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Les Dieux machine temporelle (Temporal Machine God)

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DarkCiD
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Localisation : Lyon, capitale des Ténèbres...
Date d'inscription : 29/01/2009

MessageSujet: Les Dieux machine temporelle (Temporal Machine God) Sam 26 Fév - 5:46



Les Dieux machine temporelle sont une série de Cartes Monstre qui sont utilisés par le principal antagoniste de la saison 2 de Yu-Gi-Oh! 5D's anime, Z-One. Selon Z-one, il y en a dix d'entre et il les désigne comme des cartes du Dieu Tout-Puissant, ce qui implique qu'ils sont des parties d'un monstre encore plus puissant. Les dix "Dieux machine temporelle" sont basées sur les attributs des dix / émanations de l'Arbre de Vie, le symbole mystique utilisé dans la Kabbale juive.

Jusqu'à présent, se sont des monstres de niveau 10 de Type Elfe avec des attributs différents (sauf DARK, en termes de tous les monstres connus), tous avec 0 ATK et la DEF, (sauf pour "Temporal Machine God Sandaion", qui a 4000 ATK et la DEF) , et tous ont le même effet, qui est de ne pouvoir être détruite au combat ou par des effets de cartes. Ils partagent tous un autre effet, qui est que le contrôleur ne peut pas invoquer des monstres et autres retourner au deck du propriétaire au cours de leur prochaine Standby Phase.

Certains "Dieux machine temporelle" ont également un effet distinct qui cause des dommages d'effet, alors qu'il retourne des cartes à la main de l'adversaire ou dans son deck

Temporal Machine Gods / Archangel / Sephirah / Attribute

Temporal Machine God Metaion / Metatron / Keter / Fire
Temporal Machine God Razion / Raziel / Chokhmah / Fire
Temporal Machine God Tzafion / Tzaphqiel / Binah / Water
Temporal Machine God Zadion / Zadkiel / Chesed / Wind
Temporal Machine God Camion / Camael / Gevurah / Earth
Temporal Machine God Raphion / Raphael / Tiferet / Wind
Temporal Machine God Hanion / Haniel / Netzach / Earth
Temporal Machine God Michion / Michael / Hod / Fire
Temporal Machine God Gabrion / Gabriel / Yesod / Water
Temporal Machine God Sandaion / Sandalphon / Malkuth / Light






flèche Temporal Machine God Metaion (Metatron)
Fairy/Effect, Fire, Level 10, 0/0
This card cannot be Special Summoned from the Deck. If you control no monsters, you can Normal Summon this card without Tributing. This card cannot be destroyed by battle or by card effects. You take no Battle Damage from battles involving this face-up Attack Position card. At the end of the Battle Phase in which this card battled, return all other monsters on the field to the hand, and inflict 300 damage to your opponent for each monster returned. During your Standby Phase, return this face-up card to the Deck.


flèche Temporal Machine God Razion (Raziel)
Fairy/Effect, Fire, Level 10, 0/0
This card cannot be destroyed by battle or by card effects. You can reduce any Battle Damage from battles involving this face-up Attack Position card to 0. If this card battles, return all monsters your opponent controls and all cards in your opponent's Graveyard to the Deck. Inflict 1000 damage to your opponent when they draw a card during the Draw Phase. You cannot Summon monsters. During your Standby Phase, return this face-up card you control to the Deck.


flèche Temporal Machine God Tzafion : (Tzaphqiel]
Fairy/Effect, Water, Level 10, 0/0
This card cannot be destroyed by battle or by card effects. You can reduce any Battle Damage from battles involving this face-up Attack Position card to 0. If this card battles, return all Spell/Trap Cards your opponent controls to the Deck. You cannot Summon monsters. During your Standby Phase, return this face-up card you control to the Deck. Then, draw cards until you have 5 cards in your hand.


