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Deck Morphtronique/Dragon électromagnétique

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Killdragon
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Nombre de messages : 2095
Age : 27
Localisation : Ile de France, dans des Yvelines
Date d'inscription : 27/01/2009

MessageSujet: Deck Morphtronique/Dragon électromagnétique Mer 9 Déc - 10:50

J'inaugure par ce présent message cette section que je me suis permis de créer.

Je commence donc par l'analyse du Deck Morphtronique, avec toutes les explications et descriptions possibles.

Ceci m'a pris un temps fou alors merci de ne pas le recopier ou copier/coller autre part, ou au moins de citer le forum !

Néanmoins j'ai bien aimé écrire cet abominable pavé, et j'attends de vous que vous le lisiez !




Commençons d’abord les explications de ce deck par la présentation des cartes :



Tout d’abord voyons les monstres (ou plutôt les Morphtroniques)



Ces monstres ont une particularité singulière a l’instar des forces arcanes de Sartorius, elles possèdent 2 effets, 1 qui s’active si le monstre est en position de défense, 1 autre si le monstre est en position d’attaque, et c’est donc la tout l’attrait de ce type de monstres car d’un coup on peut très bien se retrouver avec tout un tas de monstres défensifs et extrêmement énervants a battre, et le tour d’après les transformer en monstres redoutables !



Commençons les présentations par Ordre croissant des noms de ces chers petits monstres, mais juste avant je vous présente le Dragon Electromagnétique :





Dragon Electromagnétique :





Un double effet destructeur : On peut avoir une carte d’équipement du deck, et si le monstre doit être détruit en étant équipé, il peut détruire sa carte d’équipement a la place…

En gros c’est un Stardust qui se protège uniquement lui-même sans passer par la case cimetière





Aimant morphtronique :





C’est une carte bien sympathique en attaque puisqu’elle peut posséder une ATK exceptionellement élevée, mais très tactique a jouer, car il ne faut que 2 monstres (imaginez 2 monstres avec 4 000 d’ATK, cela donne une ATK de 8 000 pour cette carte, OTK réalisable ^^)

Mon commentaire : Néanmoins cette carte est excessivement gênante en position de défense vu que cela nous fait sauter notre Battle Phase, a user avec parcimonie donc Wink





Chronon Morphtronique :





Carte a jouer en défense en premier temps, que l’on peut sacrifier a l’instar du Canon ondulatoire, pour infliger 1 000 points de dégâts par tour (si l’on place un compteur Morphe par tour) ou bien la transformer en guerrier bien gonflé si on la repasse en position d’attaque.

Mon Commentaire : A user dans des decks défensifs et qui permettent de gagner du temps (Comme ceux de Sadie ou ceux qui utilisent Compte a rebours final dans TF3)



Conducteur Gadget :





Son effet est explicite je crois, il sert évidemment a gonfler l’ATK des morphtroniques si l’on joue avec la magie de terrain que je vais vous présenter : « Plan Morphtronique »







Datatron Morphtronique :





Ses effets sont explicites, mais il vaut mieux l’utiliser en position de défense…





Frondon Morphtronique :





Carte très intéressante, en défense elle est indestructible si l’on contrôle d’autres morphtroniques et en attaque elle permet de détruire des cartes gênantes, une bonne carte dans l’ensemble, hormis son ATK faible…





Magnéton Morphtronique :





Assez clair je crois, a n’utiliser qu’en position de défense, en position d’attaque elle est dure a jouer…





Microscope Morphtronique :





Le monstre par excellence, qui permet d’invoquer le Fameux Dragon Electromagnétique (car syntoniseur de level 3 qui permet d’invoquer un non syntoniseur de level 4 è synchro du dragon électromagnétique)

Accesoirement si l’on a déjà un synto niveau 3 sur le terrain on peut transformer le niveau de cette carte quand elle est en position de défense, toujours dans le but de synchroniser…





Photon Morphtronique :





Monstre pratique pour faire revenir des morphtroniques du cimetière ou pour éviter d’être ciblés par des effets





Planchon Morphtronique :





Le monstre que l’on aime avoir, il permet de pouvoir attaquer directement l’adversaire, a l’instar des earthbound Gods /// accesoirement il permet aux autre morphtroniques d’être indestructibles….





Poing Gadget :





Carte relativement moyenne, elle sert uniquement pour son effet, et est détruite au moindre coup…





Radion Morphtronique :





L’une de mes cartes préférées, mettez en 2 ou 3 en défense ou en attaque et vous créerez des monstres !





Remorque Gadget :





A réserver en cas désespérés ou quand on a une très mauvaise main, remplie de morphtroniques…





Télécommande Morphtronique :





Recycleur de deck et de cimetière, permet de choisir en main les monstres que l’on veut Wink





Téléphon Morphtronique :





Le monstre ultime : en attaque obligatoirement pour invoquer des morphtroniques sans perdre le droit d’en invoquer un autre ^^

En défense il peut être pratique, mais c’est seulement si vous êtes obligés de le mettre dans cette position… impossible de résister a son effet quand il est en attaque !





