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L'Extension The Shining Darkness

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DarkCiD
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DarkCiD

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MessageSujet: L'Extension The Shining Darkness L'Extension The Shining Darkness I_icon_minitimeLun 16 Nov - 19:49

Voici l'extension qui fera suite à Absolut Powerforce !

THE SHINING DARKNESS
(Traduction littérale = les Ténèbres Lumineuses...)

L'Extension The Shining Darkness 801852shiningdarkness

Release Date: 20th February 2010
Price: 150 yen (inc. tax)

5 cards per pack, 30 packs per box

Includes 80 cards total:
5 Ultra Rare
9 Super Rare
18 Rare
48 Common
(Ultra Rare also as Ultimate Rare available, 1 of 80 cards also as Holographic Rare)

- The 8th Set in the 6th series of the Yu-Gi-Oh! OCG
- Features the latest Cards from the 5D's Anime
- Including Crow's "Black Feather Dragon"

Plus d'info par la suite...
content ^^


Dernière édition par DarkCid le Lun 28 Déc - 19:02, édité 2 fois
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Petit Thor Nowelle
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Petit Thor Nowelle

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MessageSujet: Re: L'Extension The Shining Darkness L'Extension The Shining Darkness I_icon_minitimeMar 17 Nov - 6:33

Crow a un monstre Dragon gné?
Il est dans quel épisode question
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DarkCiD
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MessageSujet: Re: L'Extension The Shining Darkness L'Extension The Shining Darkness I_icon_minitimeMar 17 Nov - 6:35

Justement en n'en sait encore rien ! rire2
Aucune illustration de la carte en question n'est encore disponible.
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D_Dizzy
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MessageSujet: Re: L'Extension The Shining Darkness L'Extension The Shining Darkness I_icon_minitimeMar 17 Nov - 6:47

Citation :
Crow a un monstre Dragon
AKI qui joue plante a bien :
1 guerrier / 1 Magicien / 1 Dragon (il a le meme nom que toi rire )
Donc pas si surprenant que ça

Il est dans quel épisode
"L annonce" a été faite AVANT qu'on le voit...Pas avant que le tournoi WRGP commence
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DarkPhantom
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MessageSujet: Re: L'Extension The Shining Darkness L'Extension The Shining Darkness I_icon_minitimeMar 17 Nov - 6:53

Mais je ne crois pas du tout que ce dragon de Crow sera le mystérieux cinquième dragon légendaire.
Le cinquième dragon légendaire est déjà connu, il a évolué pour devenir le Power Tool Dragon.
Et puis les dragons sont-ils pas des bêtes ailées commes les Ailes noires ? Il me semble donc logique qu'ils aient eux aussi leur dragon.
sarcastic
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Caracalla
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MessageSujet: Re: L'Extension The Shining Darkness L'Extension The Shining Darkness I_icon_minitimeMar 17 Nov - 7:19

Une extension qui va encore favoriser les decks Lumières et Twilight. douteux
Quand c'est que chez Konami ils vont passer à autre chose ?
Depuis plusieurs années ils nous bassinent avec des jeux ténèbres et lumières, il serait temps de passer à autre chose, de rééquilibrer les choses avec d'autres éléments, comme des decks Feu ou Air que j'apprécie beaucoup.
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Petit Thor Nowelle
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MessageSujet: Re: L'Extension The Shining Darkness L'Extension The Shining Darkness I_icon_minitimeMar 17 Nov - 8:51

Oh putain c'est vrai qu'il a le même nom que moi Cool
Bon je le savais pas...
En tout cas j'aimerais bien voir son effet
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DarkCiD
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MessageSujet: Re: L'Extension The Shining Darkness L'Extension The Shining Darkness I_icon_minitimeLun 28 Déc - 18:56

flèche Voici quelques cartes révélées qui feront partie de l'Extension The Shining Darkness !

Source : L'Académie du Nord (Sho Phoenix)

TSHD-JP004
Change Synchron
Ténèbres/Machine – Syntoniseur/1/0/0
Si cette carte est utilisée pour l'Invocation Synchro et envoyée au Cimetière, sélectionnez 1 monstre contrôlé par votre adversaire et changez son position de combat.

TSHD-JP005
Card Breaker [Rare]
Lumière/Guerrier – Effet/2/100/900
Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement, ni être Posée. Cette carte peut uniquement être Invoquée Spécialement en Position d'Attaque en envoyant 1 carte dans la Zone Carte Magie & Piège au Cimetière.

TSHD-JP006
Second Booster
Feu/Machine – Effet/3/1000/500
Activable en Sacrifiant cette carte, et sélectionnant 1 monstre en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez. Le monstre sélectionné gagne 1500 points d'ATK jusqu'à la End Phase.

