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IA du jeu pas si débile...

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Copeau
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MessageSujet: IA du jeu pas si débile... Jeu 14 Jan - 3:43

Bon, ben la plupart des sujets sont lockés...

Donc, je mets ici une histoire vécue.

Je suis avec Kalin contre 2 autres (OSEF des autres, c'est pour expliquer).

Bref, il nous reste 5300, et l'adversaire 500.
Gros monstre en face, et nous, un petit Germe.

Tour de Kalin (IA). retournement du Germe, attaque du gros monstre.
Bien sûr, dégâts...
Effet du germe, -500.

Adversaire, -500, donc, 0. Gagné.

Pas si débile que çà, l'IA...

ok





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master83
Pélerin
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MessageSujet: Re: IA du jeu pas si débile... Jeu 14 Jan - 6:30

oui javai remarqué aussi qu'il y a une des améliorations par rapport au tag force 3
mais des fois il fait des rechutes , sa met arriver qu il me face perdent des duel qu on pouvais gagner avec une carte
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Mangas
Pélerin
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MessageSujet: Re: IA du jeu pas si débile... Jeu 14 Jan - 7:50

ca depend moi avec carly j'arrive pas a battre les jumeaux elle fait du n'importe quoi -_-
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master83
Pélerin
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MessageSujet: Re: IA du jeu pas si débile... Jeu 14 Jan - 8:29

je crois le degrés d intelligence dépend du personnage ; exemple les dark signer j ai impression il cherche pas a gagné mai juste a invoqué leur carte esprit de la terre , ce qui me fait perdre des fois
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DarkCiD
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MessageSujet: Re: IA du jeu pas si débile... Jeu 14 Jan - 18:44

Je voudrai tempérer un peu votre optimisme à propos de l'intelligence améliorée de l'IA du jeu...

Si l'IA du jeu a été sensiblement améliorée, il ne faut pas oublier que que le jeu compte maintenant 500 cartes de plus (par rapport à TF3) et que les decks des duellistes ont été sensiblement améliorés et équilibrés.
L'IA reste mécaniquement bête, incapable d'anticiper une tactique et d'élaborer une stratégie à long terme (à la différence d'un joueur humain qui connait toutes ses cartes et a constitué son deck sur une ou plusieurs stratégies particulières).
L'IA du jeu réagit donc automatiquement en fonction des cartes qu'elle a en main ou qu'elle pioche, jouant souvent au coup par coup, ou avec un objectif pré-programmé en fonction du type de deck qu'elle joue (si elle a un Esprit de la terre immortel dans son deck elle fera tout pour pouvoir l'invoquer le plus rapidement sur son terrain, sans anticiper tous les risques, donc à vous de prévoir de quoi le frapper à son talon d'Achille et de transformer son deck en mousse...).

Je dois avouer que certains duellistes dans le jeu, quand je les ai affronté, on fait preuve d'initiatives dangereuses, se sont révélés coriaces et ont souvent de mains chanceuses (c'est là que l'IA triche un peu !). Mais pour le reste, si vous avez résister à son premier assaut des 2 ou 3 premiers tours, alors vous avez gagné dans la majorité des cas. Il suffit en ça de la forcer à se mettre en défense... J'ai remarqué que si vous jouez un deck aggro l'IA se retrouve dans bien des cas complètement déstabilisée.
Sinon, dans bien des cas, il suffit en ça de contrer efficacement ses cartes clés (jouer anti-méta par exemple).


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slayers
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MessageSujet: Re: IA du jeu pas si débile... Ven 15 Jan - 10:05

moi ce que je ne comprend pas c'est que CONTRE l'IA il est mon idiot que quand on est avec ....
je ne sais pas si il s'agit d'un bug mais un moment j'était avec Crow, j'active le mur de lumière révélatrice et je paye 3000 HP pour l'activer (donc aucun monstre avec une attaque de 3000 ou moins pouvais attaqué) et la mon Crow balance sont violent orage alors que j'avais encore 2 carte piège face verso et l'adversaire que une carte face verso..... bug ?

ou je sais pas encore un avantage de l'IA qui est contre toi, il a toujours une bonne main (misty en dark-signer pioche toujours dès sont premier tour terra-formation ou sa carte de terrain dont le nom m'échappe) alors que avec moi il ont toujours des mains pourri (genre Jack qui pioche aucun monstre .....)