flèche Temporal Machine God Zadion : (Zadkiel)
Fairy/Effect, Wind, Level 10, 0/0
This card cannot be destroyed by battle or by card effects. You can reduce any Battle Damage from battles involving this face-up Attack Position card to 0. If this card battles and your Life Points are lower than 4000, your Life Points become 4000. You cannot Summon monsters. During your Standby Phase, return this face-up card you control to the Deck.


flèche Temporal Machine God Camion : (Camael)
Fairy/Effect, Earth, Level 10, 0/0
This card cannot be destroyed by battle or by card effects. You can reduce any Battle Damage from battles involving this face-up Attack Position card to 0. If this card battles, at the end of the Battle Phase, return all of your opponent's monsters on the field to the Deck, and inflict 500 damage to your opponent for each monster returned. You cannot Summon monsters. During your Standby Phase, return this face-up card to the Deck.


flèche Temporal Machine God Raphion : (Raphael)
Fairy/Effect, Wind, Level 10, 0/0
This card cannot be destroyed by battle or a card effect. When this card battles, damage to a player becomes 0. A monster that battles this card is returned to its owner's Hand, and inflict damage to your opponent equal to that monster's ATK. If you control this card, you cannot summon monsters. During your Standby Phase, return this card to your Deck.


flèche Temporal Machine God Hanion : (Haniel)
Fairy/Effect, Earth, Level 10, 0/0
This card cannot be destroyed by battle or a card effect. When this card battles, damage to a player becomes 0. If this card battles, inflict damage to your opponent equal to the difference between you and your opponent's Life Points. If you control this card, you cannot summon monsters. During your Standby Phase, return this card to your Deck.


d:): Temporal Machine God Michion : (Michael)
Fairy/Effect, Fire, Level 10, 0/0
This card cannot be destroyed by battle or by card effects. You can reduce any Battle Damage from battles involving this face-up Attack Position card to 0. If this card battles, halve your opponents Life Points. You cannot Summon monsters. During your Standby Phase, return this face-up card you control to the Deck.


flèche Temporal Machine God Gabrion : (Gabriel)
Fairy/Effect, Water, Level 10, 0/0
This card cannot be destroyed by battle or a card effect. When this card battles, damage to a player becomes 0. If this card battles, return all monsters your opponent controls to their owner's Deck. If you control this card, you cannot summon monsters. During your Standby Phase, return this card to your Deck.





flèche Temporal Machine God Sandaion : (Sandalphon)
Fairy/Effect, Light, Level 10, 4000/4000
This card cannot be destroyed by battle or a card effect. When this card battles, battle damage to a player becomes 0. When this card battles, inflict 4000 damage to your opponent. If you control this card, you cannot summon monsters. During your Standby Phase, return this card to your Deck.




Shocked


Citation :
flèche La tradition de la Kabbale hermétique associe un archange à chaque Sephira :

Sephira = Archange

1 Kether = Metatron
2 Hokhmah = Ratziel
3 Binah = Tzaphkiel
4 Hessed = Tzadkiel
5 Gebourah = Khamaël
6 Tiphéreth = Raphaël
7 Netzach = Haniel
8 Hod = Mickhaël
9 Yesod = Gabriel
10 Malkouth = Sandalphon

flèche La Kabbale :

Toutes les religions ont un volet mystique ou ésotérique- accès direct à Dieu sans prêtre - mais l'originalité de la Kabbale réside dans son approche de la genèse par la voie mystique et la voie de la connaissance.
La Kabbale se veut un outil d'aide à la compréhension du monde en ce sens qu'elle incite à modifier notre perception du monde (ce que nous appelons « la réalité » malgré la subjectivité de notre perception). Pour ce faire, la Kabbale met à disposition de ses adeptes un diagramme synthétique : l'Arbre de la Vie ou des Sephiroth, et autres clés de lecture pour de multiples ouvrages, ainsi qu'un foisonnement de concepts (degrés de signification, contraction, etc.).
Elle propose ses réponses aux questions essentielles concernant l'origine de l'univers, le rôle de l'homme et son devenir. Elle se veut à la fois un outil de travail sur soi et un moyen d'appréhender d'autres systèmes de pensée.


