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Les monstres Dark Synchros

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DarkCiD
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MessageSujet: Les monstres Dark Synchros Lun 13 Juil - 5:07

Les étranges monstres Dark Synchros qui sont apparus pour la première fois dans la série animée Yu-Gi-Oh! 5D's ont été confirmés dans Tag Force 4.

En voici une présentation trouvée sur le site Wikia Yu-Gi-Oh ! (citation)

flèche Dark Synchro Monsters are a new monster category that debuted in Yu-Gi-Oh! 5D's episode 27. Dark Synchro Monsters are Dark Synchro Summoned by sending to the Graveyard 1 Dark Tuner monster and 1 non-Tuner monster. Besides the "Dark Tuner Monster", you can use any monster for the Dark Synchro Summon. The non-Tuner Monster's Level minus the Dark Tuner Monster's Level must be equal to the Dark Synchro Monster's Level (note that the Dark Synchro Monsters have a negative level, something that isn't possible with any other monster in the game). Also, their levels start at the opposite side of the card (regular cards start at the right side, they start at the left side).
Dark Synchro Monsters and Dark Tuner monsters are not simply DARK Synchro Monsters, but are a completely different monster category, although they are admittedly similar to Synchro Monsters. The color scheme of that is opposite of a Synchro Monster, with a black card frame.
Dark Synchro Monster's effects usually involve either reviving monsters in the graveyard or preventing their own destruction.
It was shown that Dark Synchro monsters function as Synchro Monsters with Negative Levels for any game-related purposes when Yusei's Synchro Destructor dealt damage twice instead of just once because he destroyed Kalin's One-Hundred Eye Dragon with his Stardust Dragon.
Currently, there are no Dark Synchro Monsters in the OCG and TCG, they only exist in the anime and playable in Yu-Gi-Oh! 5D's Tag Force 4
.

Et voici les fiches Wikia des plus connus :

flèche Frozen Fitzgerald
Attribut Water - Fiend/Dark Synchro/Effect - Level -5 ATK 2500 / DEF 2500
1 non-Tuner monster - 1 Dark Tuner monster
In order to Special Summon this card, subtract the Level of a Dark Tuner monster from the Level of 1 other monster you control; the value must equal the Level of this card.
If this card attacks, your opponent cannot activate Spell or Trap Cards until the end of the Damage Step. If this card is in your Graveyard after being destroyed by battle, and you control no monsters, you can Special Summon this card in face-up Defense Position. At the end of the Battle Phase, destroy all monsters that attacked this card.



flèche One-Hundred Eye Dragon
Attribut Dark - Dragon/Dark Synchro/Effect - Level -8 ATK 3000 / DEF 2500
1 non-Tuner monster - 1 Dark Tuner monster
In order to Special Summon this card, subtract the Level of a Dark Tuner monster from the Level of 1 other monster you control; the value must equal the Level of this card.
While this card is face-up on the Field, this card gains the effect(s) of any DARK monster in your Graveyard. When this card is destroyed and sent to the Graveyard, select 1 card from your Deck and add it to your hand.



flèche Dark Diviner
Attribut Dark - Fiend/Dark Synchro/Effect - Level -4 - ATK 2000 / DEF 1000
1 non-Tuner monster - 1 Dark Tuner monster
In order to Special Summon this card, subtract the Level of a Dark Tuner monster from the Level of 1 other monster you control; the value must equal the Level of this card.
This monster cannot be destroyed by battle. If this card attacks an opponent's monster with ATK higher than this card's ATK, subtract the original ATK of this card from the ATK of the attack target. Send 1 card from the top of your opponent's deck for every 100 attack points of difference. Then the ATK of the attack target becomes equal to this card's ATK until the end of the Battle Phase.



flèche Moonlight Dragon Quilla
Attribut Dark - Dragon/Dark Synchro/Effect - Level -6 - ATK 2500 / DEF 2000
1 non-Tuner monster - 1 Dark Tuner monster
In order to Special Summon this card, subtract the Level of a Dark Tuner monster from the Level of 1 other monster you control; the value must equal the Level of this card.
When a "Sun Dragon Inti" on your field is destroyed and sent to the Graveyard, Special Summon this card from your Graveyard. When this card is destroyed and sent to the Graveyard, Special Summon 1 "Sun Dragon Inti" from your Graveyard. During the End Phase of your turn, if this card is face-up on your side of the field, destroy it.