TSHD-JP007
Intercept Daemon
Ténèbres/Démon - Effet/4/1400/1600
Tant que vous contrôlez cette carte face recto, lorsqu'un monstre de l'adversaire attaque, infligez 500 dommages à votre adversaire.

TSHD-JP008
Dread Dragon [Rare]
Feu/Dragon – Syntoniseur/2/1100/400
Lorsque cette carte est détruite au combat, et envoyée au Cimetière, vous pouvez ajouter 1 monstre de Type Dragon de Niveau 3 ou moins depuis votre Deck à votre main.

TSHD-JP010
Flare Resonator
Feu/Démon – Syntoniseur/3/300/1300
Le Monstre Synchro qui utilise cette carte comme Monstre-Matériel de Synchro gagne 300 points d'ATK

TSHD-JP011
Synchro Magnetor
Terre/Machine – Syntoniseur/3/1000/600
Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement, ni être Posée. Lorsque vous Invoquez par Synchronisation un Monstre Synchro, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.

TSHD-JP012
Infernity Mirage
Ténèbres/Démon – Effet/1/0/0
Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement depuis le Cimetière. Tant que vous n'avez aucune carte dans votre main, cette carte gagne l'effet suivant : Activable en Sacrifiant cette carte et en sélectionnant 2 monstres « Enfernité » dans votre Cimetière. Invoquez Spécialement les monstres sélectionnés.

TSHD-JP013
Infernity Reloader
Ténèbres/Guerrier – Effet/1/900/0
Tant que vous n'avez aucune carte dans votre main, cette carte gagne l'effet suivant : Une fois par tour, vous pouvez piocher 1 carte. Révélez la carte piochée par cet effet à votre adversaire, et si c'est une Carte Monstre, infligez des dommages à votre adversaire égales à son Niveau x200. Si c'est une Carte Magie ou Piège, prenez 500 dommages.

TSHD-JP014
Infernity Beetle
Ténèbres/Insecte – Syntoniseur/2/1200/0
Tant que vous n'avez aucune carte dans votre main, cette carte gagne l'effet suivant : Vous pouvez Sacrifier cette carte pour Invoquer Spécialement jusqu'à 2 « Infernity Beetle » depuis votre Deck.

TSHD-JP015
Infernity Revenger [Rare]
Ténèbres/Démon – Syntoniseur/1/0/0
Si cette carte est dans votre Cimetière, et vous n'avez pas de cartes dans votre main, lorsqu'un monstre que vous contrôlez autre que « Infernity Revenger » est détruit au combat par un monstre de l'adversaire et envoyée au Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis le Cimetière. Le Niveau de cette carte Invoquée Spécialement par cet effet devient égal au Niveau de votre monstre détruit par le monstre de l'adversaire

TSHD-JP025
Elekirin
Lumière/Tonnerre - Effet/4/1200/100
Cette carte peut attaquer à votre adversaire directement. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat avec une attaque directe, votre adversaire ne peut pas activer les effets de Cartes Magie, Piège, ou Monstres à Effet jusqu'à la End Phase de ce tour.

TSHD-JP039
Perfect Declarer
Lumière/Elfe – Rituel – Effet/6/1800/2800
Cette carte peut seulement être Invoquée Rituellement avec la Carte Magie Rituelle “Declarer Promise”. Activable en envoyant 1 monstre de Type Elfe depuis votre main au Cimetière. Annulez l'activation de la Carte Magie, Piège ou Monstre à effet activé par votre adversaire, et détruisez-la.

TSHD-JP0
Blackfeather Dragon [Ultra Rare / Ultimate Rare / Holographic Rare]
*stat et effet inconnus*

TSHD-JP041
Daemon Chaos King [Ultra Rare / Ultimate Rare]
Ténèbres/Démon – Synchro – Effet/7/2600/2600
1 Syntoniseur de Type Démon + 1 monstre Non-Syntoniseur ou plus
Lorsque cette carte attaque, vous pouvez échanger l'ATK et la DEF de tous les monstres contrôlés par votre adversaire jusqu'à la fin de l Battle Phase.

L'Extension The Shining Darkness 400px-InfernityDoomDragonTSHD-JP-UR

TSHD-JP042
Infernity Death Dragon [Ultra Rare / Ultimate Rare]
Ténèbres/Dragon – Synchro – Effet/8/3000/2400
1 Syntoniseur TÉNÈBRES + 1 monstre Non-Syntoniseur ou plus
Tant que vous n'avez aucune carte dans votre main, cette carte gagne l'effet suivant : Une fois par tour, activable en sélectionnant 1 monstre contrôlé par votre adversaire. Détruisez le monstre sélectionné, et infligez des dommages à votre adversaire égales à la moitié de son ATK. Cette carte ne peut pas attaquer durant le tour où vous activez cet effet.

