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FF VII Crisis Core

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Copeau
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MessageSujet: FF VII Crisis Core Jeu 12 Mar - 10:39

Salut à tous,

J'ai commencé ce jeu (enfin, un peu plus que commencé), et il est ... graphiquement sublime.
Ca me plait beaucoup, malgré que ce ne soit pas comparable au FF VII sur PC d'il y'a 10 ans environ. Mais plus jamais joué avec les FF depuis...

C'est hard quand-même, pas si faciles les duels. Je parle des "Extrêmes", en mode normal, premier jeu. (Donc, pas les jeux ++, pour ceux qui connaissent).

Mais bon, j'y arrive. J'ai pris une mission Extrême, ardemment gagnée, et ensuite des faciles. Wow, les faciles le sont vraiment après la première...

Enfin bref, juste pour vous dire que je m'amuse bien avec ce jeu, en alternance avec YGO, et mon boulot...


Bonne soirée à tous,

ok

Edit: pour ceux qui veulent, cwcheats est mon pote, donc, si vous voulez une save de course, pas de souci...
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DarkCiD
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MessageSujet: Re: FF VII Crisis Core Jeu 12 Mar - 18:54

Très bonne pioche Copeau.
J'hésite depuis plusieurs mois à m'investir dans FFVII Crisis Core.
Ce que je crains se sont les combats dynamiques.
Etant habitués aux duels au tour par tour des FF de la PlayStation je suis un peu dérouté par cette nouvelle façon de combattre. Je déteste FFXII pour ça...
La prise en main est elle quand même facile ou non ?
Et la gestion des compétences et des accessoires ?


flèche Trailer de FFVII Crisis Core :



geek





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Copeau
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MessageSujet: Re: FF VII Crisis Core Jeu 12 Mar - 20:38

Les accessoires... j'en ai tout plein, mais il y'a une fonction "optimiser", en fonction de ce que l'on a, et de ce que l'on veut (attaque, magie,...)
Mais je n'ai pas encore ce qu'il faut pour faire fusionner les morceaux collectés, ça viendra... (magies, etc...)

Prise en main hyper simple... les combats, ben tu pousses sur X comme un taré et Zack attaque.
Je n'ai pas encore de jolis combos, mais parfois il fait des trucs tout seul...

Il y'a un système de roulette aléatoire, qui permet, selon les chiffres qui se mettent, d'avoir une aptitude supplémentaire pendant le combat, et/ou de monter de niveau d'xp.
Un peu chiant quand-même, parce que ça se passe en plein combat...

Un peu répétitif, aussi. Tu marches, combat, tu re-marches, re-combat, etc...
Mais, on sait en éviter certains en longeant les murs (ça j'ai découvert tout seul,comme un grand. Mais il faut faire ça quand on a déjà buté une première fois les monstres ou soldats. Celà dit, on gagne des points et des objets en combattant, donc, il ne faut pas trop les éviter, les méchants)

L'interface est bien remplie, mais d'une facilité enfantine.

Avant de me lancer dans ce jeu, j'étais allé voir le forum de jv.com, pour me faire une idée.
Super intéressant, et ils ont bien fait ça. Les liens importants sont épinglés, on trouve vite ce qu'on recherche...

En ce qui concerne l'histoire en elle-même, je ne suis qu'au début. Mais comme j'ai débloqué plein de missions "secondaires", je les fais avant, histoire d'avoir le + d'accessoires et d'xp possibles, avant de me retrouver contre des mégas boss...

A conseiller à tous, je pense (enfin, j'ai vu quelque part minimum 16 ans, mais bon...)
Très beau, mais ça, c'est typique des FF.
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Copeau
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MessageSujet: Re: FF VII Crisis Core Ven 13 Mar - 0:45

Petite présentation et critique du jeu:

http://www.ffworld.com/?rub=ff7cc
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DarkCiD
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MessageSujet: Re: FF VII Crisis Core Ven 13 Mar - 0:59

merci beaucoup Copeau pour tes commentaires sur le jeu.
Cela va m'aider beaucoup dans ma décision de m'investir dans le jeu
!

ok





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Akuma
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MessageSujet: Re: FF VII Crisis Core Ven 13 Mar - 4:46

Voila alors j'ai joué à Dissidia Final Fantasy qui me plait vachement, seul blème, le japonais. Alors j'ai essayé de m'orienter sur Crisis Core, et je voudrais savoir si les systèmes de combat sont à peu près les mêmes que ceux de Dissidia (Ce n'est pas pour te vexer DarkCid mais je n'aime pas trop les tour par tour :P ). Voila je voudrais connaître ce petit détail, pour voir si je me le prend ou pas. Merci de vos réponses.







