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L'extension Extreme Victory

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choco-chiwawa
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MessageSujet: Re: L'extension Extreme Victory Ven 11 Fév - 11:10

Si le coeur vous en dit je vous conseille de jeter un oeils aux supports resonators et Red Dragon (parce que celle-ci est pas la seule).

Ca promet vraiment du renouveau dans les deck synchros.
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Malemort
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MessageSujet: Re: L'extension Extreme Victory Ven 11 Fév - 20:09

Les résonators se sont développés, mais le meilleur restera toujours (pour moi) dark resonator, qui ne peut être détruit au combat une fois par tour.

A quand un synchro avec un syntoniseur spécifique resonator?
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Copeau
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MessageSujet: Re: L'extension Extreme Victory Ven 11 Fév - 21:31

-]Darkboy[85][- a écrit:
Tiens, elle est même plus puissante que la version anime qui elle ne detruit que les magie et piège face recto Smile
Pour les Red Demon dragon users, sa pourrait bien être une bonne alternative à violent orage ^^

Si vous n'avez pas remarqué, ce sont les effet du Plumeau....



ok





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Shisha Sosei
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MessageSujet: Re: L'extension Extreme Victory Sam 12 Fév - 0:15

une nouvelle carte qui va etre bannir rapidement ou limité Rolling Eyes
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-]Darkboy[85][-
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MessageSujet: Re: L'extension Extreme Victory Sam 12 Fév - 1:09

Bah pas forcement car elle nécessite comme même un red demon dragon sur le terrain comparé au plumeau qui lui ne nécessite que dalle, mais bon c'est vrai qu'il est de plus en plus facile d'invoquer les synchros maintenant donc c'est une possibilité, je n'irais pas jusqu'à la bannir par contre mais limité a 1 ou 2 pourquoi pas.





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Shisha Sosei
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MessageSujet: Re: L'extension Extreme Victory Sam 12 Fév - 1:52

elle est sorti au moins ? douteux
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-]Darkboy[85][-
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MessageSujet: Re: L'extension Extreme Victory Sam 12 Fév - 8:26

Au japon, depuis le 11 fevrier avec le reste de l'extension extreme victory Wink





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DarkCiD
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MessageSujet: Re: L'extension Extreme Victory Mar 15 Fév - 18:50

Nous commençons à connaître un certain nombre des cartes exclu TCG qui seront présentes dans cette extension (celles référencées EXVC-EN081 à EXVC-EN099 !).

flèche Blue Rose Dragon :
Dragon/Effect, Dark, Level 4, 1600/1200
When this card is destroyed and sent to the Graveyard, you can Special Summon 1 "Black Rose Dragon" or 1 Plant-Type monster from your Graveyard.



flèche Meklord Emperor Skiel :
Machine/Effect, Wind, Level 1, 2200/2200
This card cannot be Normal Summoned or Set. This card cannot be Special Summoned except from your hand when a face-up monster you control is destroyed by a card effect and sent to the Graveyard. Once per turn, you can equip 1 face-up Synchro Monster your opponent controls to this card. This card gains ATK equal to the combined ATK of all Synchro Monsters equipped to it by its own effect. Other monsters you control cannot declare an attack. You can send 1 Synchro Monster equipped to this card to the Graveyard. If you do, this card can attack your opponent directly this turn.



flèche Elemental Hero Neos Knight :
Warrior/Fusion/Effect, Light, Level 7, 2500/1000
"Elemental Hero Neos" + 1 Warrior-Type monster
This monster cannot be Special Summoned except by Fusion Summon. This card gains half the ATK of the Fusion Material Monsters used in its Fusion Summon, except "Elemental Hero Neos". This card can attack twice during the same Battle Phase. When this card battles, any Battle Damage to your opponent becomes 0.



farao





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Renji
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MessageSujet: Re: L'extension Extreme Victory Mar 15 Fév - 21:24