L'Extension The Shining Darkness ChaosGoddessTSHD-JP-UR

TSHD-JP044
Chaos Goddess [Ultra Rare / Ultimate Rare]
Lumière/Elfe – Synchro - Effet/8/2500/1800
1 Syntoniseur LUMIÈRE + 2 monstres Non-Syntoniseurs TÉNÈBRES ou plus
Une fois par tour, activable en envoyant 1 monstre LUMIÈRE depuis votre main au Cimetière, et sélectionnant 1 monstre TÉNÈBRES de Niveau 5 ou plus dans votre Cimetière. Invoquez Spécialement le monstre sélectionné. Il ne peut pas être utilisé en tant que Monstre-Matériel de Synchro.

TSHD-JP047
ZERO – MAX
Carte Magie Normale
Activable en sélectionnant 1 monstre « Enfernité » dans votre Cimetière si vous n'avez pas de cartes dans votre main. Invoquez Spécialement le monstre sélectionné, et détruisez tous les monstres face recto sur le terrain avec l'ATK inférieure que ce monstre. Durant le tour où vous activez cette carte, vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase.

TSHD-JP048
Infernity Gun
Carte Magie Continue
Une fois par tour, vous pouvez envoyer 1 monstre « Enfernité » depuis votre main au Cimetière. Tant que vous n'avez aucune carte dans votre main, cette carte gagne l'effet suivant : En envoyant cette carte face recto sur le terrain, sélectionnez jusqu'à 2 monstres « Enfernité » dans votre Cimetière et Invoquez-les Spécialement.

TSHD-JP057
Triangular Formation of the Ice Barrier
Carte Magie Normale
Activable en révélant 3 monstres différents « Barrière de Glace » dans votre main à votre adversaire, et sélectionnant 1 carte contrôlée par votre adversaire. Détruisez la carte sélectionnée, et Invoquez Spécialement 1 monstre « Barrière de Glace » depuis votre main.

TSHD-JP0
Declarer Promise
Carte Magie Rituelle

TSHD-JP0
Assault Spirits
Carte Piège Normal
Après l'activation, cette carte devient une Carte d'Équipement et est équipé à 1 monstre que vous contrôlez. Une fois par tour, si ce monstre attaque, en envoyant 1 monstre avec 1000 ATK ou moins depuis votre main au Cimetière durant la Damage Step, il gagne l'ATK égale à l'ATK du monstre envoyé au Cimetière jusqu'à la End Phase.

TSHD-JP0
Infernity Reflector
Carte Piège Normal

TSHD-JP0
Infernity Break
Carte Piège Normal

TSHD-JP072
Handless Fake
Carte Piège Continu
Si vous contrôlez un monstre face recto « Enfernité », une fois par tour, vous pouvez retirer du jeu votre main entière face recto jusqu'à votre prochain Standby Phase.

TSHD-JP0
Infernity Inferno
Carte Piège ???

TSHD-JP079
Synchro Ejection
Carte Piège Normal
Sélectionnez 1 Monstre Synchro face recto contrôlé par votre adversaire et retirez-le du jeu, et votre adversaire pioche 1 carte.

TSHD-JP0
Nihilistic Purgatory
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DarkCiD
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MessageSujet: Re: L'Extension The Shining Darkness L'Extension The Shining Darkness I_icon_minitimeMar 5 Jan - 19:35

Voici une petite vidéo amateur youtube illustrant quelques cartes de cette extension !



geek
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MessageSujet: Re: L'Extension The Shining Darkness L'Extension The Shining Darkness I_icon_minitimeMar 5 Jan - 23:54

merci DC, j'ai hate que cette extension sorte et aussi de savoir quelle est ce dragon qui appartient à crow
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MessageSujet: Re: L'Extension The Shining Darkness L'Extension The Shining Darkness I_icon_minitimeVen 15 Jan - 19:37

flèche Voici enfin les premières infos concernant le Dragon Aile Noire de Crow !

Voila le Dragon Aile Noire autrement appelé en terme plus stylet, "BlackFeather Dragon" !

L'Extension The Shining Darkness 724934BlackfeatherDragonTSHD_JP_UR

flèche Dragon Aile Noire / Attribut Ténèbres / ATK : 2800 / DEF : 1600 / Type Dragon Synchro Effet :
1 Monstre Syntoniseur + 1 ou plusieurs Monstres non Syntoniseur

Si vous devez recevoir des dommages suite à l'effet d'une carte, placez 1 Compteur "Plume Noire" sur ce monstre à la place d'en prendre. Ce Monstre perd 700 points d'ATK pour chaque Compteur "Plume Noire" présent sur lui. Une fois par tour, vous pouvez retirer tout les Compteurs "Plume Noire" de ce Monstre pour qu'un Monstre face recto sur le Terrain de votre adversaire perde 700 points d'ATK pour chaque Compteur retiré par cet effet et infligez le même montant en dommages d'effet aux Life Points de votre adversaire.