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curidru
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MessageSujet: Re: Les monstres Dark Synchros Lun 13 Juil - 5:35

C'est pas pour dire mais ca sent le fack car il n'y a pas tout sur la carte (petit carré en bas...)



Edit de DC : Il ne s'agit pas de fakes. Les cartes n'existent pas encore officiellement IRL, il n'en n'existe donc pas de version carte en vrai et dont le petit hologramme certifiant qu'il s'agit d'une carte officielle Yu-Gi-Oh! TCG ou OCG est absent.
Pour le moment ces cartes n'existent que dans la série animée et seront présentes dans TF4.
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Sho Phoenix
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MessageSujet: Re: Les monstres Dark Synchros Lun 13 Juil - 6:03

curidru a écrit:
C'est pas pour dire mais ca sent le fack car il n'y a pas tout sur la carte (petit carré en bas...)

Normal mais c'est pas fake car ils viennent de l'animé.

J'ai hâte de jouer One-Hundred Eye Dragon, il est le plus abusé de Dark Synchros.
Vénominaga dans ton Cimetière = One-Hundred Eye Dragon invincible!

Il manque Arache of the Depth, The Demonic Monkey King Zeman et Dark Flat Top. Wink
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Crioshi
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MessageSujet: Re: Les monstres Dark Synchros Lun 13 Juil - 6:23

ba en fait, je connais pas les effet des dark synchro et j'ai la flemme de traduire alors... clown
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Kaylans
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MessageSujet: Re: Les monstres Dark Synchros Lun 13 Juil - 8:16

Sho Phoenix a écrit:
curidru a écrit:
C'est pas pour dire mais ca sent le fack car il n'y a pas tout sur la carte (petit carré en bas...)

Normal mais c'est pas fake car ils viennent de l'animé.

J'ai hâte de jouer One-Hundred Eye Dragon, il est le plus abusé de Dark Synchros.
Vénominaga dans ton Cimetière = One-Hundred Eye Dragon invincible!

Il manque Arache of the Depth, The Demonic Monkey King Zeman et Dark Flat Top. Wink

Plus abusay faut voir, bon oui il est super abusay, mais les dark synchro en général sont super abusay XD Suffit de voir inti + quilla => La c'est vraiment invincible, sauf s'il arrive a t'en retirer du jeu un, ou à les renvoyer dans l'extra deck... Mais en général, on préfère des bonnes vieilles cartes qui détruisent les monstres, comme force de miroir, vortex foudroyant, etc...

De toute façon, faut pas rêver, les effets vont être remaniés pour être rendus jouable dans tf4.




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Crioshi
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MessageSujet: Re: Les monstres Dark Synchros Lun 13 Juil - 9:35

ouais, mais vous pouvez me traduire tout ca en Françias svp?? happy ^^
car je suis une quiche en Anglais mdr
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DarkCiD
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MessageSujet: Re: Les monstres Dark Synchros Lun 13 Juil - 17:39

Suite à la remarque judicieuse de Sho Phoenix je viens de faire une recherche sur les 3 autres Dark Synchro qui manquaient à ma liste... Arache of the Depth, The Demonic Monkey King Zeman et Dark Flat Top.
Voilà ce que j'ai trouvé (illustrations et fiches techniques trouvées sur le Wikia Yu-Gi-Oh!) :

flèche Underground Arachne
Attribut Earth - Insect/Dark Synchro/Effect - Level -6 - ATK 2400/ DEF 1200
1 non-Tuner monster - 1 Dark Tuner monster
In order to Special Summon this card, subtract the Level of a Dark Tuner monster from the Level of 1 other monster you control; the value must equal the Level of this card.
When this monster attacks, your opponent cannot activate Spell or Trap cards until the end of the Damage Step. Once per turn, you can select an opponent's monster and equip it to this card. If this card would be destroyed, an equipped monster is destroyed instead.