DarkCiD a écrit:


flèche Elemental Hero Neos Knight :
Warrior/Fusion/Effect, Light, Level 7, 2500/1000
"Elemental Hero Neos" + 1 Warrior-Type monster
This monster cannot be Special Summoned except by Fusion Summon. This card gains half the ATK of the Fusion Material Monsters used in its Fusion Summon, except "Elemental Hero Neos". This card can attack twice during the same Battle Phase. When this card battles, any Battle Damage to your opponent becomes 0.



farao

Cette carte apparait dans le film des 10 ans d'anniversaire de yugioh me semblerai t-il une bonne carte.
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-]Darkboy[85][-
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MessageSujet: Re: L'extension Extreme Victory Mer 16 Fév - 0:16

Pour blue-rose dragon, je crois que c'est la première fois qu'une carte de l'anime sort aux US avant le japon, a moins qu'ils sorte cette carte dans un pack a venir au japon Smile
Sinon, étant donné la présence de skiel, l'on peut espérer wisel et grannel et peut être machinicle qui sait ^^
Il semblerais aussi que les synchros TG comme wonder magician soit Ultra rare cette fois, donc bien évidement plus dure a avoir -_-"
Sinon, le neos knight est potable, je ne dirais pas extra vu qu'il ne fais pas de dommage de combas mais il reste un monstre avec une bonne attaque et la possibilité d'attaquer 2 fois, mais bon, il y a mieux ^^







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DarkCiD
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MessageSujet: Re: L'extension Extreme Victory Mer 16 Fév - 1:36

-]Darkboy[85][- a écrit:
Pour blue-rose dragon, je crois que c'est la première fois qu'une carte de l'anime sort aux US avant le japon, a moins qu'ils sorte cette carte dans un pack a venir au japon Smile

Blue Rose Dragon va sortir au Japon sous forme de carte promo avec le livre guide de jeu de Yu-Gi-Oh! 5D's World Championship 2011 : Over the nexus.
Elle sera donc dispo en OCG et en TCG dans la même période. Smile





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choco-chiwawa
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MessageSujet: Re: L'extension Extreme Victory Mer 16 Fév - 3:27

On peut aussi noter qu'en Exclu TCG, en plus de tout ca, on a d'annoncer des cartes nordiques, bête gladiateurs et d'autres cartes psychiques.

L'archetype nordique avait bien besoin de supports en plus, mais bête gladiateur, ca m'impressionne, c'est déjà bien assez puissant comme ca tristounet
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Copeau
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MessageSujet: Re: L'extension Extreme Victory Mer 16 Fév - 5:11

En voilà une carte bien intéressante...



On va revoir les boucs émissaires et leur clique...

ok





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Akuma
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MessageSujet: Re: L'extension Extreme Victory Mer 16 Fév - 5:13

Yen a plus d'une nouvelle de cartes de support pour les boucs émissaires. rire2







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Copeau
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MessageSujet: Re: L'extension Extreme Victory Mer 16 Fév - 5:25

Alors, voici un type inconnu... EXCEED.
Ca vient de wiki, pas du fake...
http://yugioh.wikia.com/wiki/No._39,_Aspiring_Emperor_Hope



ok







Dernière édition par Copeau le Mer 16 Fév - 5:27, édité 1 fois
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Akuma
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MessageSujet: Re: L'extension Extreme Victory Mer 16 Fév - 5:26

Je l'ai posté il y a quelques minutes...
C'est un monstre Exceed. ok







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Copeau
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MessageSujet: Re: L'extension Extreme Victory Mer 16 Fév - 5:29

Donc, analyse graphique:
Carte presque noire.
Les étoiles sont jaunes, sur fond noirâtre.
N°...., un peu comme les GT

ok





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Akuma
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MessageSujet: Re: L'extension Extreme Victory Mer 16 Fév - 5:32








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DarkCiD
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MessageSujet: Re: L'extension Extreme Victory Dim 3 Avr - 18:16

Citation :
Victoire Absolue
Une guerre High-Tech contre les Monstres Synchro !
Depuis
3 ans, les Monstres Synchro ont dominé Yu-Gi-Oh! Jeu de Cartes à Jouer.
Maintenant ils atteignent leur évolution ultime. Mais quelque chose –
ou quelqu’un – a attendu ce moment. C’est l’heure de la confrontation
entre les Monstres Synchro ultimes vs. les Destructeurs de Synchro
ultimes !