Cette carte a un mécanisme assez curieux, mais je pense qu'elle trouvera sa place rapidement dans les deks Ailes Noirs, Ténèbres et Twilight...


yugi
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MessageSujet: Re: L'Extension The Shining Darkness L'Extension The Shining Darkness I_icon_minitimeVen 15 Jan - 20:31

Super cet effet...

Les monstres qui infligent des dégâts, ainsi que les M/P dégâts directs vont pouvoir aller se cacher...
Un "anti" intéressant.

En parlant de nouvelles cartes, ils ont prévu des nouveaux Chevalier Unité du Dragon ?
Parce que 2 seulement, et de niveau 6, c'est un peu limite.

ok
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MessageSujet: Re: L'Extension The Shining Darkness L'Extension The Shining Darkness I_icon_minitimeVen 15 Jan - 20:41

Les Chevaliers Unité du Dragon sont des cartes exclusivement réservées aux Duels Terminal (des bornes d'arcade à reconnaissance des cartes présentes aux Japon et aux États-Unis). Elles ne sortent pas dans le cadre d'extension OCG classique.
Si nous les connaissons dans Tag Force 4 c'est parce que Konami a ratissé très large.
Parmi les autres nouveaux archétypes venant des Duels Terminal et présents dans TF4 il y a aussi les Vers, les Alliés de la justice, les Jurak, les Genex, les monstres Barrière de glace, les monstres Vallée de brume et quelques autres.
Toutefois certaines cartes très populaires en Duel Terminal font l'objet de sorties spéciales en OCG afin d'être plus largement diffusées chez les yugistes IRL.
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MessageSujet: Re: L'Extension The Shining Darkness L'Extension The Shining Darkness I_icon_minitimeVen 15 Jan - 22:05

Ce dragon aile noire c'est une grosse daube.
lol
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MessageSujet: Re: L'Extension The Shining Darkness L'Extension The Shining Darkness I_icon_minitimeVen 15 Jan - 23:20

Horus_Lupercal a écrit:
Ce dragon aile noire c'est une grosse daube.
lol


Tu rigoles j'espère? utilise donc des cartes qui te consomment des LP (Control mental, enterrement prématuré (Interdite), La carte qui permet de reprendre un monstre du cimetoche en payant le même montant en points d'attaque si c'est un BW, Messager de paix etc....) et donc tu verras que ton dragon perdra de lui même un paquet de points d'ATK, que tu transfères directement a l'ennemi !
Si il a un gros thon de 3 000 ATK tu peux facilement le détruire avec cet effet !
Si tu te manges un cylindre magique, mur dimensionnel ou autres trucs qui t'enlèvent au moins 2 000 LP tu seras content de le trouver ce monstre ^^


Excellent effet je trouve, maintenant c'est vrai que ça sera dur a jouer car double tranchant (si l'adversaire utilise des cartes comme Bright, notre monstre fera aps long feu...)
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MessageSujet: Re: L'Extension The Shining Darkness L'Extension The Shining Darkness I_icon_minitimeSam 16 Jan - 0:32

Bien ce dragon mais moi j'attends plutôt la sortie des news monstres Enfernité bave
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MessageSujet: Re: L'Extension The Shining Darkness L'Extension The Shining Darkness I_icon_minitimeSam 16 Jan - 0:37

Citation :
Tu rigoles j'espère? utilise donc des cartes qui te consomment des LP (Control mental, enterrement prématuré (Interdite), La carte qui permet de reprendre un monstre du cimetoche en payant le même montant en points d'attaque si c'est un BW, Messager de paix etc....) et donc tu verras que ton dragon perdra de lui même un paquet de points d'ATK, que tu transfères directement a l'ennemi !

Non, payer =/= infliger (burn), ca marche seulement avec la carte (Récuperer un BW et prendre les dommages) que tu cites...
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MessageSujet: Re: L'Extension The Shining Darkness L'Extension The Shining Darkness I_icon_minitimeSam 16 Jan - 0:47

Ce que je disais donc. Ce dragon aile noir ne vaut pas tripette sauf contre des decks burn.
Et dans la réalité ils ne courent pas les rues ces decks, donc le dragon aile noire ne va pas faire long feu.
J'aurai largement préféré un dragon aile noire plus en accord avec les autres monstres synchros ailes noires connus.
Sinon en tant que gros thon synchro 8* à 2800 en ATK de type dragon + des conditions d'invocations très simplistes (un synto + un non-synto) il est pas mal et il intégrera sans difficulté les decks dragons new look.
cool
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MessageSujet: Re: L'Extension The Shining Darkness L'Extension The Shining Darkness I_icon_minitimeMer 27 Jan - 19:34

Voici la présentation de Finalyugi à propos de cette extension...