flèche Demonic Monkey King Zeman
Attribut Earth - Beast/Dark Synchro/Effect - Level -7 - ATK 2500 / DEF 1800
1 non-Tuner monster - 1 Dark Tuner monster
To Special Summon this card, subtract the Level of a Dark Tuner monster from the Level of 1 other monster you control; the value must equal the Level of this card.
When this card attacks, your opponent cannot activate Spell or Trap Cards until the end of the Damage Step. You can send 1 monster from your hand or side of the field to the Graveyard to negate the attack of one of your opponent's monsters.



flèche Dark Flat Top
Attribut Dark - Machine/Dark Synchro/Effect - Level -8 - ATK 0 / DEF 3000
1 non-Tuner monster - 1 Dark Tuner monster
In order to Special Summon this card, subtract the Level of a Dark Tuner monster from the Level of 1 other monster you control; the value must equal the Level of this card.
Once per turn, you can Special Summon 1 "Flying Fortress SKY FIRE" from your Graveyard, ignoring Summoning Conditions.



PS : Désolé mais pour cette dernière carte je n'ai pas encore trouvé une illustration de meilleure qualité.

PS2 : Je proposerai une traduction en français des textes de cartes Dark Synchros dès que j'en aurai une de correcte sous la main.





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Kaylans
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MessageSujet: Re: Les monstres Dark Synchros Lun 13 Juil - 22:07

Tu ne peux pas la faire toi-même ? Je veux dire les mots utilisés pour yu-gi-oh sont pas des mots savants ^^ Attend je te le fais.




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DarkCiD
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MessageSujet: Re: Les monstres Dark Synchros Lun 13 Juil - 22:14

Kaylans a écrit:
Tu ne peux pas la faire toi-même ? Je veux dire les mots utilisés pour yu-gi-oh sont pas des mots savants ^^ Attend je te le fais.
Bonne initiative ! ok
Moi j'ai la flemme... Les textes en anglais me suffisent amplement.
Mais si tu te dévoues pour faire une traduction in french de ces cartes je t'en remercie d'avance... merci





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Dernière édition par DarkCid le Lun 13 Juil - 22:31, édité 1 fois
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Kaylans
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MessageSujet: Re: Les monstres Dark Synchros Lun 13 Juil - 22:28


flèche Frozen Fitzgerald
Attribut Water - Fiend/Dark Synchro/Effect - Level -5 ATK 2500 / DEF 2500
1 Dark tuner + 1 monstre non syntoniseur
Pour invoquer spécialement cette carte, soustrait le niveau du monstre dark tuner utilisé à celui du monstre non syntoniseur utilisé. La valeur doit être égale au niveau de cette carte (Ndt : Le niveau des Dark synchro est négatif, ici il est de -5 au cas ou vous auriez mal regardé ^^ )
Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de carte magie ou piège jusqu'à la fin de la damage step. Si cette carte est détruite au combat et envoyée au cimetière, et que vous ne contrôlez aucun autre monstre, vous pouvez invoquer spécialement cette carte en position de défense face recto . A la fin de la battle phase, détruisez tous les monstres qui ont attaqué cette carte.



flèche One-Hundred Eye Dragon
Attribut Dark - Dragon/Dark Synchro/Effect - Level -8 ATK 3000 / DEF 2500
1 Dark tuner + 1 monstre non syntoniseur
Pour invoquer spécialement cette carte, soustrait le niveau du monstre dark tuner utilisé à celui du monstre non syntoniseur utilisé. La valeur doit être égale au niveau de cette carte.
Lorsque cette carte est face recto sur votre terrain, elle peut prendre l'effet de n'importe quel monstre de type TENEBRES dans votre cimetière. Quand cette carte est détruite et envoyée au cimetière, sélectionnez une carte dans votre deck et ajoutez-la à votre main.



