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Lumière Divine

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DarkCiD
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MessageSujet: Lumière Divine Sam 31 Jan - 20:52

Voici un deck Télé-Lumière intitulé « Lumière Divine » avec lequel je m’amuse en ce moment.
Attention ! Il ne s’agit pas d’un deck de compétition, juste un deck pour le fun. Un deck thématique orienté autour des « anges », créatures célestes que j’aime bien.
Règles : respect de la banlist mars 2008.

flèche Monstres à sacrifices :

2x Cyber dragon
2x Parsath le chevalier du ciel
1x Kuraz le monarque de la lumière

flèche Monstre niveau 4 ou moins :

2x Arlequin psy
2x Commandant psychique
2x Ange lumineux
3x Ange de loyauté
2x Moisson ange de la sagesse
1x Dame guerrière DD
1x Marshmallon
2x Maestro ninja sasuke
2x La lumière fusion du sceau maudit

flèche Magies et pièges

1x Contrôle cérébral
3x Téléporteur d’urgence
2x Double invocation
2x Destruction de bouclier
3x Jugement solennel
2x Pot de vin du temple maudit
1x Epées de révélation de lumière
1x Epées de ravissement de la lumière
1x Violent orage
1x Typhon d’espace mystique
2x Vortex foudroyant
1x Monster reborn
1x Enterrement prématuré
1x Force miroir

flèche Extra deck

2x Gardien goyo
2x Stardust
2x Dragon rouge archdémon
2x Wayne sabre X
2x Cyber dragon jumelé
2x Black rose dragon
2x Dragon ultime de lumière
1x Androïde magique

Ce deck tourne bien sur plusieurs tableaux :
- Les monstres synchro
- L’effet d’Ange de loyauté
- Parsath = moteur de pioche
- Moisson = recyclage de Jugement solennel
- Jugement solennel et Pot de vin = blocage des pièges et magies ennemies
- Cyber dragon jumelé (facultatif, je vais le sucré parce qu’il s’avère inintéressant à long terme)

Je ne compte pas m’arrêter là car je compte bien utiliser d’autres guerriers dans mon deck (Cœur farouche en particulière) que je compte transformer en monstre Lumière grâce à la carte Transplantation ADN., mais tout cela fera l’objet de tests.
Autres monstres à tester dans mon deck : Dragon Mirage et Cogneur magique.

Si vous avez des avis et des critiques à donner, n'hésitez pas, je reste à l'écoute.
rire2
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Sneazzy West
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MessageSujet: Re: Lumière Divine Dim 1 Fév - 1:49

alors je dirais:
-2 sasuke
+2 Athena

-2 destruction de bouclier
+2 Seigneur de la supression

-1 épée de ravissement
-1 enterrement préma
+2 Vhallala





Madison Rayne ♥

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DarkCiD
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MessageSujet: Re: Lumière Divine Dim 1 Fév - 19:20

Je vais tester tes suggestions Totoge, mais Athena est un monstre gourmand en sacrifice (= 2), alors que pour ma part, ayant un penchant pour les stratégies militaires, je suis plus partisan d'avoir des monstres guerriers 4* sur le terrain le plus rapidement possible. Surtout quand je peux les combiner avec des syntoniseurs et faire l'invocation d'un monstre Synchro 6* genre le Gardien Goyo.

Sinon, je trouve que Destruction de bouclier est beaucoup plus souple que Seigneur de la suppression. DdB peut détruire un Marshmallon découvert et en mode défense sur le terrain.
Mais là c'est un avis personnel.

ok
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Sneazzy West
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MessageSujet: Re: Lumière Divine Dim 1 Fév - 22:22

pour athena c'est là qu'entre en jeu le Whallala, mais si non plutôt que sasuke, Hécatrice est bien sympa ^^





Madison Rayne ♥

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MessageSujet: Re: Lumière Divine Lun 2 Fév - 5:16

Sur les conseils avisés de Totoge...
Voici une mise à jour de mon deck « Lumière Divine »

flèche Monstres à sacrifices :

1x Athéna
2x Thétis déesse de la lumière
2x Parsath le chevalier du ciel
1x Kuraz le monarque de la lumière

flèche Monstre niveau 4 ou moins :

2x Arlequin psy
2x Commandant psychique
2x Ange lumineux
3x Ange de loyauté
2x Moisson ange de la sagesse
1x Dame guerrière DD
1x Marshmallon
2x Hecatris
2x Roi du tonnerre

flèche Magies et pièges

1x Contrôle cérébral
3x Téléporteur d’urgence
3x Double invocation
3x Jugement solennel
2x Pot de vin du temple maudit
2x Walhalla le sanctuaire du déchu
1x Epées de révélation de lumière
1x Violent orage
1x Typhon d’espace mystique
1x Vortex foudroyant
1x Monster reborn
1x Enterrement prématuré
1x Force miroir

flèche Extra deck

2x Gardien Goyo
2x Stardust
2x Dragon rouge archdémon
2x Wayne sabre X
2x Cyber dragon jumelé
2x Black rose dragon
2x Dragon ultime de lumière
1x Androïde magique

NB : Ce deck fonctionne de mieux en mieux...
oui
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Sneazzy West
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MessageSujet: Re: Lumière Divine Lun 2 Fév - 8:45

pasm al sinon: Sanctuaire dans le ciel x2, combo avec ange lumineux car si un de tes monstre fairy (elfe) est détruit au combat tu ne prends aucun dommages ^^





Madison Rayne ♥

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MessageSujet: Re: Lumière Divine Lun 2 Fév - 19:18

flèche Totoge !