flèche L’Arbre de Vie dans la Kabbale, représente symboliquement les Lois de l'Univers. Il peut aussi être vu comme le symbole de la Création tant du Macrocosme (L'Univers) que du Microcosme (L'Être Humain).

flèche Les Sephiroth (dans la Kabbale) :



Selon la Kabbale, Dieu est unité, l’Emanation est donc unique qui ne connaît ni changement, ni multiplicité. Ainsi, Sa Lumière elle-même ne se modifie pas et ne s’enchaîne pas. Si l’essence de Dieu nous est inconnaissable, toutefois, nous pouvons connaître sa volonté. Le monde a été créé par Dix Paroles et selon Moché Haïm Luzzatto, "Ein-Sof est la Volonté telle qu’Il aurait pu la vouloir, celle qui n’a ni terme ni mesure, ni fin, ; les Sephiroth sont ce qu’Il a voulu avec limite et qui constitue des attributs particuliers qu’Il a voulu". La volonté est appelée "rayonnement et l’Ein-Sof, "lumière simple" (or qadoum ou pachout). Les mondes de la Création, de la Formation et de la Fabrication sont des mondes issus de la Lumière Primordiale et par là ils sont les forces de la volonté. Ces mondes sont constitués du « rayonnement » et des envoyés (anges) qui accomplirent les autres mondes.

Pour en savoir plus suivre le lien par ICI flèche http://fr.wikipedia.org/wiki/Sephiroth_%28Kabbale%29



Rolling Eyes





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Dernière édition par Hellkaiser-DarkCiD le Dim 13 Mar - 19:06, édité 3 fois
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yann009
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Nombre de messages : 3312
Age : 23
Localisation : Ain
Date d'inscription : 07/02/2010

MessageSujet: Re: Les Dieux machine temporelle (Temporal Machine God) Sam 26 Fév - 5:53

Merci DC pour ces informations
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Copeau
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Nombre de messages : 9721
Age : 46
Localisation : Jemeppe s/S, Belgique
Date d'inscription : 29/01/2009

MessageSujet: Re: Les Dieux machine temporelle (Temporal Machine God) Sam 26 Fév - 5:58

Je voudrais quand-même voir ce qui se passe avec:

- Raigeki
- Interruption de Raigeki
- Absorption de compétences
- Fissure et la clique d'exploseurs (pas affectés, mais à voir...)

Entre autres...

Ce qui ne veut pas dire qu'on ne sait pas les voler... Bourse des âmes, par exemple.

ok





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Chuck.Norris
Reine de la nuit blanche
Reine de la nuit blanche


Nombre de messages : 1258
Date d'inscription : 10/02/2010

MessageSujet: Re: Les Dieux machine temporelle (Temporal Machine God) Sam 26 Fév - 6:02

Bravo DC, j'en reste sans voix autant de culture et de démonstration de savoir faire ! ok
C'est presque du professionnalisme. merci

N'empèche, comme le dit Copeau, il doit être quand même assez facile de les buter sans combattre. boulet
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kevinbor
Général Gantala
Général Gantala


Nombre de messages : 504
Localisation : Dans la chambre d'Aki
Date d'inscription : 30/11/2010

MessageSujet: Re: Les Dieux machine temporelle (Temporal Machine God) Sam 26 Fév - 6:11

Raigeki, fissure etc... Marche pas, ils ne peuvent pas être détruits par effet. Ca ne dit pas "ne peut pas être ciblé".
Mais ce sont pas des effets définitifs encore.
Concernant Absorption de compétence, ils sont dead ^^

Donc ces Temporal Machine avaient donc une signification... Pas mal Smile
Même si faut suivre la traduction de la Kaballe, pas simple Very Happy
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Shisha Sosei
Mobius
Mobius