flèche Dark Diviner
Attribut Dark - Fiend/Dark Synchro/Effect - Level -4 - ATK 2000 / DEF 1000
1 Dark tuner + 1 monstre non syntoniseur
Pour invoquer spécialement cette carte, soustrait le niveau du monstre dark tuner utilisé à celui du monstre non syntoniseur utilisé. La valeur doit être égale au niveau de cette carte.
Cette carte ne peut pas être détruite au combat. Si cette carte attaque un monstre de votre adversaire avec une attaque supérieure à celle de cette carte, soustrayez l'attaque originale de cette carte à celle du monstre attaqué. Pour chaque tranche de 100 points du résultat obtenu, envoyez une carte du dessus du deck de votre adversaire au cimetière. Ensuite l'attaque de la cible devient égale à celle de cette carte jusqu'à la fin de la battle phase.



flèche Moonlight Dragon Quilla
Attribut Dark - Dragon/Dark Synchro/Effect - Level -6 - ATK 2500 / DEF 2000
1 Dark tuner + 1 monstre non syntoniseur
Pour invoquer spécialement cette carte, soustrait le niveau du monstre dark tuner utilisé à celui du monstre non syntoniseur utilisé. La valeur doit être égale au niveau de cette carte.
Quand un "Sun dragon inti" est détruit et envoyé au cimetière depuis votre terrain, invoquez spécialement cette carte en position d'attaque face recto. Quand cette carte est détruite et envoyée au cimetière, invoquez spécialement un "Sun dragon inti" depuis votre cimetière en position d'attaque face recto. Durant la end phase de votre tour, si vous controlez cette carte face recto, détruisez-la.







flèche Underground Arachne
Attribut Earth - Insect/Dark Synchro/Effect - Level -6 - ATK 2400/ DEF 1200
1 Dark tuner + 1 monstre non syntoniseur
Pour invoquer spécialement cette carte, soustrait le niveau du monstre dark tuner utilisé à celui du monstre non syntoniseur utilisé. La valeur doit être égale au niveau de cette carte.
Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de carte magie ou piège jusqu'à la fin de la damage step. Une fois par tour, vous pouvez équiper un monstre de votre adversaire à cette carte. Si cette carte doit être détruite, détruisez le monstre équipé à la place.



flèche Demonic Monkey King Zeman
Attribut Earth - Beast/Dark Synchro/Effect - Level -7 - ATK 2500 / DEF 1800
1 Dark tuner + 1 monstre non syntoniseur
Pour invoquer spécialement cette carte, soustrait le niveau du monstre dark tuner utilisé à celui du monstre non syntoniseur utilisé. La valeur doit être égale au niveau de cette carte.
Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de carte magie ou piège jusqu'à la fin de la damage step. Vous pouvez envoyé un monstre depuis votre main ou votre terrain au cimetière pour annuler l'attaque d'un monstre de votre adversaire.



flèche Dark Flat Top
Attribut Dark - Machine/Dark Synchro/Effect - Level -8 - ATK 0 / DEF 3000
1 Dark tuner + 1 monstre non syntoniseur
Pour invoquer spécialement cette carte, soustrait le niveau du monstre dark tuner utilisé à celui du monstre non syntoniseur utilisé. La valeur doit être égale au niveau de cette carte.
Une fois par tour, vous pouvez invoquer spécialement un "Flying Fortress SKY FIRE" depuis votre cimetière en ignorant les conditions d'invocation.







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DarkCiD
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MessageSujet: Re: Les monstres Dark Synchros Jeu 16 Juil - 18:10

D'après des informations fiables remontées par Sho Phoenix dans un message posté hier sur l'Académie du Nord les monstres Dark Synchros sortiront bien sous forme de cartes IRL, mais dans une version Synchro tout court... tristounet
Probablement que les créateurs de règles de chez Konami ne veulent pas se prendre la tête avec un nouveau ruling particulièrement compliqué à mettre en place (= l'invocation un peu particulière des Dark Synchro avec des nombres négatifs d'étoiles).