Apres Absolute Powerforce (Puissance Absolue), la nouvelle extension portera le nom : The Shining Darkness !

Cette extension sort sur le sol japonais le 20 Février 2010.Dans cette nouvelle extension, nous aurons le droit à de nouveaux monstres Aile Noire dont : Blackfeather Dragon !

Effet de Blackfeather Dragon
1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur ou plus
Si vous devez recevoir des dommages suite à l'effet d'une carte, placez 1 Compteur "Plume Noire" sur ce monstre à la place. Cette carte perd 700 points d'ATK pour chaque Compteur "Plume Noire" sur lui. Une fois par tour, vous pouvez retirer tout les compteurs "Plume Noire" sur cette carte pour qu'un monstre face recto sur le Terrain de votre adversaire perde 700 points d'ATK pour chaque compteur retiré par cet effet et infligez le même montant en dommages à votre adversaire.

On notera également le retour des monstres Enfernité avec le premier monstre synchro de cette caste : Infernity Death Dragon !

Effet de Infernity Death Dragon
Tant que vous n'avez aucune carte dans votre main, une fois par tour, vous pouvez détruire 1 monstre contrôlé par votre adversaire et infliger des dommages égaux à la moitié de l'ATK du monstre détruit par l'effet de cette carte à votre adversaire. Cette carte ne peut pas déclarer une attaque lors du tour où cet effet est activé.


Et bien sûr, des cartes pour les Koa'ki, les plantes, les monstres "Barrière de Glace", ...

CETTE EXTENSION CONTIENDRA :

80 cartes (donc certainement 100 cartes pour ce qui est de la version US et Europe) :

o 1 Holographic Rare
o 5 Ultimate Rares
o 5 Ultra Rares
o 9 Super Rares
o 18 Rares
o 48 Commons


rire2
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MessageSujet: Re: L'Extension The Shining Darkness L'Extension The Shining Darkness I_icon_minitimeSam 30 Jan - 19:55

Voici enfin un visuel correct du Blackfeather Dragon !

L'Extension The Shining Darkness 683789BlackfeatherDragonTSHD_JP_UR

flèche Blackfeather Dragon
Dragon/Syncrho/Effet/Ténèbres/8* ATK 2800/DEF 1600
1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters.
When you would receive damage from a card effect, place 1 Black Feather Counter on this card instead. This card loses 700 ATK for each Black Feather Counter on it. Once per turn, you can remove all Black Feather Counters from this card to have 1 face-up monster your opponent controls lose 700 ATK for each counter removed, and inflict the same amount of damage to your opponent.

****************************

Et voici quelques autres monstres Synchros notables dans cette extension !

flèche Archfiend Chaos King !

L'Extension The Shining Darkness 138662ArchfiendChaosKingTSHD_JP_UR

Demon/Synchro/Effet/Ténèbres/7* ATK 2600/DEF 2600
1 Fiend-type Tuner monsters + 1 or more non-Tuner monsters
If this card attacks, switch the ATK and DEF of all monsters your opponent controls, until the end of the Battle Phase.

flèche Infernity Death Dragon !

L'Extension The Shining Darkness 634236InfernityDeathDragonTSHD_JP_UR

Dragon/Synchro/Effet/Ténèbres/8* ATK 3000/DEF 2400
1 DARK Tuner + 1 or more non-Tuner monsters
While you have no cards in your hand, once per turn, you can destroy 1 monster your opponent controls and inflict damage equal to half of that monster's ATK to your opponent. This card cannot declare an attack the turn this effect is activated.

yugi
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MessageSujet: Re: L'Extension The Shining Darkness L'Extension The Shining Darkness I_icon_minitimeSam 30 Jan - 20:31

Il est vraiment moche le dragounet corbard des Ailes noires... rire
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MessageSujet: Re: L'Extension The Shining Darkness L'Extension The Shining Darkness I_icon_minitimeSam 30 Jan - 22:10

je trouve qu'il a un certain style.
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MessageSujet: Re: L'Extension The Shining Darkness L'Extension The Shining Darkness I_icon_minitimeJeu 4 Fév - 19:38

flèche Voici une affiche publicitaire à propos de cette extension !

L'Extension The Shining Darkness 475250shiningdark

yugi
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MessageSujet: Re: L'Extension The Shining Darkness L'Extension The Shining Darkness I_icon_minitimeMar 16 Fév - 1:21

J'ai était faire un petit tour hier voir un peu les cartes de l'extension The shining darkness et elles ont l'air pas mal du tout, de trés bonne cartes.
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MessageSujet: Re: L'Extension The Shining Darkness L'Extension The Shining Darkness I_icon_minitimeVen 19 Fév - 19:15

flèche Spoiler en français des 80 premières cartes de cette extension ! (1ère partie)



TSHD-JP001 Blackwing - Ghibli the Hot Wind TENEBRES/Bête-Ailée/3/0/1600
Lorsque votre adversaire déclare une attaque directe avec un Monstre, vous pouvez invoquez Spécialement cette carte depuis votre Main. Une fois par tour, vous pouvez échanger l’ATK et la DEF d’origine de cette carte jusqu’à la End Phase.