Tech Genus – le Top de la Technologie !
Victoire Absolue pousse
les Monstres Synchro jusque dans leurs dernières limites, avec les
nouveaux monstres T.G. (Tech Genus). Les Decks T.G. sont spécialement
conçus pour écraser les Monstres Synchro rapidement et efficacement. Et
ils le font encore et toujours.
Les Decks T.G. sont super
flexibles. Lorsque la plupart des monstres T.G. sont détruits, ils vous
permettent d’ajouter un autre monstre T.G. à votre main, ou d’en
Invoquer un Spécialement du Cimetière. Cela vous permet d’aménager
votre terrain un peu plus à chaque tour en prenant le monstre dont vous
avez besoin pour faire l’Invocation Synchro que vous voulez.
Victoire Absolue amène 11 monstres T.G., dont 5 T.G. Synchro. Et les T.G. Synchros comptent parmi les plus gros et plus méchants monstres.



Magicienne des Merveilles T.G.


Syntoniseur qui peut faire une

Invocation Synchro pendant
le tour adverse
Détruit les Magies/Pièges


Blade Blaster T.G.

Annule les Magies/Pièges
Se cache du danger
3300 ATK

Canon Hallebarde T.G.

Annule les Invocations
Ressuscite les T.G. Synchro
4000ATK


Les
Decks T.G. ont également quelques atouts dans leur manche. Ils ont
leurs propres Magies et Pièges qui vous permettent, par exemple, de
faire des Invocations Spéciales du Cimetière, piocher des cartes,
détruire des Magies et Pièges, échanger des monstres avec l’adversaire
ou encore augmenter l’ATK de vos monstres de 4500 ATK. Mais les cartes
T.G. ne fonctionnent qu’avec les monstres T.G. (Ils ne laissent pas les
autres utiliser leur technologie !).

La Menace Meklord !
Que
faire lorsque vous vous trouvez face à une parfaite armée de Monstres
Synchro ? Réponse : vous construisez une armée parfait de Machines
Destructrices de Synchro… une armée appelée Meklords !
Les
Meklords sont des machines assoiffées de destruction menées par les
Empereurs Meklord. Ils existent pour une seul chose : chasser et
détruire les Monstres Synchros une bonne fois pour toute !
Les
Meklords savent que les Monstres Synchro ont de nombreuses capacités
pour détruire les monstres sur le Terrain. Pour les combattre, les
Empereurs Meklord sont fait pour être Invoqués Spécialement de votre
main lorsqu’un Meklord est détruit. Votre adversaire pensera qu’il est
en train de gagner, mais votre Empereur Meklord apparaitra alors de
votre main pour descendre sur le Terrain, consommer le Monstre Synchro
adverse et utiliser sa puissance pour devenir encore plus fort !
Chaque
Empereur Meklord dirige sa propre Armée Meklord. Et chaque monstres de
l’Armée Meklord deviant plus fort s’il y a plus de Meklord sur le
Terrain. La force est dans le nombre!


Armée Meklord de Granel

Gagne de l’ATK des Meklords
Divise l’ATK ennemie par deux
Déclenche des Magies/Pièges Meklord

Skiel, Empereur Meklord

Consomme les
Monstres Synchro

Gagne l’ATK des Synchro
Attaque directement

Dragon Astro Meklord Astérisque

Combine les Meklords
en un super-monstre !
Punis les Invocations Synchro

Battle Royal
De nombreux Decks sont pris dans les feux croisés de la guerre T.G.-Meklord. Ne vous laissez pas prendre sans être préparé!
Victoire Absolue
est rempli de nouvelles cartesà ajouter à votre Deck, que vous jouiez
Nordique, Six Smouraïs, Bête Gladiateur, Aile Noire, Plante, Feraille,
Dragon, Morphtronique, Psychique, ou quoi que ce soit d’autre.
Il y a meme un nouveau “Chevalier Néos, Héros Élémentaire”du film Yu-Gi-Oh! 3D !