autre exemple idiot de l'IA, lorsque avec mon ancien deck j'invoquai enchanteur de glace , l'ordinateur defaussai toute sa main pour augmenté l'attaque du monstre (defaussé force miroir c'est quand meme idiot....)

aussi quand on pose une carte contre piège (genre jugement solannel) dès que j'ennemi active une carte il l'active (meme si il invoque un monstre a 200 point d'ATK....) autres exemple je suis avec king jyaku , j'ai 1500 life point l'autre en a 3000 , sur le terrain on a un dragon metallique noir au yeux rouge et le virus la ou il faut sacrifié un monstre tenebre de 2000 ATK ou plus pour detruite tout les monstres dans la main et sur le terrain des monstre avec une ATK de 1500 ou moins. l'adversaire joue il n'a rien sur sont terrain il actve typhon d'espace mystique et king jyaku active le virus en sacrifiant le dragon metallique au yeux rouge..... du coup aucun monstre sur mon terrain l'adversaire invoque un monstre a 1600 et boum mort Rolling Eyes

j'ai aussi remarqué quel que chose avec l'IA , contre nous il joue en no-limit alors que avec nous non? (pouvoir balancé un plumeau de dame harpie et un vol a l'arraché dans le meme duel ....)


Dernière édition par slayers le Mer 27 Jan - 0:15, édité 2 fois
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DarkCiD
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MessageSujet: Re: IA du jeu pas si débile... Ven 15 Jan - 19:45

Amusant de souligner les bêtises de l'IA du jeu mais comme je l'ai dit dans mon précédent post, l'IA du jeu est totalement dépourvue d'une intelligence cognitive !
Elle est donc incapable d'évaluer la valeur d'une carte ou d'une stratégie mise en place sur le terrain comme le ferai une intelligence humaine.
L'IA fonctionne au coup par coup, juste parce qu'elle a été programmée ainsi.
Elle est incapable d'anticiper, de mesurer ou d'estimer quoi que ce soit à long terme.
C'est juste un robot peut-être habillement programmé mais totalement dépourvu d'intelligence...
rire





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Killdragon
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MessageSujet: Re: IA du jeu pas si débile... Ven 15 Jan - 23:38

Moi ce qui m'a fait le plus mal c'est Yusei qui a 300 LP contre moi, il invoque son robot synchronique a 1 300 ATK en position d'attaque, et se met en "End Phase" sans carte piège, magie ou autre....
Bref je l'ai tué au tour d'après évidemment, mais c'était pas glorieux...

Sinon j'ai remarqué que quand on est dans une mauvaise posture les ennemis nous prennent en pitié des fois, alors qu'ils pourraient nous tuer avec leur dernier monstre ils préfèrent stopper leur battle phase et nous laisser un tour en plus (ça arrive rarement) sans raison particulière ! (au début j'ai cru qu'ils avaient peur de se prendre une force miroir ou autre mais ils réfléchissent pas du tout donc je ne comprends toujours pas)...

Et sinon dès que l'ennemi met une carte style épées de révélation de la lumière notre partenaire mets toujours les monstres en DEF ce qui est gonflant quand on a un gros thon a 3 000 ATK et seulement 200 DEF... ça m'est arrivé plusieurs fois...

Mais a part ça l'ennemi comprends quand même globalement comment jouer..


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MessageSujet: Re: IA du jeu pas si débile... Sam 16 Jan - 0:54

Killdragon a écrit:
Mais a part ça l'ennemi comprends quand même globalement comment jouer..

Skynet a commencé comme ça avant de se décidait à exterminer les populations humaines de la terre. rire
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Copeau
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MessageSujet: Re: IA du jeu pas si débile... Sam 16 Jan - 14:24

Arf, un fan des T-1000 et autres...

mdr





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SonicJ
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MessageSujet: Re: IA du jeu pas si débile... Lun 18 Jan - 1:34

Je trouve que l'IA est toujours pareil, rien qu'a voir mon deuxième duel vs crow pour vous le prouver...
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MessageSujet: Re: IA du jeu pas si débile... Lun 18 Jan - 6:07

Le degres d intelligence est nul ! Il attaque mon monstre qui a 3500 et lui il a 4000 et il a 300 pts de vie et moi 50 . il attaque mon monstre et iln etait sous pendentif noire donc Smile
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MessageSujet: Re: IA du jeu pas si débile... Aujourd'hui à 14:56

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