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Funcards Monstres Lumière

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DarkCiD
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MessageSujet: Funcards Monstres Lumière Mer 11 Fév - 19:04

J'ouvre cette section avec ma carte anti-DAD par excellence, ou plutôt je devrai dire mon équivalent "Lumière" au Dragon armé des Ténèbres.
Et aussi parce que c'est ma carte la moins ratée pour le moment...
Maintenant les Decks Lumière vont pouvoir dominer aussi le métagame !

rire2



NB : Je sais je sais, cette carte a déjà été présentée dans un autre topic, mais comme elle me plait bien je la remontre dans cette nouvelle section exclusivement consacrée aux funcards YGOh!
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Killdragon
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MessageSujet: Re: Funcards Monstres Lumière Mer 11 Fév - 22:46

Le seul hic est que l'on ne peut pas gérer les monstres lumières du cimetière, chose que l'on module aisément avec les ténèbres Wink


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DarkCiD
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MessageSujet: Re: Funcards Monstres Lumière Mer 11 Fév - 23:00

Je vais réfléchir à des cartes permettant de réguler les monstres Lumière du cimetière.
merci
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Sneazzy West
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MessageSujet: Re: Funcards Monstres Lumière Mer 11 Fév - 23:54

Foolish, coton plume que tu défausse quand tu veux, honest, shining anel au sacrifice pour effet, hécatrice pour la défausse, 'fin bref on peut bien gérer le cim niveau lumière





Madison Rayne ♥

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Killdragon
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MessageSujet: Re: Funcards Monstres Lumière Mer 11 Fév - 23:59

oui on peut défausser et comment on en reprends du cimetière? c'est pas un soucis pour le remplir, mais pour le vider c'est plus chiant ^^


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Sneazzy West
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MessageSujet: Re: Funcards Monstres Lumière Jeu 12 Fév - 0:16

bah on en a pas mal, lumière attirante par exemple, et pusi reborn, reeincarnation,etc... mais moi je pense que les lumière que je fais sont plus performant que le LAD





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DarkCiD
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MessageSujet: Re: Funcards Monstres Lumière Jeu 12 Fév - 1:07

Totoge a écrit:
bah on en a pas mal, lumière attirante par exemple, et pusi reborn, reeincarnation,etc... mais moi je pense que les lumière que je fais sont plus performant que le LAD
Le LAD, comme tu dis, ne prétend être plus la plus puissance créature Lumière qui existe.
Et tes propres créations originales sont certainement beaucoup plus intéressantes que le Dragon Armé de Lumière. Il ne s'agit pas d'une course à l'armement.
Je voulais juste faire une proposition alternative à l'envahissant DAD !
A prendre ou à laisser...

rire2
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Sneazzy West
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MessageSujet: Re: Funcards Monstres Lumière Jeu 12 Fév - 1:09

non j'aime bien il est cool mais le monstre le plus puissants de lumière, actuellement, c'est:
- Honest
- DDJ
- Homme-Batterie AA





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Akuma
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MessageSujet: Re: Funcards Monstres Lumière Jeu 12 Fév - 1:15

Spoiler:
 

Sérieusement il faudrait faire un Dragon Armé pour tout les attributs si on continue comme ça et si on compte toute la famille du DAD, ça va nous faire des centaines de cartes à créer rire2
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DarkCiD
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MessageSujet: Re: Funcards Monstres Lumière Jeu 12 Fév - 1:40

Totoge a écrit:
non j'aime bien il est cool mais le monstre le plus puissants de lumière, actuellement, c'est:
- Honest
- DDJ
- Homme-Batterie AA

Parfaitement d'accord avec toi. oui

_boss44_ a écrit:
Sérieusement il faudrait faire un Dragon Armé pour tout les attributs si on continue comme ça et si on compte toute la famille du DAD, ça va nous faire des centaines de cartes à créer

La DAD's Family ?
Donc au moins 20 cartes dans un deck de 40...

rire
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Akuma
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MessageSujet: Re: Funcards Monstres Lumière Jeu 12 Fév - 1:45

Sa fait stylé quand tu dit " la DAD's family" (prononcer "la dadz famili") cool on dirait un gang de mafieux rire2
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MessageSujet: Re: Funcards Monstres Lumière Ven 13 Fév - 1:32

Voici deux nouvelles cartes dites "réalistes" pour mon projet Archonte...





Very Happy
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DarkCiD
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MessageSujet: Re: Funcards Monstres Lumière Ven 13 Fév - 2:42

Et encore deux Archontes de plus !





Very Happy


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Trucbidule
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MessageSujet: Re: Funcards Monstres Lumière Ven 13 Fév - 3:11

Elles sont orginales, avec un nouveau type en plus =D
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DarkCiD
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MessageSujet: Re: Funcards Monstres Lumière Ven 13 Fév - 3:17

Les Archontes sont au sommet de la hiérarchie des êtres célestes. C'est pour cela que je les classe à part, dans un nouveau type.
Pour le moment il n'y aura que 4 Archontes. Je les trouve déjà bien assez puissants comme ça.