La Prochaine Etape
Les
Monstres Synchro se battent pour leur survie ! Et plus tard dans
l’année, vous découvrirez un tout nouveau type de monstre que vous
pourrez Invoquer Spécialement depuis votre Extra Deck.

Victoire Absolue contient
des cartes spéciales pour render ces monstres à venir encore meilleurs!
Alors ne manquez pas de mettre la main sur des cartes comme “Bête
Psionique”, “Tengu Réincarné” et “Guide des Enfers” pendant que vous le
pouvez !

Victoire Absolue contient 100 cartes :

48 Cartes Communes
20 Cartes Rares
14 Cartes Super Rares
10 Cartes Ultra Rares
8 Cartes Secrètes Rares

Date de sortie : 5 mai 2011. Shocked





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Akuma
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MessageSujet: Re: L'extension Extreme Victory Dim 3 Avr - 19:47

Et bien la description du booster en jète! rire2







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Malemort
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MessageSujet: Re: L'extension Extreme Victory Lun 4 Avr - 6:28

Y aura t-il LSD (non, pas les pillules mais Life Stream Dragon)?
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-]Darkboy[85][-
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MessageSujet: Re: L'extension Extreme Victory Lun 4 Avr - 7:21

Bah étant donné qu'il est dans le booster japonais, je ne vois pas pourquoi il n'y serait pas dans les boosters internationale Smile
En revanche, il sera a mon avis d'une rareté supérieure comme il font souvent dans les version US et FR et puis vu son effet aussi, sa sera pas du gateau pour tomber dessus ^^





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MessageSujet: Re: L'extension Extreme Victory Sam 23 Avr - 18:12

Les cartes en français de l'extension Victoire absolue seront disponibles à partir du 5 mai prochain.



Citation :
Une guerre High-Tech contre les Monstres Synchro !

Depuis 3 ans, les Monstres Synchro ont dominé Yu-Gi-Oh! Maintenant ils atteignent leur évolution ultime. Mais quelque chose – ou quelqu’un – a attendu ce moment. C’est l’heure de la confrontation entre les Monstres Synchro ultimes vs. les Destructeurs de Synchro ultimes !

Victoire Absolue pousse les Monstres Synchro jusque dans leurs dernières limites, avec les nouveaux monstres T.G. (Tech Genus). Les Decks T.G. sont spécialement conçus pour écraser les Monstres Synchro rapidement et efficacement. Et ils le font encore et toujours.

Les Decks T.G. sont super flexibles. Lorsque la plupart des monstres T.G. sont détruits, ils vous permettent d’ajouter un autre monstre T.G. à votre main, ou d’en Invoquer un Spécialement du Cimetière. Cela vous permet d’aménager votre terrain un peu plus à chaque tour en prenant le monstre dont vous avez besoin pour faire l’Invocation Synchro que vous voulez.

Victoire Absolue amène 11 monstres T.G., dont 5 T.G. Synchro. Et les T.G. Synchros comptent parmi les plus gros et plus méchants monstres.

Les Monstres Synchro se battent pour leur survie ! Et plus tard dans l’année, vous découvrirez un tout nouveau type de monstre que vous pourrez Invoquer Spécialement depuis votre Extra Deck.

Victoire Absolue contient des cartes spéciales pour rendre ces monstres à venir encore meilleurs! Alors ne manquez pas l'occasion de mettre la main sur des cartes comme “Bête Psionique”, “Tengu Réincarné” et “Guide des Enfers” pendant que vous le pouvez !

L’édition Victoire Absolue contient 100 cartes :

48 Cartes Communes
20 Cartes Rares
14 Cartes Super Rares
10 Cartes Ultra Rares
8 Cartes Secrètes Rares

9 Cartes par Booster
24 Booster par Boite

Prix indicatif du booster de 9 cartes (prix promo) : 3.50 € / (Prix définitif) 3.90 €.

yugi





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DarkCiD
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MessageSujet: Re: L'extension Extreme Victory Jeu 28 Avr - 17:23

Voici la liste des cartes exclusives TCG de cette extension :

Citation :
Comme à l'accoutumée nous auront droit à 10 Exclues TCG (des cartes uniquement éditées en TCG et inconnues en OCG) et 10 Import OCG (des rééditions de cartes sorties auparavant en OCG uniquement).

