis plus de 5000 ans et que le soulèvement des duellistes psychiques est récent, il semble assez invraisemblable qu'il y en est un.

Source : Wikipédia


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MessageSujet: Re: Introduction à Yu-Gi-Oh! 5D's Introduction à Yu-Gi-Oh! 5D's I_icon_minitimeMer 10 Juin - 23:59

flèche Les invocations Synchro :

Une importante nouvelle caractéristique de la série Yu-Gi-Oh 5D est l'utilisation des Monstres Syntoniseurs et Synchro.

Une invocation Synchro est activée quand un joueur invoque un monstre Syntoniseur et l'assemble avec un ou plusieurs monstres non-Syntoniseurs sur le Terrain. Basé sur la somme des niveaux de chaque monstre, un monstre Synchro de ce niveau peut être invoqué. Par exemple, quand un Robot Synchronique Nvo3 s'assemble avec un Guerrier de Célérité Nvo2, le Robot Guerrier Nvo5 peut être invoqué. Ces montres peuvent aussi être assemblés une fois encore afin d'invoquer un plus haut niveau de monstres Synchro tel que Dragon Poussiere D'Etoile Nvo 8. Ces monstres possèdent aussi des attributs additionnels basés sur les monstres qui ont été utilisés en tant que monstres matériels de fusion. Par exemple, une faculté de monstre de ne pas être détruit pendant le combat est passé sur le Monstre Synchro.

Dans la deuxième Saison, il y a des Monstres Synchro des ténèbres qui peuvent seulement être invoqué en soustrayant le niveau d'un monstre non-syntonisateur avec un Monstre syntonisateur des ténèbres, ce qui crée un niveau négatif. Par exemple, un Monstre syntonisateur des ténèbres Nvo8 peut être assemblé avec un monstre Nvo3 pour invoquer un Monstre Synchro des ténèbres Nvo-5.

flèche Les Ridings Duels (ou Duel Runners) :

Tout comme les duels normaux, la dernière série Yu-Gi-Oh! se caractérise par l'arrivée des "Turbo Duels", un tout nouveau style de duel dans lesquels les joueurs conduisent des "Duel Runners", des motos équipées pour le duel. Comparé aux séries précédentes, combattre avec les Runners implique des règles spéciales. Premièrement, le duel est entièrement joué en utilisant la carte Magique de Terrain "Speed World", qui est activée par les deux joueurs quand le duel commence ; il est possible de forcer un Duel avec quelqu'un sur un Duel Runner en jouant la carte (une tactique généralement utilisée par la Sécurité en poursuite). Deuxièmement, seules des cartes magiques conçues pour fonctionner sur ce terrain, les Magies Speed, sont autorisées dans le duel. Chaque magie nécessite un nombre de Compteurs Speed pour être activable. Chaque duelliste démarre sans Compteur Speed et on les augmente de 1 à chaque Standby Phase (Phase d'attente) jusqu'à un maximum de 12. le nombre de compteur Speed affecte aussi la vitesse actuelle du Duel Runner. Un compteur de vitesse d'un joueur est réduit par 1 pour chaque dommage de 1000 points fait à ses points de vie. Quand le vainqueur est décidé, le Duel Runner du duelliste perdant tombe automatiquement.

Le Duel Runner caractérise la plateforme des cartes se tenant devant le duelliste, un support pour les cartes en main, qui permet au duelliste de faire de la moto avec une main quand l'autre permet d'utiliser les cartes, et un compartiment pour le Deck localisé dans le poignet du joueur. Les cartes envoyées au Cimetière sont insérées dans une fente localisée devant le duelliste. Dans des modèles hybrides de Duel Runner, la plateforme des cartes peut être détachée de la moto et fonctionner comme un Duel Disque standard pour les duels faits à l'ancienne. Un exemple d'un modèle hybride est celui du Duel Runner rouge de Yusei. D'autres modèles tels que l'oiseau noir de Crow ont été modifiés pour inclure différentes formations tel que le mode vol.

Dans la version originale japonaise, les Duel Runners sont appelés "D-Wheels", et les Turbo Duels sont appelés les "Riding Duels". Au début d'un duel turbo on peut parfois entendre : "Riding Duel, Acceleration!"

Source : Wikipédia


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MessageSujet: Re: Introduction à Yu-Gi-Oh! 5D's Introduction à Yu-Gi-Oh! 5D's I_icon_minitimeJeu 18 Juin - 18:28

Voici quelques images illustrant les principaux personnages de la série 5D's :

Introduction à Yu-Gi-Oh! 5D's 997605D_1

Introduction à Yu-Gi-Oh! 5D's 5664725D_2

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MessageSujet: Re: Introduction à Yu-Gi-Oh! 5D's Introduction à Yu-Gi-Oh! 5D's I_icon_minitime

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