Transiston Morphtronique :





Carte sympathique quand elle est dotée d’une bonne ATK, elle peut attaquer 2 fois (comme Dimachère, bête gladiatrice) en mode ATK, et permet d’annuler une attaque ennemie





Vidéon Morphtronique :





A utiliser avec des cartes d’équipement pour la booster très rapidement !











Passons maintenant aux Cartes Magies :





Accélérateur Morphtronique :





En gros cette carte permet d’en détruire une autre en échangeant un morphtronique dans sa main contre une carte au hasard de son deck





Câble morphtronique :





Excellent moyen pour détruire les cartes magies et pièges adverses, mais ralentit le deck…





Décharge Robotique :





L’intérêt de cette carte est plutôt voué à la synchronisation du dragon électromagnétique mais sert aussi a ramerner a la vie le planchon morphtronique pour finir un adversaire un peu gênant.





Moteur rouillé Morphtronique :





Bonne carte si le monstre équipé a été dopé a coup de cartes d’équipements ou d’effets qui augmentent l’attaque !





Perçeuse et tronçonneuse :





Carte a double effet, le deuxième étant très pratique lorsque cette carte est équipée au dragon électromagnétique





Plan Morphtronique :





Voici donc la fameuse carte dont je vous parle, celle qui permet de faire monter en flèche vos ATK de monstres morphtroniques (que c’est dur a écrire a force ce mot ^^) a jouer impérativement avec la carte piège continue Monitron Morphtronique (détaillée un peu plus loin)





Unité de réparation morphtronique :





Idéal pour rez un morphtronique en particulier, facilitant ainsi la synchronisation du dragon électromagnétique Wink





Unité d’énergie Morphtronique :





Carte très pratique, mais a double tranchant si l’on ne s’est pas débarrassé du monstre équipé avant 2 tours….





Usine des 100 machines :





Excellent a jouer en contre, quand un ennemi possédant quelques points d’ATK seulement de plus que vous attaque, donnant ainsi l’avantage a votre monstre, qui détruit ainsi le monstre attaquant tout en restant sur le terrain Wink









Passons donc aux cartes pièges si vous le voulez bien Wink







Champ de force Morphtronique :





Excellente a jouer, mais uniquement que contre un certain type d’adversaires, car il faut une carte qui cible, et force de miroir ou autres grosses abominations de ce genre ne ciblent pas…





Confusion Morphtronique :





Que c’est cruel quand l’ennemi l’active contre vous, a vous de détruire vous-même une carte de votre choix, ou bien si c’est vous qui l’utilisez amusez vous a miner de le moral de votre adversaire en le forçant a détruire lui-même une carte ^^





Monitron morphtronique :





Carte indispensable lorsque l’on veut jouer avec le plan morphtronique, cela booste considérablement l’ATK de vos monstres morphtroniques !





Prison morphtronique :





Accessoirement on peut appeler cette carte « filet gravitationnel » a la différence prêt que vous pouvez attaquer même avec des monstres level 4 et plus !





Transmorphisme :





La dernière carte piège qui me parait bien faible comparé aux autres, mais qui peut être utile si elle est jouée tactiquement…













Bref tout ceci fait un joli paquet de cartes pour seulement une catégorie de monstres, et l’on ne peut évidemment tout mettre en un seul deck





Maintenant je vous propose quelques decks qui me paraissent intéressants et diversifiés :





Le premier est celui que j’utilise :





Monstres (18) :



2x Frondon Morphtronique 4*

3x Microscope Morphtronique 3*

2x Planchon Morphtronique 3*

3x Radion Morphtronique 4*

2x Télécommande Morphtronique 3*

3x Téléphon Morphtronique 1*

3x Transiston Morphtronique 4*



Magies (15) :



1x Epées de révélation de la lumière (D draw)

1x Impact de météores féeriques (utile contre les Marshmallons et autres bestioles du même genre)

1x L’union fait la force

1x Monster Reborn

3x Perçeuse Morphtronique

3x Plan Morphtronique

1x Puissance du Mage

1x Raigeki (nécessite 5 partenaires avec une étoile, donc après le dernier événement des 4 cœurs d’un partenaire) (D draw)

1x Tornade géante

1x Typhon d’espace Mystique

1x Violent orage



Pièges (10) :



1x Force de miroir (D draw)

1x Hommage Torrentiel

3x Jugement Solonnel

2x Monitron Morphtronique

3x Trappe sans fond



Extra Deck (15) :



Un peu tout et n’importe quoi pour toutes situations…



1x Archdémon du monde mental

1x Bombardier de choc des ténèbres (ça aide souvent en tag duel qui s’éternise)

1x Brionac (excellent monstre, demandez donc a Copeau ce qu’il en pense ^^)

3x Dragon électromagnétique

3x Dragon poussière d’étoile

1x Dragon Rose Noire

2x Dragon Rouge Archdémon

1x Gardien Goyo

1x Griffe d’arsenal

1x Larve de Brume



Plusieurs options possibles :