TSHD-JP002 Blackwing - Gust the Adverse Wind TENEBRES/Bête-Ailée/2/900/1400
Si vous ne contrôlez aucune carte sur votre Terrain, vous pouvez invoquer Spécialement cette carte depuis votre Main. Tant que vous contrôlez cette carte face recto sur votre Terrain, si un Monstre de votre adversaire attaque un Monstre [Aile Noire] que vous contrôlez, le Monstre attaquant perd 300 points d’ATK jusqu’à la fin de la Damage Step.

TSHD-JP003 Blackwing - Breeze the Gentle Wind TENEBRES/Bête-Ailée - Syntoniseur/3/1100/300
Si cette carte est ajoutée à votre Main depuis votre Deck par l’effet d’une carte Magie, Piège ou d’un effet de Monstre, vous pouvez invoquer Spécialement cette carte sur votre Terrain. Si cette carte est utilisée pour une Invocation Synchro, le Monstre Synchro doit être un Monstre Synchro [Aile Noire].

TSHD-JP004 Change Synchron TENEBRES/Machine-Syntoniseur/1/0/0
Si cette carte est utilisée pour une Invocation Synchro et envoyée au Cimetière, sélectionnez un Monstre que votre adversaire contrôle et changez sa position de combat.

TSHD-JP005 Card Breaker LUMIERE/Guerrier/2/100/900
Cette carte ne peut pas être invoquée Normalement ou Posée. Cette carte peut seulement être invoquée Spécialement en position d’attaque face recto en envoyant une carte dans votre Zone Cartes Magies & Pièges au Cimetière.

TSHD-JP006 Second Booster FEU/Machine/3/1000/500
Activez l’effet de cette carte en la sacrifiant, et sélectionnez un Monstre que vous contrôlez en position d’attaque. Le Monstre sélectionné gagne 1500 points d’ATK jusqu’à la End Phase.

TSHD-JP007 Intercept Archfiend TENEBRES/Démon/4/1400/1600
Tant que vous contrôlez cette carte face recto sur votre Terrain, lorsqu’un Monstre de votre adversaire attaque, infligez 500 points de dommages à votre adversaire.

TSHD-JP008 Dread Dragon FEU/Dragon - Syntoniseur/2/1100/400
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, vous pouvez ajouter un Monstre Dragon de Niveau 3 ou moins à votre Main depuis votre Deck.

TSHD-JP009 Trust Guardian LUMIERE/Elfe - Syntoniseur/3/0/800
Cette carte ne peut pas être utilisée pour une Invocation Synchro excepté pour l’Invocation d’un Monstre Synchro de Niveau 7 ou plus. Une fois par tour, le Monstre Synchro qui a été invoqué en utilisant cette carte comme Monstre matériel de Synchro n’est pas détruit au combat. A la fin de la Damage Step où cet effet est utilisé, ce Monstre Synchro perd 400 points d’ATK et de DEF.

TSHD-JP010 Flare Resonator FEU/Démon - Syntoniseur/3/300/300
Un Monstre Synchro invoqué en utilisant cette carte comme Monstre matériel de Synchro gagne 300 points d’ATK.

TSHD-JP011 Synchro Magnator TERRE/Machine - Syntoniseur/3/1000/600
Cette carte ne peut pas être invoquée Normalement ou Posée. Lorsque vous invoquez par Invocation Synchro un Monstre Synchro, vous pouvez invoquer Spécialement cette carte depuis votre Main.

TSHD-JP012 Infernity Mirage TENEBRES/Démon/1/0/0
Cette carte ne peut pas être invoquée Spécialement depuis le Cimetière. S’il n’y a aucune carte dans votre Main, vous pouvez activer l’effet de cette carte en la sacrifiant, et sélectionner jusqu’à 2 Monstres [Enfernité] depuis votre Cimetière. Invoquez Spécialement les Monstres sélectionnés sur votre Terrain.

TSHD-JP013 Infernity Reloader TENEBRES/Guerrier/1/900/0
S’il n’y a aucune carte dans votre Main, une fois par tour, vous pouvez piocher une carte. Révélez la carte piochée par cet effet à votre adversaire, et s’il s’agit d’une carte Monstre infligez des dommages à votre adversaire égaux au Niveau du Monstre pioché x200. Si c’est une carte Magie ou Piège, vous prenez 500 points de dommages.