Les exclus TCG :

EXVC-EN000 Reborn Tengu (Super Rare)
VENT / Bête-Guerrier / 4* / 1700 / 800
Lorsque cette carte est retirée du Terrain, invoquez spécialement 1 "Reborn Tengu" depuis votre Deck.

EXVC-EN081 Vampire Dragon (Secret Rare)
TENEBRES / Zombie / 5* / 2400 / 0
Lorsque cette carte est envoyée du Terrain au Cimetière après avoir été Invoquée par Invocation Sacrifice avec succès, vous pouvez ajouter 1 monstre de niveau 4 ou moins depuis votre Deck à votre main.

EXVC-EN082 Dodger Dragon (Super Rare)
VENT / Dragon / 4* / 1900 / 1200
L'Invocation Normale de cette carte ne peut pas être annulée. Votre adversaire ne peut pas activer de cartes Contre-Piège durant le tour où cette carte a été Invoquée Normalement

EXVC-EN083 Mara of the Nordic Alfar (Ultra Rare / Ultimate Rare)
TENEBRES / Magicien - Syntoniseur / 2* / 1000 / 500
Si cette carte est utilisée comme Monstre Matériel de Synchro, les autres monstres utilisés pour l'Invocation Sychro sont 2 monstres "Nordique" de votre main.

EXVC-EN084 Tour Guide From the Underworld (Secret Rare)

EXVC-EN085 Psi-Beast
TEREE / Psychique / 2* / 700 / 500
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez retirer du jeu 1 Monstre Psychique depuis votre Deck pour que le niveau de cette carte devienne égal au niveau du Monstre retiré.

EXVC-EN086 Gladiator Beast Essedar (Ultra Rare / Ultimate Rare)
TERRE / Bête - Fusion / 5* / 2500 / 1400
2 monstres "Bête Gladiateur"
Cette carte ne peut être Invoquée Spécialement depuis votre Fusion Deck qu'en renvoyant les cartes ci-dessus que vous contrôlez dans leur Deck (n'utilisez pas la carte "Polymérisation").

EXVC-EN087 Gladiator Taming (Secret Rare)
Magie Jeu-Rapide
Activable uniquement lorsque vous contrôlez un monstre "Bête Gladiateur" :
- Sélectionnez 1 monstre face recto contrôlé par vote adversaire et changez sa position de combat.
- Sélectionnez 1 monstre "Bête Gladiateur" contrôlé par votre adversaire et prenez en le contrôle jusqu'à la End Phase.

EXVC-EN088 Full House (Rare)
Piège Normal
Sélectionnez 2 cartes Magie/Piège (excepté cette carte) et 3 cartes Magie/Piège face verso. Détruisez les cartes sélectionnées.

EXVC-EN089 Psychic Shockwave (Secret Rare)
Piège Normal
Activable uniquement lorsque votre adversaire active une carte Pière. Défaussez 1 carte Magie ou Piège pour invoquer spécialement 1 monstre de Niveau 6 / TENEBRES / Machine depuis votre Deck.

Les exclus OCG :

EXVC-EN090 Axe Dragonute
TENEBRES / Dragon / 4* / 2000 / 1200
Si cette carte attaque, elle est positionnée en Position de Défense à la fin de la Damage Step.

EXVC-EN091 Lancer Dragonute (Super Rare)
TENEBRES / Dragon / 4* / 1500 / 1800
Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en tant ue dommages de combat à votre adversaire.

EXVC-EN092 Lancer Lindwurm
VENT / Dragon / 4* / 1800 / 1200
Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en tant ue dommages de combat à votre adversaire.