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Copeau
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MessageSujet: Re: FF VII Crisis Core Sam 14 Mar - 8:38

Effectivement, je préfère également décider aussi de mes combats, les tours à tours, j'aime pas trop non plus (mais, il en faut pour tous les goûts, et heureusement, sinon, ils n'y aurait pas autant de jeux variés).

Je ne connais pas Dissidia, comme je l'ai dit, je ne m'était pas remis aux FF depuis la version 7 sur PC, ce qui fait 10 ans +/-...

Explores ce lien tu trouveras peut-être réponse à tes questions:

http://www.ffworld.com/?rub=dissidia et compares avec lien au-dessus...
Plus de détails ici: http://www.ffworld.com/?page=article&id=25
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Akuma
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MessageSujet: Re: FF VII Crisis Core Sam 14 Mar - 22:29

Merci Copeau, j'ai vu ce que je voulais, les combats sont également en 3D mais pas aussi libres que dans Dissidia, cependant je pense que je vais me le prendre, en tout cas merci Smile .









Dernière édition par _boss44_ le Sam 14 Mar - 22:53, édité 1 fois (Raison : Pour Kaylans^^)
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Kaylans
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MessageSujet: Re: FF VII Crisis Core Sam 14 Mar - 22:51

Bon ça vous saoule peut-être que je fasse l'agent n'importe où, mais il y a des règles alors autant les respecter Wink Donc un message de deux mots n'est pas toléré, il serait temps que tu le comprennes Wink Je suis peut-être trop stricte ( même si je ne le penses pas ) mais à vous de faire les choses comme elles doivent être, car quand je vois des fois des doubles posts/messages de quelques mots j'ai l'impression que vous faîtes tout pour avoir le plus de messages comme un concours et donc dire que vous êtes les plus présents ==" Donc si tu veux le remercier, rajoute au moins quelques mots pour dire de quoi, et pourquoi du genre :"Merci Copeau, j'ai vu ce que je voulais, les combats sont également en 3D mais pas aussi libres que dans dissidia, cependant je pense que je vais me le prendre, en tout cas merci Smile" c'est pas dûr, et au moins là tu l'auras ton message x)
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LayoLight
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MessageSujet: Re: FF VII Crisis Core Sam 14 Mar - 22:53

Mais il a bien le droit de dire merci a Copeau ! Non ?
Et on est pas en concours de post ! ( enfin pas moi )
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Akuma
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MessageSujet: Re: FF VII Crisis Core Sam 14 Mar - 22:54

Je m'excuse d'avoir fait un post de deux mots, et j'ai réparé ça en éditant mon post et en rajoutant quelques trucs, en espérant que ça peut me pardonner.

Alors c'est bien ou pas ? ^^







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LayoLight
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MessageSujet: Re: FF VII Crisis Core Sam 14 Mar - 22:56

Je trouve que ça devient de plus en plus strict pour certains trucs je suis d'accord mais là sa devient un peu trop strict !
Bientôt on aura plus le droit de poster !
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Akuma
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MessageSujet: Re: FF VII Crisis Core Sam 14 Mar - 23:08

Tu as en partie raison Charles, mais les règles sont les règles. Par contre en ce qui concerne le "trop stricte" je suis entièrement d'accord avec toi, pour dire merci on doit préciser pourquoi l'on dit merci etc... et ça j'aime pas trop :P .







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MessageSujet: Re: FF VII Crisis Core Sam 14 Mar - 23:11

Oui mais bon c'est les règles comme tu dit honte a toi ^^
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Kaylans
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MessageSujet: Re: FF VII Crisis Core Sam 14 Mar - 23:16

Les règles sont là pour être respectées, et faire un message de deux mots revient à faire du flood, bon après si vous dîtes qu'on aura plus le droit de poster, faut pas être de Marseille non plus, on dit juste qu'on interdit le flood, et que messages de deux mots sans sens ==> flood c'est tout Smile Après vous dîtes que vous faîtes pas de concours de posts, mais je suis parti 20 minutes et vous avez déjà posté 3 messages chacun sur le topic, qui apportent pas beaucoup au débat x) Après vous faîtes ce que vous voulez, je suis pas admin...
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MessageSujet: Re: FF VII Crisis Core Sam 14 Mar - 23:18

Je n'ai pas poster pour augmenter mes messages !
Mais bon si on dit merci on sait que c'est pas du flood !
Et si on justifies pourquoi on dit merci sa ne change pas beaucoup au message !
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Akuma
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MessageSujet: Re: FF VII Crisis Core Sam 14 Mar - 23:30

Bon on arrête de parler de ça car là ça devient vraiment du flood. Pour ne pas être HS, je compte bien me prendre Crisis Core, il a l'air bien, les graphismes ont l'air cool, et il ressemble plus à un Monster-Hunter-like (nom de type de jeu que j'ai inventé car MMORPG c'est online, et Rpg c'est une sorte de Pokémon donc c'est un peu entre les deux^^). Par contre ce qui me tracasse juste c'est les combats, mais je verrais en jouant.