TSHD-JP014 Infernity Beetle TENEBRES/Insecte - Syntoniseur/2/1200/0
S’il n’y a aucune carte dans votre Main, vous pouvez sacrifier cette carte et invoquer jusqu’à 2 [Infernity Beetle] depuis votre Deck.

TSHD-JP015 Infernity Revenger TENEBRES/Démon - Syntoniseur/1/0/0
Si cette carte est dans votre Cimetière, et que vous n’avez aucune carte dans votre Main, lorsqu’un Monstre que vous contrôlez autre que [Infernity Revenger ] est détruit au combat par un Monstre de votre adversaire et envoyée au Cimetière, vous pouvez invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Le Niveau de cette carte invoquée Spécialement par cet effet devient le même que celui de votre Monstre détruit au combat.

TSHD-JP016 Revival Rose TENEBRES/Plante/4/1300/1300
Lorsqu’un Monstre Plante de Niveau 5 ou plus que vous contrôlez est détruit, vous pouvez invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière sur votre Terrain.

TSHD-JP017 Morphtronic Cleanen VENT/Machine/1/0/0
Cette carte gagne l’effet approprié suivant sa position de combat :
- Position d’attaque : Une fois par tour, vous pouvez envoyer une carte d’Equipement équipé à cette carte au Cimetière pour infliger 800 points de dommages à votre adversaire.
- Position de Défense : Une fois par tour, vous pouvez équiper à cette carte un Monstre face recto en position d’attaque sur le Terrain de votre adversaire en tant que carte Magie d’Equipement (cette carte ne peut être équipée que par un Monstre au même instant).

TSHD-JP018 Rose Bird VENT/Plante/4/1800/1500
Lorsque cette carte en position d’attaque face recto est détruite par une attaque d’un Monstre de votre adversaire et envoyée au Cimetière, vous pouvez invoquer Spécialement 2 Monstres Plante – Syntoniseur depuis votre Deck sur votre Terrain en position de défense.

TSHD-JP019 Spore VENT/Plante - Syntoniseur/1/400/800
Activez l’effet de cette carte lorsqu’elle est dans votre Cimetière en retirant du jeu un Monstre Plante depuis votre Cimetière autre que cette carte. Invoquez Spécialement cette carte depuis votre Cimetière et cette carte gagne le Niveau du Monstre retiré par cet effet. L’effet de [Spore] ne peut être activé qu’une fois par Duel.

TSHD-JP020 Fairy Archer LUMIERE/Elfe/3/1400/600
Durant votre Main Phase vous pouvez infliger 400 points de dommages à votre adversaire pour chaque Monstre LUMIERE que vous contrôlez face recto sur votre Terrain. Cette carte ne peut pas déclarer d’attaque durant le tour où vous activez cet effet. L’effet de [Fairy Archer] ne peut être activé qu’une fois par tour.

TSHD-JP021 Bio-Falcon LUMIERE/Machine/4/1700/1200
Tant que cette carte est face recto sur votre Terrain, lorsqu’un Monstre de Type Machine est détruit au combat et envoyé au Cimetière, vous pouvez ajouter un Monstre de Type Machine avec une attaque de 1000 ou moins depuis votre Deck à votre Main.

TSHD-JP022 Petit Inmato TENEBRES/Plante - Syntoniseur/2/700/400
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, vous pouvez invoquer Spécialement jusqu’à 2 Montres [Inmato] depuis votre Deck. Les Monstres invoqués Spécialement par cet effet ne peuvent pas être utilisés pour une Invocation Synchro lors de ce tour.

TSHD-JP023 Magidog LUMIERE/Magicien/4/1700/1000
Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière pour l’Invocation Synchro d’un Monstre Synchro de Type Magicien, vous pouvez sélectionner et ajouter une carte Magie de Terrain depuis votre Cimetière à votre Main.

TSHD-JP024 Raina the Light Charmer LUMIERE/Magicien/3/500/1500
FLIP : Prenez le contrôle d’un Monstre LUMIERE face recto sur le Terrain de votre adversaire tant que cette carte est face recto sur le Terrain.

TSHD-JP025 Elecgiraffe LUMIERE/Tonnerre/4/1200/100
Cette carte peut attaquer les Life Points de votre adversaire directement. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire à la suite d’une attaque directe, votre adversaire ne peut pas activer l’effet de carte Magies, Pièges ou d’effet de Monstre jusqu’à la End Phase de ce tour.

TSHD-JP026 Elecfox LUMIERE/Tonnerre - Syntoniseur/2/800/100
Lorsque cette carte est détruite par votre adversaire, votre adversaire ne peut pas faire d’Invocation Spéciale ou activer l’effet de cartes Magies, Pièges ou d’effet de Monstre lors de ce tour.

TSHD-JP027 Elecpecker LUMIERE/Tonnerre/3/1000/100
Cette carte peut attaquer 2 fois par Battle Phase. Les Monstres qui ont combattu avec cette carte ne peuvent pas changer leur position de combat.