EXVC-EN093 Elemental Hero Neos Knight (Ultra Rare / Ultimate Rare)
LUMIERE / Guerrier - Fusion / 7* / 2500 / 1000
"Néos, Héros Élémentaire" + 1 monstre de Type Guerrier
Cette carte ne peut être Invoquée Spécialement excepté par Invocation Fusion. Cette carte gagne un montant d'ATK égal à la moitié de la somme des monstres matériel de Fusion utilisés pour l'Invocation Fusion de cette carte, excepté "Néos, Héros Élémentaire". Cettt carte peut attaquer deux fois durant chaque Battle Phase. Lorsque cette carte attaque, votre adversaire ne reçoit aucun dommage de combat.

EXVC-EN094 Meklord Emperor Skiel (Secret Rare)
VENT / Machine / 1* / 2200 / 2200
Cette carte ne peut pas être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut être Invoquée Spécialement excepté lorsqu'un monstre face recto que vous contrôlez est détruit par un effet et envoyé au Cimetière. Une fois par tour, vous pouvez équiper 1 monstre Synchro face recto contrôlé par votre adversaire à cette carte. Cette carte gagne un montant d'ATK égal à la somme des ATK de tous les monstres Synchro équipés à cette carte par son propre effet. Les autres monstres que vous contrôlez ne peuvent pas déclarer d'attaque. Vous pouvez envoyer 1 monstre Synchro équipé à cette carte au Cimetière. Si vous le faites, cette carte peut attaquer votre adversaire directement durant ce tour.

EXVC-EN095 Meklord Fortress (Rare)
Magie de Terrain
Les Monstre "Meklord Emperor" face recto que vous contrôlez ne peuvent pas être ciblés par les effets de Monstres Synchro.Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière, vous pouvez ajouter 1 Monstre "Meklord Emperor" de votre Deck à votre main.

EXVC-EN096 Blackwing - Jin the Rain Shadow (Super Rare)
TENEBRES / Bête Ailée - Syntoniseur / 1* / 600 / 500
Si cette carte attaque un Monstre dont la DEF est inférieur à l'ATK de cette carte, détruisez ce monstre sans effectuer le calcul des dommages.

EXVC-EN097 Scrap Orthros (Secret Rare)
TERRE / Bête - Syntoniseur / 4* / 1700 / 1000
Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut être Invoquée Spécialement excepté de votre main si vous contrôlez 1 monstre "Ferraille" face recto. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par cet effet, sélectionnez 1 monstre "Ferraille" que vous contrôlez et détruisez-le. Si cette carte est détruite par l'effet d'un monstre "Ferraille" et envoyée au Cimetière, vous pouvez sélectionner 1 monstre "Ferraille" dans votre Cimetière excepté "Scrap Orthros" et l'ajouter à votre main.

EXVC-EN098 Naturia Eggplant (Super Rare)
TERRE / Plante / 2* / 1000 / 700
Lorsque cette carte est envoyée depuis votre Terrain au Cimetière, vous pouvez ajouter 1 Monstre "Naturia" depuis votre Cimetière à votre main.

EXVC-EN099 Blue Rose Dragon (Secret Rare)
TENEBRES / Dragon / 4* / 1600 / 1200
Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Dragon Rose Noire" ou 1 monstre de Type Plante depuis votre Cimetière.

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MessageSujet: Re: L'extension Extreme Victory Jeu 28 Avr - 21:02

Hm c'est assez étrange de sortir des monstres deja dispo dans TF.1 ( 5ans ) comme Axe Dragonute & Lancer Dragonute...
Plus le récent Lancer Lindwurm ( TF.5 ) apparaissent maintenant scratch

Vampire Dragon ! Shocked Presque l'effet de Sangan ( qui a toujour été limité à 1 )
Dommage que ce soit un monstre à sacrifice No

La nouvelle Aile Noire ( encore !? douteux ) me semble potentiellement dangereux...Une fois équipé !
( Parce que sans équipement, il pourra juste éliminer Marshmallon/Moissonneur d'Esprit/ et des jetons )
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MessageSujet: Re: L'extension Extreme Victory Aujourd'hui à 23:43

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L'extension Extreme Victory

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