Pour preuve, voici une illustration posté par Sho Phenix :



Et le texte de la carte illustrée (toujours par Sho Phenix) :

WJMP-JP013 One-Hundred Eye Dragon
8 Stars/DARK/Dragon-Type - Synchro/3000 ATK/2500 DEF
1 DARK Tuner + 1 or more Fiend-Type non-Tuner monsters.
Once per turn, you can remove from play 1 Level 6 or lower DARK monster in your Graveyard. Until the End Phase of that turn, this card is treated as having the name of that monster, and gains that monster's effect(s). When this card is destroyed and sent to the Graveyard, you can add 1 "Earthbound Immortal" monster from your Deck to your hand.


On remarquera toutefois que dans les conditions d'invocation de ce monstre il faut un Dark Tuner (ou Syntoniseur des ténèbres) et que ces (Dark) Synchros semblent impliqués d'une façon ou d'un autre dans les mises en jeu des Esprits de la terre Immortels !
Un nouveau type de Syntoniseurs va donc faire son apparition (probablement d'abord dans Tag Force 4) avant de sortir officiellement dans l'extension qui fera suite à Stardust Overdrive.

content ^^

NB : sans doute aurons-nous un commentaire personnel de Sho Phoenix qui confirmera mes déductions.





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Sho Phoenix
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MessageSujet: Re: Les monstres Dark Synchros Ven 17 Juil - 11:12

Lol, non, ce n'est pas un Dark Tuner mais un monstre Tuner DARK comme Arlequin Psy et Zombie Carrier. Pour Invoquer ce monstre, il te faut Arlequin Psy et Caius par exemple.

Ca me fait un doute, vu que One-Hundred Eye Dragon, Demonic Monkey King Zeman et Underground Arachne (tous les Synchro normaux) vont sortir au Japon. Alors ils seront en Dark Synchro ou en Synchro normaux pour TF4? Si en Synchro normal, alors il y a des chances qu'il y a les cartes Stardust Overdrive et Duel Terminal 06. Wink Vu que ces monstres sont trop récents.

On dit : Wait and see.
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DarkCiD
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MessageSujet: Re: Les monstres Dark Synchros Ven 17 Juil - 18:04

merci pour ces précisions Sho Phoenix.
Donc pour invoquer un (ex-Dark) Synchro il suffira d'un Tuner/Syntoniseur Ténèbres et un monstre non-Tuner/Syntoniseur Ténèbres...

Par contre, concernant la présence des "Dark Synchro" ou des (ex-Dark) Synchros des Dark Signers dans Tag Force 4, je pense que nous aurons plus de précision par la suite. A priori chez Konami ils ne sont pas avares en révélation sur ce futur jeu.
content ^^





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Sho Phoenix
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MessageSujet: Re: Les monstres Dark Synchros Ven 17 Juil - 22:15

DarkCid a écrit:
merci pour ces précisions Sho Phoenix.
Donc pour invoquer un (ex-Dark) Synchro il suffira d'un Tuner/Syntoniseur Ténèbres et un monstre non-Tuner/Syntoniseur Ténèbres...

Citation :
1 DARK Tuner + 1 or more Fiend-Type Non-Tuner monster
Un Tuner/Syntoniseur Ténèbres et un monstre non-Tuner/Syntoniseur de Type Démon (Fiend-Type)...
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DarkCiD
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MessageSujet: Re: Les monstres Dark Synchros Ven 17 Juil - 22:46

Ooops ! ouch2
J'avais zappé le Fiend (= Démon) ! ok

Dans tous les cas, voilà un modèle d'invocation synchro qui va (peut-être) relancé la mode des decks Démons...





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Crioshi
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MessageSujet: Re: Les monstres Dark Synchros Ven 17 Juil - 22:53

Mouais... perso j'aime pas le démon...
il aurait du laisser les Dark synchro, sa changera pas autant que la mode synchro en fait...
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Zaléra
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MessageSujet: Re: Les monstres Dark Synchros Sam 18 Juil - 3:36

Moi j'adore les Démons ... Quand ils sont en face santa
Donc pour tout les anti-démon va y'avoir du bidule a shooter !

Mais est-ce sur que les Darks Synchros ne verront pas le jour ?
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DarkCiD
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MessageSujet: Re: Les monstres Dark Synchros Sam 18 Juil - 5:08

Voici un nouveau scan de One-Hundred Eye Dragon (version Synchro) !