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Localisation : Aucune idée xD
Date d'inscription : 03/11/2010

MessageSujet: Re: Les Dieux machine temporelle (Temporal Machine God) Sam 26 Fév - 6:12

Je pense qu'il en reste 1 dernier oui
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Yuma
Blizz
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Age : 20
Localisation : toulon, var
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MessageSujet: Re: Les Dieux machine temporelle (Temporal Machine God) Sam 26 Fév - 6:33

ouah ils font quand même un peu peur avec leurs atk à zéro ouch ça cache quelque chose
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DarkCiD
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Localisation : Lyon, capitale des Ténèbres...
Date d'inscription : 29/01/2009

MessageSujet: Re: Les Dieux machine temporelle (Temporal Machine God) Sam 26 Fév - 20:14

Un 11ème Dieu machine temporelle fera son apparition dans l'épisode 151 de Yu-Gi-Og! 5D's flèche Ultimate Temporal Machine God Sephiron !
Nous ne savons encore rien sur ce monstre ultime mais si nous suivons le processus d'inspiration des 10 premiers Dieux machines temporelle déjà présentés plus haut ce ne pourra être qu'une synthèse finale de ces 10 là.
Sephiron = les 10 séphiroth de la Kabbale.
Smile





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Renji
Zéro Absolu
Zéro Absolu


Nombre de messages : 3453
Date d'inscription : 22/08/2010

MessageSujet: Re: Les Dieux machine temporelle (Temporal Machine God) Sam 26 Fév - 22:48

Merci pour les infos DC.
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DarkCiD
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Age : 35
Localisation : Lyon, capitale des Ténèbres...
Date d'inscription : 29/01/2009

MessageSujet: Re: Les Dieux machine temporelle (Temporal Machine God) Mer 2 Mar - 17:52

Mise à jour du premier message avec le rajout des descriptions de Raphion, Hanion, Michion et Gabiron, ainsi que d'une nouvelle illustration inédite.
Smile





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Methos Kamiwaga
Pélerin
Pélerin


Nombre de messages : 50
Date d'inscription : 30/07/2010

MessageSujet: Re: Les Dieux machine temporelle (Temporal Machine God) Mer 2 Mar - 21:38

Intéressant. merci DC.
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Killdragon
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Nombre de messages : 2095
Age : 27
Localisation : Ile de France, dans des Yvelines
Date d'inscription : 27/01/2009

MessageSujet: Re: Les Dieux machine temporelle (Temporal Machine God) Mer 2 Mar - 22:08

Très intéressant Smile


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DarkCiD
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Age : 35
Localisation : Lyon, capitale des Ténèbres...
Date d'inscription : 29/01/2009

MessageSujet: Re: Les Dieux machine temporelle (Temporal Machine God) Mer 9 Mar - 18:44

Voici une première description d'Ultimate Temporal Machine God Sephiron :



Fairy/Effect, Light, Level 10, 4000/4000
This card cannot be Normal Summoned or Set. This card cannot be Special Summoned, except by having 10 or more Monster Cards in your Graveyard. Once per turn, you can Special Summon 1 Level 8 or higher Fairy-Type monster from your hand or Graveyard. Its effect(s) is negated, and its ATK becomes 4000.

Cette carte ne peut pas être Invoquée Normalement ou Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement, excepté en ayant 10 ou plus Cartes Monstre dans votre Cimetière. Une fois par tour, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Elfe de Niveau 8 ou plus de votre main ou Cimetière. Son effet est réduit à néant, et son ATK devient 4000.



Cette carte fera l'objet d'une sortie promotionnelle dans le Master Guide 3 (sortie officielle au Japon le 18 mars 2011).

Shocked





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MessageSujet: Re: Les Dieux machine temporelle (Temporal Machine God) Aujourd'hui à 9:28

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Les Dieux machine temporelle (Temporal Machine God)

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