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DarkCiD
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MessageSujet: Re: FF VII Crisis Core Sam 14 Mar - 23:43

Bon on arrête de se disputer et de flooder pour rien dire !
Cela ne fait pas avancer le Schmilblick.
Si ça continue comme ça je vais nettoyer tous les messages hors sujet et faudra pas vous plaindre ensuite.

douteux





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Akuma
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MessageSujet: Re: FF VII Crisis Core Sam 14 Mar - 23:46

On ne se disputais pas, c'est juste que Kaylans se plaignait des messages de deux mots, alors j'ai arrangé mon post, et puis c'en est sorti un débat de Hs et de flood. Tiens même toi tu flood DarkCid, tu n'es pas en train de parler du sujet :P .

ARG!!!!! Moi aussi je flood!

Le mieux DarkCid c'est que tu supprime tout les posts qui ne sont pas intéressent comme tu l'as dit et qu'on n'en reparle plus, meme celui-ci.

Edit de DarkCid : Pour le moment je vais laisser pour montrer le mauvais exemple. Et rassures-toi, cela n'a rien de personnel. Je nettoierai par la suite. :- ) y:







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Kaylans
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MessageSujet: Re: FF VII Crisis Core Dim 15 Mar - 0:12

Enfin quelqu'un de d'accord avec moi sur le fait que c'est du flood, et que ca ne sert qu'à augmenter les messages Wink Pour en revenir au sujet, ce n'est pas pour rien qu'il a été classé 1er des jeux psp sur jv.com, une histoire sublimissime, une fin à en pleurer, et un système de combat innovant basé sur les émotions mêmes de zack, si par exemple il pense en ce moment fort à une personne il a plus de chance de faire son attaque spéciale concernant cette personne...
Après beaucoup d'entre vous dise que FF7 le surpasse mais vous n'êtes pas objectifs, sur le fait que FF7 fut le premier RPG français aussi investi, et pour la plupart d'entre vous le premier FF auquel vous avez jouer. Je ne suis aussi subjectif, pour la simple et bonne raison que j'avais déjà jouer à FF6 en anglais, et que je viens à peine de me mettre à FF7 il y a un mois, après avoir terminé FF7 CC, et je n'y vois rien d'extraordinaire...
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LayoLight
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MessageSujet: Re: FF VII Crisis Core Dim 15 Mar - 0:14

On me l'a prêté mais a la longue je m'ennuie de ce jeux !
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Akuma
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MessageSujet: Re: FF VII Crisis Core Dim 15 Mar - 0:20

Merci de ton argument Kaylans, et grâce à ça, j'ai beaucoup plus envie de me l'acheter. Merci beaucoup!







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Copeau
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MessageSujet: Re: FF VII Crisis Core Dim 15 Mar - 2:09

Hier soir, je me suis fait la mission 1000 soldats.

Pfiou, je ne m'attendais pas à ça...

1000 soldats, c'est-à-dire qu'il faut les tuer tous. Ils arrivent par vague de 10 à 20.

Heureusement que mon équipement m'a permis de changer d'épée, plus puissante. Et les potions de survie, ben il ne m'en reste pas des masses...

2H30 de combat ! Heureusement qu'il y'a la touche Pause...

Mais cette mission m'a permis de monter de 4 lvl, d'augmenter la puissance, et faire passer mes outils de combat en lvl 3 ou 4 ...

Je sais, pour ceux qui ne connaissent pas le jeux, ils ne vont rien y comprendre...

C'est prenant, ce jeu.. une vraie drogue, tout pareil que TF3.

banzaï banzaï
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DarkCiD
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MessageSujet: Re: FF VII Crisis Core Ven 20 Mar - 8:53

Je viens de commencer à jouer à FF VII : Crisis Core.
Graphiquement ce jeu est impressionnant.
Et question gameplay, les combats dynamiques sont un peu bizarres au début mais on s'y fait vite, même si je comprends pas toujours pourquoi je gagne.
Un très bon jeu bien prenant, et l'ambiance des Final Fantasy est bien en rendez-vous.
C'est là le principal.

En passant, voici une petite vidéo du jeu présentant le gameplay dans un face à face d'apocalypse entre Zack et Bahamut !
Dans le jeu j'en suis encore loin, mais cela me met déjà l'eau à a bouche...

cheers






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DarkPhantom
Général Grunrad
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MessageSujet: Re: FF VII Crisis Core Ven 20 Mar - 19:13

Bienvenue au club Darkcid ! ok
Crisis Core est un bon jeu plein de bonnes surprises.
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MessageSujet: Re: FF VII Crisis Core Aujourd'hui à 10:45

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