Basketball

NB : Les Archontes sont une métaphore des 4 Archanges du Paradis (Gabriel, Uriel, Michel et Raphael).
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DarkCiD
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MessageSujet: Re: Funcards Monstres Lumière Ven 13 Fév - 6:35

Voici en exclusivité une carte de magie équipement réservée à mes Archontes !



Very Happy
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DarkCiD
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MessageSujet: Re: Funcards Monstres Lumière Ven 13 Fév - 6:43

Et une nouvelle carte magies exclusive réservée aux Archontes !



Very Happy
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Akuma
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MessageSujet: Re: Funcards Monstres Lumière Ven 13 Fév - 6:46

Si t'aurais pas mis "si c'est la deuxième fois, retirez la du jeu" j'aurais dis que l'effet est abusé :oui: .

pArchonte (bon jeu de mots vous trouvez pas ??? ... Bon ok je sors) l'effet de ta deuxième carte je trouve qu'il est un peu abus tristounet







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DarkCiD
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MessageSujet: Re: Funcards Monstres Lumière Ven 13 Fév - 7:38

_boss44_ a écrit:
Si t'aurais pas mis "si c'est la deuxième fois, retirez la du jeu" j'aurais dis que l'effet est abusé :oui: .

pArchonte (bon jeu de mots vous trouvez pas ??? ... Bon ok je sors) l'effet de ta deuxième carte je trouve qu'il est un peu abus tristounet

Merci pour ton avis éclairé.
Je ferai sans doute des modifications, des réglages et des reliftings pour les cartes jugées trop abusées !

rire2

NB : Quoiqu'il en soit, les Archontes ne bénéficient d'une invocation de type spéciale. Leur invocation se passe de façon normale, comme pour les autres monstres classiques.
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DarkCiD
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MessageSujet: Re: Funcards Monstres Lumière Ven 13 Fév - 22:40

flèche Voici une version revue et corrigée de la carte Morsure de Lumière :



flèche Et voici une nouvelle carte réservée aux Archontes :



flèche Abusée ou non pour cette dernière ?
question
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Akuma
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MessageSujet: Re: Funcards Monstres Lumière Ven 13 Fév - 23:39

Pour cette dernière je trouve que non, elle est assez bien comme ça, mais je pense qu'il faudrait mettre un petit quelque chose à payer pour invoquer des monstres retirés du jeu du genre 1000 ou 700 LP au pire, enfin je pense, ce n'est que mon avis.

Pour l'autre carte corrigée t'aurais pu laisser 300 LP le truc qui abusait juste c'est "pas être contrée".







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Kaylans
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MessageSujet: Re: Funcards Monstres Lumière Sam 14 Fév - 8:57

Moi pour morsure de lumière, j'aurais plutôt dit quelque chose comme :
"Ne peut être activée que lorsqu'un monstre de type Archonte est face recto sur votre terrain. Infligez à votre adversaire 500 points de dommages pour chacuns de vos monstres Lumière retirés du jeu."

P.S : Ou tu trouves toutes ces images ?? Si tu les trouves sur google image, dit moi quels mots tu as tapé ( Dis les moi tous si tu en as plusieurs et pas quelque chose comme :" J'en ai tapé plusieurs" :P ) Perso j'aimerais bien continuer ma série Gardien Elementaire, mais je trouve plus assez d'image de type, ange/guerrier, donc j'ai abandonné =="
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Sneazzy West
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MessageSujet: Re: Funcards Monstres Lumière Sam 14 Fév - 9:04

Va sur les sites utiles, j'en ai mis un, le meilleur, tu tape ta recherche en anglais et ça marche ^^





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DarkCiD
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MessageSujet: Re: Funcards Monstres Lumière Sam 14 Fév - 9:08

Kaylans a écrit:
P.S : Ou tu trouves toutes ces images ?? Si tu les trouves sur google image, dit moi quels mots tu as tapé ( Dis les moi tous si tu en as plusieurs et pas quelque chose comme :" J'en ai tapé plusieurs" :P ) Perso j'aimerais bien continuer ma série Gardien Elementaire, mais je trouve plus assez d'image de type, ange/guerrier, donc j'ai abandonné =="

Sur Google, mots clés : Ange, angelus, angel, archange...

Sinon les 500 pts de dégâts LP pour chaque monstre lumière retirés du jeu cela peut-être rapidement chaud pour l'adversaire...
rire2

_boss44_ a écrit:
Pour cette dernière je trouve que non, elle est assez bien comme ça, mais je pense qu'il faudrait mettre un petit quelque chose à payer pour invoquer des monstres retirés du jeu du genre 1000 ou 700 LP au pire, enfin je pense, ce n'est que mon avis.
Pour l'autre carte corrigée t'aurais pu laisser 300 LP le truc qui abusait juste c'est "pas être contrée".

Merci pour tes commentaires. J'en tiendrai compte pour une prochaine mise à jour de mes cartes spécifiques aux Archontes.
ok





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DarkCiD
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MessageSujet: Re: Funcards Monstres Lumière Sam 14 Fév - 9:36

Pour changer, voici un Synchro. Mais je le trouve un peu abusé, même s'il n'est pas si facile que ça à invoquer.
rire2



Dernière édition par DarkCid le Sam 14 Fév - 10:14, édité 1 fois
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