Tu parles sans doute de la carte Santuaire céleste.
Mais pour le moment je teste mon deck avec les dernières modifications.
Et il y a encore un ou deux réglage à faire.
Sinon l'effet de Walhalla le sanctuaire du déchu est pas pal, mais l'intéressant, tactiquement parlant, est de l'avoir en main dès le début du duel.
Je pense donc faire un -1 avec Walhalla (carte tutorisable avec Hécatris) et peut-être ajouter un Sanctuaire Céleste à la place.

:- ) y:
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DarkCiD
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MessageSujet: Re: Lumière Divine Sam 7 Fév - 20:01

J'ai voulu faire une variante de mon deck en ajoutant le Seigneur ancestral Zerato + le Sanctuaire céleste, mais rien à faire, mon deck est trop lent et trop lourd.
Je suis blasé...
Soit quelque chose m'a échappé, soit je suis très mauvais dans la conception de deck à thème.
Sans doute les deux mon capitaine !

lol

Voici un esquisse de ce deck :
(Si vous pouvez m'apporter vos lumières elles seront les bienvenues !)

flèche Monstres niveau 5 ou plus :

2x Seigneur ancestral Zerato
1x Athéna
2x Téthys déesse de la lumière

flèche Monstres niveau 4 ou moins

3x Zéradias héraut du paradis
2x Guerrier de Zéra
1x Marshmallon
3x Ange de loyauté
2x Roi du tonnerre
2x Ange lumineux
2x Artémis le généreux
2x Duo gellen


flèche Magies et pièges :

3x Le sanctuaire céleste
3x Jugement solennel
3x Pot du vin du temple maudit
1x Force miroir
1x Épées de révélation de la lumière
1x Monster reborn
2x Renfort de l'armée
3x Double invocation
1x Pot d'avarice
2x Lumière attirante
2x Rayon solaire

Vous avez des idées ?
Ce deck ne fonctionne pas.
Je crois que je vais laisser tomber Zérato pour autre chose...


nonnon
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Killdragon
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MessageSujet: Re: Lumière Divine Sam 7 Fév - 23:42

Personellement je me suis lancé dans un deck uniquement lumière mais rien a faire il possède trop de cartes (faut dire que je l'ai fait hier en 5 minutes en mettant tous les monstres qui me plaisaient a vue d'oeil) donc pour le moment il est en 75 cartes (60+15 de l'extra deck) mais je compte le modifier, je précise juste que de jouer uniquement en lumière n'est pas terrible car les monstres lumière ont très peu de points d'attaque ce qui est gênant a force...


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DarkCiD
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MessageSujet: Re: Lumière Divine Dim 8 Fév - 0:30

Détrompe toi Killdragon !
Les decks Lumière peuvent être très puissant.
Mais ce qui le rend encore plus invulnérable, c'est à dire une petite collection de cartes magies, le rend aussi très fragile et lourd à jouer.
Les decks Lumières sont lent à monter en puissance, mais après ils cassent la baraque.
Et justement, le cap le plus difficile c'est de le rendre maître du terrain. Ce qui n'est vraiment pas facile.

oui
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Killdragon
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MessageSujet: Re: Lumière Divine Dim 8 Fév - 0:54

A part Athéna et Thétis je ne vois pas trop quels monstres sont vraiment fort, comparé a un bon deck vent, je trouve ça très bof, il n'y a même pas de carte de terrain qui augmente leur ATK... Sad


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MessageSujet: Re: Lumière Divine Dim 8 Fév - 19:14

Carte de magie de terrain = Éclat lumineux flèche +500 pts en ATK. oui

Sinon l'effet d'Ange de loyauté est particulièrement efficace.
Autres monstres Lumière surpuissants :
- Cyber dragon jumelé : 2x 2800 en ATK.
- Cyber dragon ultime : ATK 4000 pénétrant.
D'accord, des monstres fusions, mais des monstres Lumière aussi !

Sinon parmi les autres effets très intéressants des monstres lumières/elfes :
- Moteur de pioche phénoménale
- Recyclage du cimetière
- Indestructibles ou presque...


Very Happy

NB : D'accord, je défens mon bout de gras, mais ce sont des arguments...
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Sneazzy West
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MessageSujet: Re: Lumière Divine Dim 8 Fév - 23:46

bon je te le dit franchement, Zerato est nul, y a que le "dark" zerato qui est bon, ensuite Lumière attirante c'est bien Beckoning Light, si non met beckoning light, enlève guerrier de zera il puxx et mes 3 beckoning light... et light en synchro avec Light End Dragon c'est violent, met des syntonisuers et des Syntonisation de Lumière, je posterais mon lgiht aprés





Madison Rayne ♥

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DarkCiD
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MessageSujet: Re: Lumière Divine Lun 9 Fév - 1:09

Je suis parfaitement d'accord avec toi. Zérato c'est un gros nulle. Je vais le virer de mes decks, et ses petits copains Guerriers de zéra aussi...
rire2
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SonicJ
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MessageSujet: Re: Lumière Divine Mar 3 Mar - 3:40

DarkCid
rajoute duo gellen
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DarkCiD
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MessageSujet: Re: Lumière Divine Mar 3 Mar - 4:50

sonic619 a écrit:
DarkCid
rajoute duo gellen
Oui, Duo gellen est un bon choix dans mon deck Lumière-Sanctuaire céleste.
ange





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SonicJ
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MessageSujet: Re: Lumière Divine Mer 4 Mar - 22:03

ouais
duo gellen est incontournable (surtout avec le sanctuaire célèste !)
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MessageSujet: Re: Lumière Divine Aujourd'hui à 12:09

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