Cette carte sera proposée sous forme de carte promo dans le Weekly Jump #36 !
Pour rappel, son pédigrée :
flèche One-Hundred Eye Dragon
8 Stars/DARK/Dragon-Type - Synchro/3000 ATK/2500 DEF
1 DARK Tuner + 1 or more Fiend-Type non-Tuner monsters.
Once per turn, you can remove from play 1 Level 6 or lower DARK monster in your Graveyard. Until the End Phase of that turn, this card is treated as having the name of that monster, and gains that monster's effect(s). When this card is destroyed and sent to the Graveyard, you can add 1 "Earthbound Immortal" monster from your Deck to your hand.
content ^^





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DarkCiD
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MessageSujet: Re: Les monstres Dark Synchros Sam 18 Juil - 18:34

Encore du nouveau concernant l'évolution des Dark Synchros sous forme de monstres Synchros classiques au format carte IRL.
Voici deux cartes promo annoncées avec le Valuable Book 12 :
flèche Demonic Monkey King Zeman et Underground Arachne !



Et voici les fiches Yu-Gi-Oh! Wikia de ces deux monstres :

flèche Demonic Monkey King Zeman
Lien Wikia : Demonic Monkey
Beast/Synchro/Effect - Attribut Terre - Level 7 - ATK 2500/DEF 1800
Effet : NC



flèche Underground Arachne
Lien Wikia : Underground Arachne
Insect/Synchro/Effect - Attribut Terre - Level 6 - ATK 2400/DEF 1200
Effet : NC



Heureux





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Zaléra
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MessageSujet: Re: Les monstres Dark Synchros Sam 18 Juil - 21:43

Bon je crois que c'est foutu !
Konami fait pleurer ses fans a cause de leur flemardise !

Esperons que dans Tag Force il y ait des négatif avec la bonne invocation, comme dans l'animé

Very Happy
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Petit Thor Nowelle
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MessageSujet: Re: Les monstres Dark Synchros Jeu 20 Aoû - 0:23

Il font chier KONAMI. Il nous gache tout le plaisir
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Sho Phoenix
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MessageSujet: Re: Les monstres Dark Synchros Jeu 20 Aoû - 0:33

On ne sait pas si ces 3 monstres (Dragon, Arachne et Zaeman) sont des Synchro ou des Dark Synchro dans TF4.

Sinon, les effets IRL sont relevés ! Ils sont les mêmes effets que l'animé.

Citation :
VB12-JP001
Underground Arachne [Ultra Rare]
Terre/Insecte - Synchro - Effet/6/2400/1200
1 Syntoniseur TENEBRES + 1 monstre Non-Syntoniseur de Type Insecte ou plus
//La moitié de partie de cet effet n'est pas confirmé.
Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer des Cartes Magie ou Piège jusqu'à la fin du Damage Step. Une fois par tour, traitez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire en Carte d'équipement et équipez-le à cette carte (vous ne pouvez équiper qu'1 monstre à la fois à cette carte). Si cette carte doit être détruit au combat, vous pouvez détruire le monstre équipé à la place.

VB12-JP002
Demonic Monkey King Zaeman [Ultra Rare]
Terre/Bête - Synchro - Effet/7/2500/1800
1 Syntoniseur TENEBRES + 1 monstre Non-Syntoniseur de Type Bête ou plus
Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer des Cartes Magie ou Piège jusqu'à la fin du Damage Step. Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque, en envoyant 1 monstre depuis votre main ou que vous contrôlez au Cimetière, annulez cette attaque.
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DarkCiD
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Date d'inscription : 29/01/2009

MessageSujet: Re: Les monstres Dark Synchros Jeu 20 Aoû - 0:50

Il apparait de plus en plus, d'après les informations remontées par Sho Poenix, que les monstres Dark Synchros seront jouables dans Tag Force 4 en tant que Dark Synchros à la façon de l'animé !
Par contre ils sortiront IRL sous forme de monstre Synchros conventionnels.

Neutral





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MessageSujet: Re: Les monstres Dark Synchros Aujourd'hui à 7:09

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Les monstres Dark Synchros

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