-Invoquer rapidement le dragon pour faire vite pression sur les ennemis

-Booster les morphtroniques avec le plan et effets des morphtroniques

-Si le jeu est coincé s’en sortir avec le bombardier de choc des ténèbres







Voila le meilleur deck de Léo, noté 8/10 :



Monstres (18) :



2x Frondon Morphtronique 4*

3x Microscope Morphtronique 3*

2x Planchon Morphtronique 3*

3x Radion Morphtronique 4*

2x Télécommande Morphtronique 3*

3x Téléphon Morphtronique 1*

3x Transiston Morphtronique 4*



Magies (14) :



2x Décharge robotique

1x Epées de révélation de la lumière (D draw)

1x Evolution Instable

1x Limiter removal (extrêmement utile, mais je n’aime pas la contrepartie si on rate son coup)

1x L’union fait la force

1x Mégamorphe

1x Monster Reborn

3x Perçeuse Morphtronique

1x Tornade géante

1x Typhon d’espace Mystique

1x Violent orage



Pièges (Cool :



1x Force de miroir (D draw)

1x Hommage Torrentiel

3x Jugement Solonnel

3x Trappe sans fond



Extra deck (3) :



3x Dragon Electromagnétique







Le seul but du deck est d’invoquer le dragon électromagnétique pour gagner très rapidement

Les morphtroniques ont peu d’utilité et permettent simplement de subsister en attendant le dragon, deck féroce mais pas infaillible…





Bon niveau deck il y a aussi le thème « Plan morphtronique uniquement » a savoir que le deck est vasé uniquement sur cette carte, mais encore faut-il la piocher, la garder sur le terrain et ne pas trop compter sur le dragon électromagnétique, noté 3/10, je n’ai donc pas jugé très intéressant de le poster.





Voila en gros comment marchent et quelle est l’utilité de ces chers monstres Morphtroniques !


Dernière édition par Killdragon le Jeu 10 Déc - 4:47, édité 1 fois
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Lukia
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MessageSujet: Re: Deck Morphtronique/Dragon électromagnétique Mer 9 Déc - 11:27

Pas mal.
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DarkCiD
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MessageSujet: Re: Deck Morphtronique/Dragon électromagnétique Mer 9 Déc - 19:41

merci et bravo pour sur tuto consacré aux Morphtroniques !
Cela va me donner envie de jouer avec eux... rire2





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HBKRKO
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MessageSujet: Re: Deck Morphtronique/Dragon électromagnétique Mer 9 Déc - 22:26

Mreci beaucoup pour cette très bonne analyse de ce type de deck, j'ai également vraiment envie d'essayer.
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Lukia
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MessageSujet: Re: Deck Morphtronique/Dragon électromagnétique Jeu 10 Déc - 0:04

Je ne suis pas d'accord sur un point :

Citation :




L’intérêt de cette carte est uniquement voué à la synchronisation du dragon électromagnétique.

Elle me sert plus souvent à OTK pour ramener un Transiston Morphtro pour fin de duel.
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Killdragon
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MessageSujet: Re: Deck Morphtronique/Dragon électromagnétique Jeu 10 Déc - 4:37

Pas faux je l'admet, mais dans ce cas il faut être certain de pas se prendre une force de miroir Wink


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Lukia
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MessageSujet: Re: Deck Morphtronique/Dragon électromagnétique Jeu 10 Déc - 4:51

1 chance sur 30 qu'il est force... mais ça arrive.
Pas encore pour moi, je prévois toujours un Pot de vin du temple maudit.
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Kaylans
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MessageSujet: Re: Deck Morphtronique/Dragon électromagnétique Jeu 10 Déc - 6:41

En même temps, pot de vin t'en as que 3 par decks x)

Moi j'ai 2 pot de vin et un solemn en général, voir 3 pot de vin selon le deck et de toute façon chaque fois que j'attaque il a forcément force de miroir ... 1 chance sur 30, peut-être, mais moi tout le temps, il pioche tout le temps la carte qu'il faut, à tel point qu'en 3 duels des fois j'ai envie d'éclater ma psp contre le mur ... Toujours la carte qu'il faut ^^"

Sinon bonne analyse, mais quelques petits trucs en plus :
En quoi moniton morph augmente l'attaque des monstres ? Oui avec plan morph, mais ca c'est accessoirement ... Ca permet surtout de profiter des effets défensifs des morph sans avoir besoin de les mettre en position d'attaque et à attendre un tour.
Prison morph est indispensable en x3 dans un deck morph ... Tu n'en as mis aucune x) Erreur =P
Moteur rouillé morphtronique : Relis bien, c'est marqué attaque d'origine Wink
Accélération morph : Obligatoire en *3, détruis une carte et peut libérer un peu sa main.


Voilà voilà, dans l'ensemble c'est une bonne analyse je trouve, après chacun son avis =P




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MessageSujet: Re: Deck Morphtronique/Dragon électromagnétique Aujourd'hui à 19:54

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