TSHD-JP028 Koa’Ki Meiru Sandman TERRE/Rocher/4/1900/1200
Durant chacune de vos End Phase, détruisez cette carte sauf si vous envoyez un [Noyau d'Energie Koa'ki Meiru] depuis votre Main au Cimetière ou révélez un Monstre de Type Rocher depuis votre Main. Lorsque votre adversaire active une carte Piège, vous pouvez sacrifier cette carte pour annuler l’activation de cette carte Piège et la détruire.

TSHD-JP029 Memory Crush King TENEBRES/Démon/5/2000/0
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire à la suite d’une attaque directe, retirez du jeu tous les Monstres Synchro du Cimetière de votre adversaire, et infligez 1000 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte retiré par cet effet.

TSHD-JP030 Deltatri LUMIERE/Machine/4/1200/1000
Si cette carte détruit un Monstre de votre adversaire au combat, activez l’effet de cette carte en sélectionnant l’un des effets suivants :
- Sélectionnez un Monstre Union équipable à cette carte depuis votre Cimetière et équipez-le à cette carte.
- Sélectionnez un Monstre LUMIERE face recto sur le Terrain que vous contrôlez, retournez-le dans le Deck de son propriétaire, et piochez une carte.

TSHD-JP031Trigon FEU/Dragon - Union/3/500/1700
Une fois par tour, durant votre Main Phase, si vous contrôlez cette carte sur le Terrain, vous pouvez équiper cette carte à un Monstre de Type Machine que vous contrôlez comme une carte d'Equipement, OU libérer cet équipement et faire l'Invocation Spéciale de cette carte en position d'attaque face recto. Lorsque cette carte est équipée à un Monstre par l'effet de cette carte, si le Monstre équipé détruit un Monstre au combat, sélectionnez un Monstre LUMIERE de Type Machine de Niveau 4 ou moins depuis votre Cimetière et invoquez-le Spécialement sur votre Terrain. (un Monstre ne peut être équipé que par un Monstre Union à la fois. Si le monstre équipé avec cette carte est détruit, détruisez cette carte à la place).

TSHD-JP032 The Turtle Once Called God EAU/Aqua/1/0/1800
Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, aucun joueur ne peut invoquer Spécialement de Monstre(s) avec une ATK de 1800 points ou plus.

TSHD-JP033 Reverence Toad EAU/Aqua/2/100/2000
Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, son nom est traité comme étant [Grenouille DES]. Retirez du jeu un Monstre [Grenouille] depuis votre Cimetière pour invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière sur votre Terrain. Cette carte ne peut pas être utilisée comme Monstre matériel de Synchro.

TSHD-JP034 Batteryman AAA LUMIERE/Tonnerre/4/0/0
Lorsque cette carte est invoquée par Invocation Normale ou Flip avec succès, vous pouvez invoquer Spécialement un [Batteryman AAA] depuis votre Main ou Cimetière.

TSHD-JP035 Fuel Cell Batteryman LUMIERE/Tonnerre/6/2100/0
Si vous contrôlez au moins 2 Monstres [Homme-Batterie] face recto, vous pouvez invoquer Spécialement cette carte depuis votre Main. Une fois par tour, vous pouvez sélectionner et renvoyer une carte que votre adversaire contrôle dans la Main de son propriétaire en sacrifiant un Monstre [Homme-Batterie] autre que cette carte.

TSHD-JP036 Keymouse TERRE/Bête - Syntoniseur/1/100/100
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, vous pouvez ajouter à votre Main un Monstre de Type Bête de Niveau 3 ou moins depuis votre Deck.

TSHD-JP037 Ally of Justice - Core-Destroy TENEBRES/Machine/3/1200/200
Si cette carte combat un Monstre LUMIERE, détruisez ce Monstre sans effectuer le calcul des dommages.

TSHD-JP038 Darkness Hunter LUMIERE/Bête-Guerrier/4/1700/1000
Si votre adversaire contrôle 2 Monstres face recto ou plus, et que le Type de tous ces Monstres est identique, envoyez une carte depuis votre Main au Cimetière pour sélectionner un Monstre face recto que votre adversaire contrôle et le détruire.

TSHD-JP039 Perfect Herald LUMIERE/Elfe - Rituel/6/1800/2800
Cette carte ne peut être invoquée que par Invocation Rituelle avec la Carte Magie Rituelle [Herald Promise]. Activez l’effet de cette carte en envoyant un Monstre de Type Elfe depuis votre Main au Cimetière. Annulez l’activation d’un effet de Monstre à Effet, d’une carte Magie ou d’une carte Piège de votre adversaire et détruisez-la.


Dernière édition par DarkCid le Ven 19 Fév - 19:18, édité 2 fois
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